Ez a cikk egy tükör gépi fordítás, kérjük, kattintson ide, hogy ugorjon az eredeti cikkre.

Nézet: 6967|Válasz: 0

2014-es Számítástechnikai Iskola beszédverseny programtervezet

[Linket másol]
Közzétéve 2014. 11. 12. 23:31:32 | | |
2014-es Beszédverseny Tevékenységi Terv
1. A tevékenység célja
Annak érdekében, hogy gazdagítsák a főiskolai hallgatók életét, gyakorolják a beszéd- és szóbeli kifejezési képességüket, javítsák az akadémiai légkört, és mindenkinek lehetőséget és színpadot biztosítsanak arra, hogy megmutassa magát és fejlékenyebb legyen, a főiskola vezetői úgy döntöttek, hogy kutatás után egyedi "90-es évek utáni főiskolai hallgatói stílusú" beszédversenyt tartanak meg.

2. Tevékenység téma
Egy filozófus azt mondta: "Egy sikeres élethez helyes tervezés szükséges, nem számít, hol állsz ma, de fontos, hogy merre mész tovább." Tapasztald meg a mély jelentést, és mondj beszédet erről a témáról. (Minden előre előre van intézve, és ha nem készül elő, akkor megszüntetik.) Ahol csak lehet, mégis részletes terveket kell készítenünk az útról, megkülönböztetni a lépéseket, elosztani a lépéseket, és gondosan megtervezni, hogyan kell haladni minden lépésnek, mennyi időbe telik, és milyen célokat ér el az egyes lépések, minél világosabban. A filozófusok szerint a sikeres élethez helyes tervezés szükséges, és nem számít, hol állsz ma, hanem az, hogy merre mész tovább. )

3. Résztvevők
  1. Houpu Szoftverfőiskola 13. és 14. szint
2. A résztvevők száma:
  Minden osztálynak legalább 3 embert kell küldenie az elődöntőkre, és minden osztálynak be kell nyújtania a versenyzők listáját és egy A4-es papírra nyomtatott beszédet október 17-én 18 óráig;
3. Ez a verseny előselejtező, elődöntő és döntő körre oszlik

4. Az esemény ideje és helyszíne
     Előselejtező forduló: (Osztályselejtező)
       Időpont: október 15-én, 18:30
       Helyszín: Bill Gates R&D Laboratórium, Jobs R&D Laboratórium
     Elődöntők: (Előzetes értesítés bizonyos osztálytermeknek)
       Elődöntő A: 18:30 október 22-én, Houpu Software College 14. szintű szoftvertesztelés szak            
       Elődöntők B alkalom: október 23-án 18:30 Szoftvertechnológiai szoftverteszt Houpu 13. osztály      
Elődöntők C alkalom: október 21-én, 18:30 Szoftvertechnológia Houpu 14. osztály            
     Döntők:
       Időpont: 2014. október 31.
       Helyszín: 109 Többfunkciós Konferenciaterem, 1. emelet, C6-os épület, Optika-völgy Szoftverpark

5. Tevékenységi tartalom és követelmények
1. A verseny propozicionális beszédek formájában zajlik, és a beszéd tartalmának a témára kell összpontosítania, a valósággal való összefonódásnak, kiemelni a kiemelkedő pontokat, és világos témával kell rendelkeznie;
2. A beszéd tartalmának pozitív, egészséges és felfelé törekednie kell;
3. Bőkezűen viselkedni, természetesen viselkedni, szemkontaktust teremteni a közönséggel, és megfelelő testbeszédet használni;
4. Ha háttérzenére van szükséged, készítsd el saját zenei anyagodat (formátum .mp3 formátum);
5. A versenyzőknek mandarin nyelvet kell használniuk és álló beszédet kell használniuk;
6. A játék sorrendjét döntetlen határozza meg, és a játékos 1 percet késik a pályán, mint feladja;
7. Minden játékos versenyideje 3-4 perc, 3 perc 30 másodperc kérés, 4 perc másodperces pontlevonási időkorlát, 1---10 másodpercnél több 1 pontot vonnak le, 11---20 másodpercet meghaladva 2 pontot vonnak le, 20---30 másodpercnél több 3 pontot vonnak le, a maximális levonás 5 pont; Ha az idő kevesebb, mint 3 perc, 3 pontot vonnak le.

