Ez a cikk egy tükör gépi fordítás, kérjük, kattintson ide, hogy ugorjon az eredeti cikkre.

Nézet: 8341|Válasz: 3

Mennyi hosszú a WP8.1 beállítási elem az Android 4.4/iOS8-hoz képest?

[Linket másol]
Közzétéve 2014. 11. 21. 21:40:00 | | | |
A jelenlegi mobil piacon az AppleiOS, a Google-éAndroid, a MicrosoftéWindows PhoneEz a három mobil platform foglalja el a globális piaci részesedés túlnyomó részét. Természetesen sok szempontból eltérnek a három fő mobil platform tervezésében és interakciójában, és sok iparági belső ember gyakran összehasonlítja ezeket a három fő mobil platformot. Nézzük meg maiOS8Android 4.4Windows Phone 8.1A három fő mobil platformon a rendszerbeállítások felhasználói élményének összehasonlítása.





Ez a cikk a Setentaydosból származik, az eredeti szöveget Tai Lang Brother szerző fordította és javította, és apró változtatások történtek az újranyomtatáskor.

Erről az összehasonlításról

Szeretünk elemezni, írni vagy olvasni olyan tartalmakat, amelyek nagyszerű felhasználói élményhez kapcsolódnak. Gyakori gyakorlat, hogy kiválasztanak egy alkalmazást, átterveznek néhány interfészt korlátok nélkül, majd megosztják a Dribbble-en. Azonban olyan összetett tényezők, mint a projekt üzleti követelményei és több platform korlátai, arra kényszerítettek minket, hogy agyat dolgozzunk, hogy találjunk egy intuitív és kiegyensúlyozott tervezési megoldást.

Talán ez az oka annak, hogy nincsenek olyan cikkek, amelyek összetett projektekről szólnak, mint például üzleti intelligencia, rendszerplatform beállítások, tele gombopciókkal. Ma szeretnék egy pillanatot szánni arra, hogy összehasonlító elemzést végezzek az Apple, a Google és a Microsoft mobiltelefonos operációs rendszerének beállításairól.

Térj a lényegre, rengeteg kérdést kell megvitatni. Melyik operációs rendszernek van felhasználóbarátabb beállítási felülete? Melyik nagyobb eséllyel növeli a felhasználók használatát? Hogyan tudom, hogy egy jelenlegi felhasználó audiofil-e, ha beállítom a tárgyat? Hogyan lehet ésszerűen megtervezni az alkalmazás architektúráját kezdő felhasználók számára? Mondanom sem kell, ezeknek a felületes zombiknak a megtervezése hatalmas és érdekes kihívás.

A képernyőtér használata

Minden natív rendszer felhasználói felületén mindig lesznek fix menüvezérlések, és az egyes tervezési nyelvek által biztosított szabad hely más. Ez a rész összehasonlítja a felhasználók szabadon működtethető megmaradt beállításokat.


Az iOS fix menüjének és a Home gomb kombinációja a három operációs rendszer közül a legokosabb megoldás, amely a képernyő közel 11%-át foglalja el. Az Apple beállítja a tervezési előírásokat, és így sok harmadik féltől származó iOS-fejlesztőnek csak a vezérlés + Home gomb kombinációját kell helyesen alkalmaznia.



Az iOS-hez képest az Android eszközöknek a virtuális gombok alsó 7%-ára kell támaszkodniuk, mert nincsenek fizikai gombok. Összességében a képernyő-test arány elérte a 18%-ot. Az Android 4.4-ben (KitKat) az Android bevezetett egy teljes képernyős módot az alkalmazásokhoz, ahol a felső és alsó vezérlők elrejthetők. Érintsd meg a képernyőt (Lean Back mód) vagy húzd a képernyő szélét (Immersive mód), hogy beindítsd a rendszervezérlést. Az Android hatalmas felhasználói bázisa vezetett egy ilyen tervhez. Ez csak átmeneti probléma, és a rendszerszintű menük elrejtése biztosan új szabvá válik.


A Microsoft mobil operációs rendszere jelenleg rendkívül problémás. Elméletben a Windows Phone-nak két fő előnye van:

A System Bar-ban három gombos akcióelem van, hasonlóan az Androidhoz; A System Bar egy fizikai gomb, akárcsakiPhonekezdőgomb; Miért szűkös a képernyős hely? Ésszerű a hely 23%-át fix menüként használni a rendszerhez? A tervezési nyelvnek sürgősen változtatnia kell, és szerencsére a Microsoft tisztában van erről.

Állítsd be a tartalomhosszt



Windows Phone – Beszéljünk először a WP-ről. A beállítások nem követik a meghatározott sorrendet, és rendkívül hosszúak. A billentyűzet beállítások megtalálásához ugyanaz a szerencse szükséges, mint a lottószelvények vásárlása, és sosem értettem a különbséget a "about" és a "extras+info" között. Lenyűgözött egy ilyen rendezetlen lista és a mögötte álló tervezési ötletek. Ez túl kemény a felhasználóknak. A felhasználók tanulásra kényszerítése rendkívül rossz. Ez a lista hosszabb, mint az iOS és az Android együttvésében. Ugyanakkor a rendszer menü felső 23%-ában, ezt a tervezési nyelvet mindenképpen meg kell változtatni.

iOS – Egy kis felhasználói felület összehasonlítással az iOS beállítások listája szépen össze van kombinálva. A felhasználók gyorsan megérthetik a csoportok közötti különbségeket, miközben működési útvonalakat alakítanak ki az agyukban. Emellett az ikonok minden világot nagyon felismerhetővé teszik.

