Ez a cikk egy tükör gépi fordítás, kérjük, kattintson ide, hogy ugorjon az eredeti cikkre.

Nézet: 17236|Válasz: 0

[Kommunikáció] A függőségi injekció, mik az előnyei a használatnak?

[Linket másol]
Közzétéve 2019. 02. 10. 18:14:29 | | |
Először is, az osztályok kapcsolódó objektumainak létrehozása valóban megvalósítható új tárgyakkal. Azonban, ha a projekt túl nagy és túl sok függősége van, rengeteg új kódot kell írnunk az objektum építésekor, és lehet, hogy létezik egy módszer, amely közvetlenül meghívja az objektumot, miután elfelejtünk néhány függő objektumot megidézni, akkor null mutató kivétel lesz. Ha ezt a folyamatot a konténerkezelésre bízzuk, nem kell aggódnunk az objektum megbocsátása miatt, és bármikor nem lesznek null pointer kivételek, ha függő objektumokat használunk, így a kód egyszerűsíthető.
Másodszor, a metódushívási folyamatban használt attribútumok lehetnek instance attribútumok, ha mind statikus állapotúak, mi a helyzet a metódusban használt adatokkal? Ha minden metódust statikusnak definiálsz, akkor a metódusban hivatkozott osztály tulajdonságait is statikusnak kell definiálni, ami ekvivalens a globális attribútumokkal, így biztosan lesznek adatszinkronizációs problémák.
Valójában érdemes átgondolni a tervezési mintában megadott programozási elveket, amelyek mind a nagyon olvasható, könnyen karbantartott és skálázható kód létrehozására irányulnak. A legjobbakat!

Kényelmes szoftverek összeállítása építőelemek formájában, és kényelmes olyan szoftvereket készíteni, amelyek magas kohézióval és alacsony kapcsolódással rendelkeznek (függőségek kinyerése a kódból)
Együttműködésen alapuló fejlesztés, hibakeresés kód (nem szükséges integrálni az alkatrészeket, külön-külön tesztelhetők), és a létrehozott kód robusztusabb.

A projektfejlesztés nagy kohézióra és alacsony kapcsolódásra figyel, és a függőségi injekció alkalmazása elkerülheti, hogy az új kulcsszóterület objektumok létrehozásához használhassa, így csökkentve az osztályok közötti kapcsolódást






Előző:c# Marshal.PtrToStructure
Következő:Titkosítás, fejtés és assembly nyelv
Lemondás:
A Code Farmer Network által közzétett összes szoftver, programozási anyag vagy cikk kizárólag tanulási és kutatási célokra szolgál; A fenti tartalmat nem szabad kereskedelmi vagy illegális célokra használni, különben a felhasználók viselik az összes következményet. Az oldalon található információk az internetről származnak, és a szerzői jogi vitáknak semmi köze ehhez az oldalhoz. A fenti tartalmat a letöltés után 24 órán belül teljesen törölni kell a számítógépéről. Ha tetszik a program, kérjük, támogassa a valódi szoftvert, vásároljon regisztrációt, és szerezzen jobb hiteles szolgáltatásokat. Ha bármilyen jogsértés történik, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot e-mailben.

Mail To:help@itsvse.com