Ez a cikk egy tükör gépi fordítás, kérjük, kattintson ide, hogy ugorjon az eredeti cikkre.

Nézet: 9790|Válasz: 4

512MB memória, a WP8.1 alacsony kategóriás mobiltelefon, nem tudja eltüntetni a fájdalmat

[Linket másol]
Közzétéve 2014. 11. 26. 0:16:24 | | | |
RólaWP8.1Az alacsony kategóriás számítógépekben mindenkit nem a processzor és a kijelző érdekel, hanem a memória. Aki követi és használja a WP-t, tudja, mit jelent ez. A telefonmemória befolyásolja a rendszer működési hatékonyságát, még aWindows PhoneUgyanez igaz a rendszerre is, a hardverrel is.





A WP felhasználók számára a legnagyobb hatás a WP8.1 alkalmazások és játékok. Amikor egy alkalmazást nyitunk, először is, a rendszer valós időben több mint 100MB memóriát foglal el, míg az alkalmazás nyitva van és 312MB teljesítővel fut, ami azt jelenti, hogy a mobiltelefon által használt memória körülbelül 412MB.

Minél összetettebb egy alkalmazás vagy játék, annál több memóriát igényel. Az egyszerű játékok, mint például a Wordament szójátékok, nem rendelkeznek bonyolult grafikával, és körülbelül 62MB memóriát igényelnek, míg más alkalmazásoknál még 250MB memória marad.


Az olyan összetett játékok, mint az Asphalt 8: Speed Rise, sok memóriatámogatást igényelnek, számos geometriával (rajzolás poligonokkal, 3D modellekkel stb.), shaderekkel, effektekkel, árnyékokkal, normál textúrákkal és nagy felbontású textúrákkal. Például a következő hatás eléréséhez az "Asphalt 8: Need for Speed" körülbelül 600MB RAM-ra van szükség.



Tehát a kérdés az, hogy ha az "Asphalt 8: Need for Speed" egyszerre 600MB memóriát foglal el a fenti nagyfelbontású kialakítás szerint, akkor mi a helyzet az én 512MB-os eszközömmel?

Általánosságban elmondható, hogy a játékgyártók eleinte nem támogatják az 512 MB-os memóriaeszközöket.




Jelenleg a WP512 felhasználók számára, akiknek 8,1MB memóriájuk van, két lehetőség van:

• Vásároljon legalább 1GB RAM-mal rendelkező eszközt

• Remélem, hogy az alkalmazásfejlesztők optimalizálhatják alkalmazásaikat vagy játékaikat, és olyan verziókat indíthatnak el, amelyek 512MB memóriához alkalmasak.

Szerencsére a legtöbb fejlesztő egy bizonyos idő után kiadja az 512MB-os memóriás verziót, de most az a kérdés, hogy miért nem támogatták a fejlesztők eredetileg csak az 512MB-os memóriás eszközöket? Ennyit kell várnod?

Nagyon egyszerű: az eredeti "Asphalt 8: Speed Tower" könnyedén használhat 600MB memóriát 1GB memóriával, míg egy 512MB-os memóriaeszközön az "Asphalt 8: Speed Speed" memóriaigényét kevesebbre kell csökkenteni, mint 300MB.

Nyilvánvaló, hogy azok a játékok, amelyek eredetileg 600MB memóriát foglaltak el 300MB-ra, biztosan feláldozzák a játékminőséget, speciális effekteket vagy hangeffekteket, textúrákat stb. A játékban a legfélelmetesebb dolog a képminőség tömörítése.



vagy



Ami még ijesztőbb, hogy amikor a fejlesztő elindítja az 512MB-os alacsony memóriás verziót, az valóban hatással van az 1GB-os memóriával rendelkező játékokra, és a frissítés után a játékosok általában visszafordítják a filmminőség csökkenését, stb.



A legtöbb más platformok által az a cél, hogy egyedi beállításokat adnak a játék magas, közepes és alacsony tulajdonságaihoz, amelyek megfelelnek a különböző szintek igényeinek, deWindows Phone 8.1A platformon ritkán adnak opciókat.

A Microsoft Lumia első modelljeOkostelefonA Lumia535 1GB RAM-mal érkezik, ami jó dolog, legalább nincs korlátozás a játékok és alkalmazások letöltésére. (keresztül:MyNokiaBlog


Pontszám

A résztvevők száma1MB+1 hozzájárul+1 Összeomlás ok
Admin + 1 + 1 Hosszú tudás!

Minden értékelés megtekintése





Előző:Megtanít, hogy módosítsd a bejelentkezési napok számát a QQ szakértőknél
Következő:A WP App Store összeomlik!
Közzétéve 2014. 11. 26. 0:17:58 |
Sajnos most, hogy az okostelefonok általában 1g RAM-ot tartalmaznak, az 512 túl kevés
 Háziúr| Közzétéve 2014. 11. 26. 0:21:59 |
admin közzétéve: 2014-11-26 00:17
Sajnos most, hogy az okostelefonok általában 1g RAM-ot tartalmaznak, az 512 túl kevés

Így a Microsoft 1G memóriát használt az új, belépő szintű 530 8.1-es verzióban
Közzétéve 2014. 11. 26. 0:40:25 |
Főbérlő, már késő, mosd meg és aludj!
 Háziúr| Közzétéve 2014. 11. 26. 0:43:35 |
teszt Közzétéve: 2014-11-26 00:40
Főbérlő, már késő, mosd meg és aludj!

Hunyorító szem
Lemondás:
A Code Farmer Network által közzétett összes szoftver, programozási anyag vagy cikk kizárólag tanulási és kutatási célokra szolgál; A fenti tartalmat nem szabad kereskedelmi vagy illegális célokra használni, különben a felhasználók viselik az összes következményet. Az oldalon található információk az internetről származnak, és a szerzői jogi vitáknak semmi köze ehhez az oldalhoz. A fenti tartalmat a letöltés után 24 órán belül teljesen törölni kell a számítógépéről. Ha tetszik a program, kérjük, támogassa a valódi szoftvert, vásároljon regisztrációt, és szerezzen jobb hiteles szolgáltatásokat. Ha bármilyen jogsértés történik, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot e-mailben.

Mail To:help@itsvse.com