Artikel ini adalah artikel cermin dari terjemahan mesin, silakan klik di sini untuk melompat ke artikel aslinya.

Melihat: 11478|Jawab: 0

Perintah pintasan keyboard gambar teknik CAD dan dasar-dasar, terlalu lengkap, transfer ke diri Anda sendiri!

[Salin tautan]
Diposting pada 06/10/2014 19.55.22 | | | |


L = garis lurus;   PL = polilin;   U enter=Ctrl+z=mundur;   D=Modifikasi, sesuaikan;   REC=persegi panjang;   C = lingkaran;   TR = trim;   O=offset;   XL = Radiasi;   X = dekomposisi;   CO=Salin;   M = Bergerak;   MI = cermin;   EL = elips;   BR = terganggu;   POL = poligon;   LEN=perpanjangan;   S = peregangan;   ME=aliquot;   E=hapus;   E Masukkan SEMUA = Hapus Semua;   AR = array;   RO=rotasi;   SC = penskalaan;   AKHIR = titik akhir;   MID=titik tengah;   PER = kaki terkulai;   INT = kaki silang;   CEN = pusat lingkaran;   QUA = titik kuadran;   TAN = garis singgung;   SPL = kurva;   DIV=blok alipart;   PE=suntingan poligon;   NOD = simpul;   F = sudut membulat;   CHA = talang;   ST = Gaya Teks;   DT = teks baris tunggal;   T = teks multi-baris;   ED=edit teks;   A = busur;   H = bantalan;   HE=edit padding;   B=Buat ubin sementara;   W=Buat ubin permanen;   I=masukkan blok;   LA = lapisan;   MA = sedotan ditambah pistol semprot;   () PAR = garis paralel;   FRO = penangkapan offset ortogonal;   PO=Buat Titik;   SKETCH = garis gambar tangan bebas;   LAKUKAN = Lingkaran;   SINAR = sinar;   AL = penyelarasan;   REG=Luas;   AA = temukan keliling area;   SU=himpunan pengurangan;   UNI=Aditif;   DI = Persimpangan;   BO=kontur yang diekstraksi;   REV = rotasi 2D menjadi 3D;   EXT = peregangan;   UCS = koordinat 3D;   ROTATE3D = rotasi 3D;   MIRROR3D = gambar cermin 3D;   3A = Array 3D;   SURFTAB = Mesh Permukaan;   TXTEXP =Karakter penguraian;   CTRL + P = cetak;   (1) Kelas Huruf 1. Karakteristik Objek ADC, *ADCENTER (Pusat Desain "Ctrl+2") CH, MO *PROPERTIES (Ubah Karakteristik "Ctrl+1") MA, *MATCHPROP (Pencocokan Atribut) ST, *STYLE (Gaya Teks) COL, *COLOR (Atur Warna) LA, *LAYER (Operasi Lapisan) LT, *LINETYPE (LiTYPE) LTS, * LTSCALE LW, *LWEIGHT UN, *UNIT ATT, *ATTDEF ATE, *ATTEDIT BO, *BOUNDARY AL, *ALIGN EXIT, *QUIT EXP, *EXPORT IMP, *IMPOR OP,PR *OPSI (Pengaturan CAD Kustom) CETAK, *PLOT (Cetak) PU, *PEMBERSIHAN (Hapus Sampah) R, *GAMBAR ULANG (Beregenerasi) REN, *GANTI NAMA (SN), *SNAP (Snap Grid) DS, *DSETTINGS (Atur Pelacakan Kutub) OS, *OSNAP (Atur Mode Tangkap) PRE, * PRATINJAU KE, *TOOLBAR V, *VIEW AA, *AREA DI, *DIST LI, *LIST 2. Perintah menggambar: PO, *POINT L, *LINE XL, *XLINE PL, *PLINE, *MLINE SPL, * SPLINE POL, * POLYGON REC, * PERSEGI PANJANG C, * LINGKARAN A, * ARC DO, * DONAT EL, * ELIPS REG, * WILAYAH MT, * MTEXT T, * MTEXT B, * BLOK I, * MASUKKAN W, * WBLOCK DIV, * DIVIDEN H, * BHATCH 3. Ubah perintah: CO, * SALIN MI, * CERMIN AR, * ARRAY O, * OFFSET RO, * PUTAR M, * PINDAHKAN E, DEL * HAPUS X, *MELEDAK (TR), *TRIM