6. Jutalmazási módszerek
Minősítők: tanúsítványokkal.   
Elődöntők: 1 első díj, 2 második és 3 harmadik díj (mindegyik meccs). Vannak tanúsítványok és gyönyörű ajándékok.
Döntők:
Fődíj: 1 személy, 1 000 RMB díjjal
Első díj: 3 fő, 600 RMB díjjal
Második díj: 5 fő, 400 RMB díjjal
Kiválósági díj 8 főnek, 200 RMB díjjal

7. Pontozási kritériumok
1. A verseny főbeszédét 100 pontos rendszerben értékelik, amely megköveteli a helyes ideológiai tartalmat és a tökéletes kifejezésformát az egységes megfogalmazáshoz;
2. A bírók pontot szereznek és pontot szereznek a helyszínen;
3. A selejtezők és az elődöntők pontszámai közvetlenül az átlagpontszámból származnak, hogy kiszámítsák a végső eredményt. A végső pontszámot a legmagasabb pontszámból, a legalacsonyabb pontszámot eltávolítják, és a maradék átlagos pontszámot a versenyzők végső pontszáma (két tizedesjegyre fenntartva).
4. Határozza meg a díj rangsorát a helyen;
5. A konkrét pontozási kritériumok a 2014-es beszédverseny pontozási szabályaira vonatkoznak, a következőként:

1) Műszerkép (20 pont)
1. Öltözz rendezetten, nagylelkűen és tisztességesen (5 pont)
2. Etikett és udvariasság (5 pont)
3. Természetes testtartás és mérsékelt mozgások (10 pont)

2) Tartalom (50 pont)
1. A téma világos, a tartalom egészséges (10 pont)
2. Sima írás, tömör megfogalmazás és megfelelő részletesség (10 pont)
3. Szerkezet (10 pont)
a) Új ötletek és tiszta rétegek (10-8 pont)
b) Egyszerű szerkezet és világos hierarchia (8-6 pont)
c) Kaotikus szerkezet és kétértelmű hierarchia (6-0 pont)
4. Érvelés (10 pont)
a) Az érv kiemelkedő, és az érv lényegre törő (10-8 pont)
b) Az érv homályos, és relevánsabb (8-6 pont)
c) Az érv nagyon bizonytalan (6-0 pont)
5. Érvelés (10 pont)
a) Csapatfelvétel (10-8 pont)
b) A példák korlátozottak (8-6 pont)
c) Az érv nem erőteljes, és nincs illusztrálva (6-0)

3) Nyelvművészet (25 pont)
1. Mandariin standard szint (5 pont)
a) Pontos kiejtés és tiszta kiejtés (5-4 pont)
b) Pontosabb és tisztább kiejtés (3-2 pont)
c) Kétértelmű kiejtés és érthetetlen kiejtés (1-0 pont)
2. Megfelelő ritmus (5 pont)
a) Közepes beszédsebesség (5-4 pont)
b) Beszélni gyorsabban vagy lassabban (3-2 pont)
c) Túl gyors vagy túl lassú beszéd (1-0 pont)
3. A készségek szabadon, kifejezően és meggyőzően vannak használatban (10 pont)
a) Megfelelő megfogalmazás, megfelelő kifejezés és vonzerő (10-8 pont)
b) A szavak megfelelőbbek, kifejezéstelenebbek és vonzóságot nem kapnak (7-5 pont)
c) Szóhasználat nem megfelelő, tompa kifejezések és vonzerő hiánya (4-0)
4. Közönség hangulata (5 pont)
a) A közönség lelkesen és érzelmileg reagál (5-4 pont)
b) A közönség reakciója átlagos, nem lelkes (3-2 pont)
c) A közönség nem reagál, és lehangolt (1-0 pont)

4) Időérzékelés, helyszíni alkalmazkodóképesség (5 pont)
1. Minden játékos versenyideje 3-4 perc, 3 perc 30 másodperc időtartamra korlátozott, a 4 perc másodperces prompt a levonási pontok időkorlátja, 1 pont 1---10 másodpercnél hosszabb, 2 pontot 11---20 másodpercnél hosszabbra, 3 pontot 20---30 másodpercnél hosszabbra, és a maximum 5 pont; Ha az idő kevesebb, mint 3 perc, 3 pontot vonnak le.
Turisták, ha szeretnétek megnézni ennek a bejegyzésnek a rejtett tartalmát, kérlekVálasz





Előző:Ajánlott dokumentumfilm – Internet korszak
Következő:Hogyan lehet 360 Site Guard csomópontot fehérlistára tenni Linux szerveren
Lemondás:
A Code Farmer Network által közzétett összes szoftver, programozási anyag vagy cikk kizárólag tanulási és kutatási célokra szolgál; A fenti tartalmat nem szabad kereskedelmi vagy illegális célokra használni, különben a felhasználók viselik az összes következményet. Az oldalon található információk az internetről származnak, és a szerzői jogi vitáknak semmi köze ehhez az oldalhoz. A fenti tartalmat a letöltés után 24 órán belül teljesen törölni kell a számítógépéről. Ha tetszik a program, kérjük, támogassa a valódi szoftvert, vásároljon regisztrációt, és szerezzen jobb hiteles szolgáltatásokat. Ha bármilyen jogsértés történik, kérjük, vegye fel velünk a kapcsolatot e-mailben.

Mail To:help@itsvse.com