Artikel ini adalah artikel cermin dari terjemahan mesin, silakan klik di sini untuk melompat ke artikel aslinya.

Melihat: 13898|Jawab: 2

[C++] Ide Pemrograman C++ [Unduh PDF]

[Salin tautan]
Diposting pada 12/01/2015 21.28.29 | | | |
Indeks
Kata pengantar penerjemah
kata pengantar
Bab 1 Evolusi Objek 1
1.1 Konsep Dasar 1
1.1.1 Objek: Fitur + Perilaku 1
1.1.2 Warisan: Jenis Hubungan 1
1.1.3 Polimorfisme 2
1.1.4 Konsep Operasi: Seperti apa program OOP 3
1.2 Mengapa C++ Berhasil 3
1.2.1 Lebih baik C 3
1.2.2 Mengadopsi pendekatan pembelajaran bertahap 4
1.2.3 Efisiensi operasional 4
1.2.4 Lebih mudah untuk mengekspresikan dan memahami sistem 4
1.2.5 "Perpustakaan" membuat Anda mendapatkan hasil dua kali lipat dengan setengah usaha 4
1.2.6 Penanganan Kesalahan 5
1.2.7 Pemrograman Besar 5
1.3 Pengenalan Metodologi 5
1.3.1 Kompleksitas 5
1.3.2 Prinsip Internal 6
1.3.3 Prinsip Eksternal 7
1.3.4 Lima Tahap Desain Objek 9
1.3.5 Apa yang dijanjikan metode ini 10
1.3.6 Apa yang harus diberikan metode 10
1.4 Penyusunan: Pendekatan Minimal 12
1.4.1 Prasyarat 13
1.4.2 Konsep Tinggi 14
1.4.3 Pengobatan 14
1.4.4 Penataan 14
1.4.5 Pengembangan 16
1.4.6 Menulis ulang 17
1.4.7 Logika 17
1.5 Metode lain 17
1.5.1 Booch 18
1.5.2 Desain Berbasis Tanggung Jawab (RDD) 19
1.5.3 Teknik Pemodelan Objek (OMT) 19
1.6 Strategi untuk transisi ke OOP 19
1.6.1 Langkah demi langkah ke OOP 19
1.6.2 Hambatan Manajemen 20
1.7 Ringkasan 21
Bab 2 Abstraksi Data 22
2.1 Deklarasi dan Definisi 22
2.2 Perpustakaan saku C 23
2.3 Menyatukannya: Alat Pembuatan Proyek 29
2.4 Apa yang tidak normal 29
2.5 Objek Dasar 30
2.6 Apa itu Objek 34
2.7 Tipe Data Abstrak 35
2.8 Detail Objek 35
2.9 Formulir file header 36
2.10 Struktur Bersarang 37
2.11 Ringkasan 41
2.12 Latihan 41
Bab 3 Implementasi Tersembunyi 42
3.1 Menetapkan Batas 42
3.2 Kontrol Akses di C++ 42
3.3 Youyuan 44
3.3.1 Teman Bersarang 45
3.3.2 Apakah itu murni 48
3.4 Tata Letak Objek 48
3.5 Kelas 48
3.5.1 Memodifikasi Stash 50 dengan Kontrol Akses
3.5.2 Memodifikasi Stack 51 dengan Kontrol Akses
3.6 Menangani Kelas 51
3.6.1 Implementasi yang Terlihat Bagian 51
3.6.2 Mengurangi Kompilasi Duplikat 52
3.7 Ringkasan 54
3.8 Latihan 54
Bab 4 Inisialisasi dan Pembersihan 55
4.1 Memastikan Inisialisasi dengan Konstruktor 55
4.2 Menggunakan Destruktor untuk Memastikan Jarak Bebas 56
4.3 Blok Definisi Jelas 58
4.3.1 untuk loop 59
4.3.2 Alokasi Ruang 60
4.4 Stash 61 dengan konstruktor dan destruktor
4.5 Tumpukan 63 dengan konstruktor dan destruktor
4.6 Inisialisasi Koleksi 65
4.7 Konstruktor Default 67
4.8 Ringkasan 68
4.9 Latihan 68
Bab 5 Kelebihan Fungsi dan Parameter Default 69
5.1 Penguraian Rentang 69
5.1.1 Membebani 70 dengan nilai yang dikembalikan
5.1.2 Koneksi Tipe Keamanan 70
5.2 Contoh Kelebihan Beban 71
5.3 Parameter Default 74
5.4 Ringkasan 81
5.5 Latihan 82
Bab 6 Pengantar Arus Input dan Output 83
6.1 Mengapa Menggunakan Aliran Input dan Output 83
6.2 Memecahkan Masalah Aliran Input dan Output 86
6.2.1 Memahami Kelebihan Operator di Muka 86
6.2.2 Sisipan dan Ekstraktor 87
6.2.3 Penggunaan Umum 88
6.2.4 Masukan 90 untuk Baris
6.3 Aliran Input dan Output File 91
6.4 Buffering Aliran Input dan Output 93
6.5 Menemukan 94 dalam aliran input/output
6.6 strstreams 96
6.6.1 Penyimpanan yang Dialokasikan untuk Pengguna 96
6.6.2 Alokasi Penyimpanan Otomatis 98
6.7 Memformat Aliran Keluaran 100
6.7.1 Memformat Data Secara Internal 101
6.7.2 Contoh 102
6.8 Manipulator Pemformatan 106
6.9 Membuat Manipulator 108
6.10 Contoh Aliran Input/Output 111
6.10.1 Generasi Kode 111
6.10.2 Catatan Data Sederhana 117
6.11 Ringkasan 123
6.12 Latihan 123
Bab 7 Konstanta 124
7.1 Pengganti nilai untuk 124
7.1.1 const 124 dalam file header
7.1.2 Keamanan konstan 125
7.1.3 Koleksi 126
7.1.4 Perbedaan dari Bahasa C 126
7.2 Penunjuk 127
7.2.1 Penunjuk ke konstan 127
7.2.2 Penunjuk Const 127
7.2.3 Penetapan dan Pemeriksaan Tipe 128
7.3 Parameter Fungsi dan Nilai Pengembalian 128
7.3.1 Melewati nilai const 128
7.3.2 Mengembalikan nilai const 129
7.3.3 Alamat Lulus dan Pengembalian 131
7.4 Kelas 133
7.4.1 Const dan enum 133 di kelas
7.4.2 Konstanta dalam Kelas Selama Kompilasi 134
7.4.3 Objek const dan fungsi anggota 136
7.4.4 Kapasitas penyimpanan hanya-baca 139
7.5 Volatil 140
7.6 Ringkasan 141
7.7 Latihan 141
Bab 8 Fungsi Inline 142
8.1 Cacat pada praprosesor 142
8.2 Fungsi Inline 144
8.2.1 Fungsi Inline Di Dalam Kelas 145
8.2.2 Fungsi Akses 146
8.3 Fungsi dan Kompiler Inline 150
8.3.1 Batasan 150
8.3.2 Perintah Penugasan 150
8.3.3 Menyembunyikan Perilaku pada Konstruktor dan Destruktor 151
8.4 Mengurangi Kebingungan 152
8.5 Karakteristik Preprosesor 153
8.6 Pemeriksaan Kesalahan yang Ditingkatkan 154
8.7 Ringkasan 155
8.8 Latihan 155
Bab 9 Kontrol Penamaan 157
9.1 Dari Anggota Statis di C 157
9.1.1 Variabel Statis Di Dalam Fungsi 157
9.1.2 Koneksi Kontrol 160
9.1.3 Penentu Jenis Penyimpanan Lainnya 161
9.2 Ruang nama 161
9.2.1 Menghasilkan namespace 162
9.2.2 Menggunakan Namespace 163
9.3 Anggota Statis di C++ 166
9.3.1 Mendefinisikan Penyimpanan untuk Anggota Data Statis 166
9.3.2 Kelas Bersarang dan Lokal 168
9.3.3 Fungsi Anggota Statis 169
9.4 Dependensi Inisialisasi Statis 171
9.5 Spesifikasi Koneksi Konversi 174
9.6 Ringkasan 174
9.7 Latihan 174
Bab 10 Referensi dan Penyalinan Konstruktor 176
10.1 Penunjuk di C++ 176
10.2 Referensi 176 dalam C++
10.2.1 Referensi dalam Fungsi 177
10.2.2 Pedoman Transfer Parameter 178
10.3 Menyalin Konstruktor 179
10.3.1 Melewati dan Mengembalikan 179 dengan Nilai Lulus
10.3.2 Menyalin Konstruktor 182
10.3.3 Konstruktor Salinan Default 187
10.3.4 Pemilihan Metode Konstruktor Salinan 188
10.4 Penunjuk ke anggota