EX, *EXTEND S, *STRETCH LEN, *STRETCHEN (SC), *SCALE BR, *BREAK (CHA), *CHAMFER F, *FILLET PE, *PEDIT ED, *DDEDIT 4, Zoom Jendela: P, *PAN 5. Dimensi: DLI, *DIMLINEAR DAL, *DIMALIGNED DRA, *DIMRADIUS DDI, *DIMDIAMETER DAN, *DIMANGULAR DCE, *DIMCENTER DOR, * DIMCENTER DOR, * DIMORDINATE TOL, *TOLERANSI LE, *QLEADER DBA, *DIMBASELINE DCO, *DIMCONTINUE D, *DIMSTYLE DED, *DIMODIT DOV, *DIMOVERRIDE   2) Tombol pintasan CTRL yang umum digunakan [CTRL] +1 *PROPERTIES [CTRL] +2 *ADCENTER (pusat desain) [CTRL] +O *OPEN (buka file) [CTRL] +N, M *NEW (file baru) [CTRL] +P *PRINT (cetak file) [CTRL] +S *SAVE (simpan file) [CTRL] +Z *UNDO (ditinggalkan) [CTRL] +X * CUTCLIP [CTRL] +C *COPYCLIP [CTRL] +V *PASTECLIP [CTRL] +B *SNAP [CTRL] +F *OSNAP [CTRL] +G *GRID [CTRL] +L *ORTHO [CTRL] +W *(pelacakan objek) [CTRL] +U *(sumbu kutub) A Busur B Buat blok C Lingkaran D Manajer Gaya Dimensi E Hapus F Fillet G Grup H Isi Pola I Masukkan Blok L Garis Lurus M Pindahkan O Offset P Pan S Peregangan W Blok Luar V Lihat Dialog X Menguraikan Z Tampilkan Skala T Multiline Teks co Salin MI Cermin AR Array RO Putar SC Skala LE Lead Manager EX Memperluas TR Trim ST Pengelola Gaya Teks DT Teks Baris Tunggal PO Titik Tunggal XL Garis Referensi ML Multiline PL Polyline POL Polygon REC Persegi Panjang SPL Spline EL Ellipse CH Fitur CHA Chamfer BR Interrupt DI query Jarak AREA ID titik koordinat titik MA cocok karakteristik kualitas MASSPROP LS daftar tampilan TIME waktu SETTVAR pengaturan variabel LA layer COLOR LT manajemen jenis garis LW manajemen unit PBB ketebalan TH tangkapan TT titik pelacakan sementara DARI referensi sementara ke offsetENDP snap ke titik akhir terdekat busur atau garis MID menangkap titik tengah busur atau garis INT persimpangan garis, lingkaran, busur APPINT Persimpangan penampilan dua objekGaris EXT, busur, garis ekstensi lingkaranbusur CEN, pusat pusat lingkaran busur QUA atau titik kuadran lingkaranBusur TAN atau titik batas lingkaran PER garis, busur, lingkaran garis paralel PAR tertimbang NOD snap ke titik objek INS titik penyisipan teks, blok, bentuk, atau atribut NEA titik terdekat snap A busur B membuat blok C lingkaran D manajer gaya dimensi E hapus F fillet G grup H Isi I sisipkan blok L garis lurus M bergerak O offset P pan S peregangan W blok luar V Lihat Dialog X Menguraikan Z Tampilkan Skala T Multiline Text co Salin MI Mirror AR Array RO Putar SC Scale LE Lead Manager EX Extend TR Trim ST Text Style Manager DT Single Line Text PO Single Point XL Reference Line ML Multiline PL Polyline POL Polygon REC Rec Spline Spline EL Ellipse CH Karakteristik CHA Chamfer BR Interrupt DI Query Distance AREA ID Koordinat Titik MA Karakteristik Kualitas MASSPROP Karakteristik LS Daftar Tampilan WAKTU TimeSETTVAR Set VariabelLA LayerCOLOR ColorLT Manajemen Jenis Garis LW Manajemen Lebar Garis PBB Manajemen Unit TH Dimensi Ketebalan Jenis Garis DLI Dimensi Penyelarasan