Android – Az Android beállításai valamennyire eltérnek az iOS-től. A hangszíni kontraszt helyett az Android vizuális csoportosítási hatást kínál vonalmagasságokkal és címkenevekkel (természetesen minden elemnek van egy ikonja).

Egyesek azt mondják, hogy az iOS számára elég a hangzás szerinti csoportosítás, de a felhasználók túlnyomó többsége nem jártas a technikában. A címkenevek gyors és pontos jelzést adnak a jelenlegi kombináció céljáról. Szóval szerintem jelenleg az Android megoldás a legjobb. Aztán az Androidnak meg kell változtatnia a fekete háttér testétAndroid 5.0– A Lollipop alaposan optimalizált a Material Design design nyelven keresztül), és az iOS-re készült tonális kontraszttervezés nagyon népszerű.

Sort

Milyen folyamatot alkalmaznak az Apple, a Google és a Microsoft a mobil eszközök beállításainak rendezéséhez? Ha megkérnének, hogy tervezz, mit gondolnál? Itt az Androidot használjuk mérőként, mert optimális beállítási osztályozása van. Úgy döntöttem, hogy az Android 5 kategóriáját választom (hálózat, eszköz, személyre szabás, fiók, rendszer), és a kártya-stílusú osztályozási módszert alkalmaztam, hogy jól rendezzem az iOS és Windows Phone elrendezését. Ahogy az alábbi ábrán látható:




Még címkék nélkül is az iOS rendezés nagyon egységes és könnyen elsajátítható. Ahogy a fenti ábrán látható, a beállítások ésszerűen és egyenletesen oszlanak el, és a felhasználó böngészési élménye nagyon kényelmes.

Windows Phone-t nehéz megérteni. A beállítások nagyon zavarosak, nem jól elosztottak és kiegyensúlyozottak, ami nagyon zavaros. A felhasználóknak egyenként kell végignézniük és megérteniük az egyes beállítási elemeket. Microsoft tervezők, hasznosak voltak valaha is?

következtetés

Ez az elemzés csak egy sekélyes rendszer beállítási összehasonlítása. A képernyőtér, a beállítások hossza és a beállítások rangsorolása összehasonlító megfigyelésével megtudjuk az egyes OS beállítások fő élményét.

Azt lehet mondani, hogy a Windows Phone egyik előnye, hogy az iOS-en vagy az Androidon belül nincs túl sok alszint. Ezért fontos, hogy a mobil operációs rendszer lehetővé tegye a felhasználók számára, hogy már az elejétől elmerüljenek benne, segítve megtalálni, amit szeretnének. Jelenleg a Windows Phone jóval le van maradva, és erősen támaszkodik a felhasználókra, hogy alkalmazkodjanak egy ilyen összetett és rendezetlen rendszerhez.

Az iOS és az Android uralja a mobil operációs rendszerek piacát, és egymás mellett haladnak meg. A jelenlegi felhasználói tapasztalat szerint az iOS a legjobb a használatra, míg az Androidnak van a legnagyobb felhasználói bázisa. Emellett az Android 5.0 által vezetett Material Design tervezési koncepció fokozatosan átterjed a harmadik féltől származó alkalmazások Androidon történő tervezésébe.

Valójában a mobil élmény gyakori kérdés az Apple, a Google és a Microsoft számára, de az ő saját értelmezési módjaik eltérőek.






Előző:Ha a tehetséged nem támogatja az ambícióidat, akkor nyugodj meg és tanulj
Következő:Windows jelszótörés grab artifact mimikatz 2.0 tiszta szövegű jelszó
Közzétéve 2014. 11. 21. 22:31:26 |
A Nokia WP rendszer, amit vettem, hosszú készenléti időt töltött

Ha normálisan játszol, 2 napig játszhatsz, ha Androidon vagy, azaz 1 napot
 Háziúr| Közzétéve 2014. 11. 22. 9:22:55 |
admin közzétéve: 2014-11-21 22:31
A Nokia WP rendszer, amit vettem, hosszú készenléti időt töltött

Ha normálisan játszol, 2 napig játszhatsz, ha Androidon vagy, azaz 1 napot

A WP alacsony profiljának és háttérmechanizmusának köszönhetően a 930-as sírva kezdtem...
 Háziúr| Közzétéve 2014. 11. 22. 9:22:55 |
admin közzétéve: 2014-11-21 22:31
A Nokia WP rendszer, amit vettem, hosszú készenléti időt töltött

Ha normálisan játszol, 2 napig játszhatsz, ha Androidon vagy, azaz 1 napot

A WP alacsony profiljának és háttérmechanizmusának köszönhetően a 930-as sírva kezdtem...
Lemondás:
A Code Farmer Network által közzétett összes szoftver, programozási anyag vagy cikk kizárólag tanulási és kutatási célokra szolgál; A fenti tartalmat nem szabad kereskedelmi vagy illegális célokra használni, különben a felhasználók viselik az összes következményet. Az oldalon található információk az internetről származnak, és a szerzői jogi vitáknak semmi köze ehhez az oldalhoz. A fenti tartalmat a letöltés után 24 órán belül teljesen törölni kell a számítógépéről. Ha tetszik a program, kérjük, támogassa a valódi szoftvert, vásároljon regisztrációt, és szerezzen jobb hiteles szolgáltatásokat. Ha bármilyen jogsértés történik, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot e-mailben.

Mail To:help@itsvse.com