C 编程思想.part01.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 5)
C 编程思想.part02.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 3)
C 编程思想.part03.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 1)
C 编程思想.part04.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 1)
C 编程思想.part05.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 1)
C 编程思想.part06.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 1)
C 编程思想.part07.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 1)
C 编程思想.part08.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 1)
C 编程思想.part09.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 1)
C 编程思想.part10.rar (1 MB, Jumlah unduhan: 2)
C 编程思想.part11.rar (747.02 KB, Jumlah unduhan: 1)






Mantan:Modifikasi Port Desktop Jarak Jauh Win2003
Depan:Templat Sekolah Dedecms Biru Sekolah Menengah Shenzhen Guanlan
Diposting pada 30/04/2015 22.36.46 |

Apa yang akan kamu lakukan?"
Sanggahan:
Semua perangkat lunak, materi pemrograman, atau artikel yang diterbitkan oleh Code Farmer Network hanya untuk tujuan pembelajaran dan penelitian; Konten di atas tidak boleh digunakan untuk tujuan komersial atau ilegal, jika tidak, pengguna akan menanggung semua konsekuensi. Informasi di situs ini berasal dari Internet, dan sengketa hak cipta tidak ada hubungannya dengan situs ini. Anda harus sepenuhnya menghapus konten di atas dari komputer Anda dalam waktu 24 jam setelah pengunduhan. Jika Anda menyukai program ini, harap dukung perangkat lunak asli, pembelian pendaftaran, dan dapatkan layanan asli yang lebih baik. Jika ada pelanggaran, silakan hubungi kami melalui email.

Mail To:help@itsvse.com