DAL Dimensi Koordinat DDI Dimensi Diameter DAN Dimensi Sudut QDIM Dimensi Cepat DBA Dimensi Dasar DCO Dimensi Berkelanjutan LE Dimensi Timbal TOL Toleransi Dimensi DLE Lingkaran Tengah Dimensi DRA Radius Dimensi CAL Kalkulator Alt+N+Q Cepat Alt+N+L Jenis Garis Alt+N+G Perataan Koordinat Alt+N+O Alt+N+R Jari-jari Alt+N+D Diameter Alt+N+A Sudut Alt+N+B Garis Dasar Alt+N+C Pemimpin Alt+N+E BerkelanjutanAlt+N+T ToleransiAlt+N+M Pusat Lingkaran Alt+N+Q Miring Alt+N+S Gaya Alt+N+V Alternatif+N+U Pembaruan F1: Dapatkan BantuanF2: Menerapkan peralihan antara jendela gambar dan jendela teksF3: Mengontrol apakah akan menjepret objek secara otomatisF4: Kontrol DigitizerF5: Peralihan Planar IsometrikF6: Mengontrol tampilan koordinat pada baris statusF7: Kontrol Mode Tampilan RasterF8: Kontrol Mode OrtogonalF9: Kontrol Mode Jepretan RasterF10: Kontrol Mode Sumbu KutubF11: Kontrol Pelacakan ObjekCtrl+B: Kontrol Mode Jepretan Raster(F9)Ctrl+C: Menyalin objek yang dipilih ke clipboardCtrl+F: Mengontrol apakah akan menjepret objek secara otomatis (F3)Ctrl+G: Kontrol Mode Tampilan Raster(F7) Ctrl+J: Ulangi perintah sebelumnyaCtrl+K: HyperlinkCtrl+N: Membuat file gambar baru Ctrl+M: Buka kotak dialog Opsi AA: Mengukur area dan keliling (area) AL: Align AR: Array AP: Load*lsp program AV: Open View dialog box (dsviewer) SE: Buka kotak dialog pengambilan otomatis fase ST: Buka kotak dialog pengaturan font (gaya) SO: Menggambar dua permukaan penutup (2d padat) SP: Pemeriksaan pinyin (ejaan)SC: Skala (skala)SN: Pengaturan mode jepretan kisi (jepret)DT: Pengaturan teks (dtext)DI: Mengukur jarak antara dua titik OI: Sisipkan fase eksternal Ctrl+1: Buka kotak dialog karakteristik Ctrl+2: Buka Penjelajah Gambar Ctrl+6: Buka atom data gambar Ctrl+O: Buka file gambar Ctrl+P: Buka kotak dialog cetak Ctrl+S: Simpan File Ctrl+U: Kontrol Mode Polar (F10)Ctrl+v: Tempelkan Konten di Clipboard Ctrl+W: Kontrol Pelacakan Objek (F11)Ctrl+X: Potong Konten yang DipilihCtrl+Y: Ulangi Ctrl+Z: Batalkan langkah sebelumnya




Mantan:discuz memecahkan masalah lebar "Points Mall" dan menampilkannya dalam keadaan layar lebar
Depan:Ratusan juta akun QQ dan kata sandi, hingga 24.5G!
Sanggahan:
Semua perangkat lunak, materi pemrograman, atau artikel yang diterbitkan oleh Code Farmer Network hanya untuk tujuan pembelajaran dan penelitian; Konten di atas tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial atau ilegal, jika tidak, pengguna akan menanggung semua konsekuensi. Informasi di situs ini berasal dari Internet, dan sengketa hak cipta tidak ada hubungannya dengan situs ini. Anda harus sepenuhnya menghapus konten di atas dari komputer Anda dalam waktu 24 jam setelah pengunduhan. Jika Anda menyukai program ini, harap dukung perangkat lunak asli, pembelian pendaftaran, dan dapatkan layanan asli yang lebih baik. Jika ada pelanggaran, silakan hubungi kami melalui email.

Mail To:help@itsvse.com