|
|
Közzétéve 2015. 01. 10. 14:04:51
|
|
|
|

Az egyetlen okEgyszerű nyelvA hivatalosan írt tankönyvek egyszerűen érthetőek, könnyebben érthetőek és rendszerszintesebbek
E-könyv letöltés:Turisták, ha szeretnétek megnézni ennek a bejegyzésnek a rejtett tartalmát, kérlek Válasz
Töltse le a forráskódot a könyvhöz:Turisták, ha szeretnétek megnézni ennek a bejegyzésnek a rejtett tartalmát, kérlek Válasz
Olvasó letöltési címe:Turisták, ha szeretnétek megnézni ennek a bejegyzésnek a rejtett tartalmát, kérlek Válasz
Bevezetés
Ez a könyv egy monográfia, amely átfogó módon bemutatja a kínai és teljesen vizuális, platformmentes programozási eszközt – a "Yi Language"-t. Az "Easy Language" valódi kínai programozást valósítja meg, teljesen megszünteti a hagyományos angol programozási eszközök használatában meglévő nyelvi és gondolkodói akadályokat, és valódi "Made in China" programokat ír úgy, hogy jobban illeszkedjen a kínai szokásokhoz. A programozás fejlesztéséhez már nem kell bonyolult angol parancsokat és szavakat memorizálni, amennyiben be tudsz vinni kínai karaktereket vagy pinyint, speciális programokat is tudsz fejleszteni. Az "Easy Language" beépített asztali adatbázissal rendelkezik, számos nagy adatbázist támogat, és képes hálózati és hardveres kommunikációs programozást valósítani. Az objektumorientált programozási koncepció, gazdag interfészelemek, több ezer rendszerparancs, API-k és az "Easy Language" COM támogatása elegendő ahhoz, hogy megfeleljen a különböző iparágakban alkalmazott szintek fejlesztési követelményeinek. Az "Easy Language" ideális programozási eszköz lesz a legtöbb számítógépes felhasználó számára. A könyv 30 fejezetből és 3 mellékletből áll. A fő tartalom a következők: Egyszerű nyelvi áttekintés, adattípusok, változók, állandók, erőforrások, parancsok, folyamatvezérlő parancsok, alprogramok, ablakkomponens, multimédia, hálózat és kommunikáció, rendszervezérlés, egyszerű adatbázis, API hívás, egyszerű modul, DLL írás és hívás, OCX komponens- és típuskönyvtár, COM objektum, objektumorientált programozás, Linux programírás, adatszerkezeti támogató könyvtár, adatműveleti támogató könyvtár, szöveg-beszéd átalakítási könyvtár, telefonos hang támogató könyvtár, digitális eszköz támogató könyvtár , szkriptnyelvi támogató könyvtár, irodai támogató könyvtár, valamint programhibakeresés, fordítás és publikálás, egyszerű varázsló használat stb. A könyv tartalma könnyen érthető, gazdag és informatív, képekkel és szövegekkel, valamint egyszerű és gyakorlati programozási készségekkel. Kezdő és középhaladó programozási felhasználók számára alkalmas, és referenciakönyvként is használható oktatás, önálló tanulás és társadalmi képzési kurzusok számára főiskolákon és egyetemeken. A mellékelt CD tartalmazza a könyv különböző fejezeteinek forráskódját, több száz nyílt forráskódú program forráskódját, átfogó tanítási animációs bemutatókat, online letöltési URL-eket és egyéb kapcsolódó forrásokat, valamint a "Easy Language" szoftver legújabb verzióját tartalmazza. Az olvasóknak technikai kérdéseket kell feltenniük a könyv használata során a Yiyu weboldalán vagy a technikai csere fórumon.
Tartalomjegyzék
Előszó............................................................... 1
1. fejezet Yi nyelv áttekintése.................................................. 1
1.1 Yi nyelv áttekintése.............................................. 1
1.1.1 Bevezetés az Easy Language-hez................................................ 1
1.1.2 Az Yi nyelv jellemzői.............................................. 2
1.2 Az Easy Language ................................................ telepítése 4
1.3 Az Easy Language alapvető kezelőfelülete........................................ 6
1.3.1 Az Easy Language interfésze.............................................. 6
1.3.2 Hogyan lehet komponenseket hozzáadni a tervezési ablakhoz.................................. 8
1.3.3 Hogyan használjuk az Yiyu segélyrendszert.................................... 8
1.3.4 Hogyan konfiguráljuk az Easy Language-t............................................ 9
1.4 Egyszerű nyelvi kódbeviteli készségek........................................... 10
1.4.1 Beépített bemeneti módszer ................................................ 10
1.4.2 Rendszerbeviteli módszer ................................................ 11
1.4.3 Lépésről lépésre történő paraméterbemenet.............................................. 12
1.4.4 Bemeneti jegyzetek és kódblokkolás ........................................ 12
1.4.5 Négy bemeneti állítás osztályozása.......................................... 13
1.4.6 Kulcsszó .......................................... egyszerű nyelven 13
1.5 Az első könnyű program................................................ 14
1.5.1 Az Easy Programok szerkezete.............................................. 14
1.5.2 Kezdd el írni az első könnyű programodat........................................ 14
1.5.3 Az első könnyű program elemzése.......................................... 16
1.6 Haladó .................................................. az Easy Programs 16
1.7 Ennek a fejezetnek a összefoglalója.................................................... 18
2. fejezet Adattípusok, operátorok és kifejezések..................................... 19
2.1 Adattípusok Yi nyelven............................................. 19
2.2 Alapvető adattípusok................................................ 19
2.2.1 Az alapvető adattípusok megértése.......................................... 19
2.2.2 Határozd meg a változók és a visszatérítési értékek adattípusait................................ 20
2.2.3 Értékek helyesen hozzárendelése az adatokhoz............................................ 21
2.2.4 Adatösszehasonlító ................................................ 22
2.2.5 Tárolt bájtok és túlcsordulás .................................. adattípusok 23
2.3 Speciális adattípusok................................................ 25
2.3.1 Speciális adattípusok megértése........................................... 25
2.3.2 Dinamikus komponensek hozzáadása.............................................. 25
2.4 Adattípusok testreszabása.............................................. 25
2.5 Egyszerű nyelvi operátor ................................................ 27
2.6 Operátorok és kifejezések............................................... 28
2.6.1 Aritmetikai operátorok és aritmetikai kifejezések..................................... 28
2.6.2 Hozzárendelési operátorok és hozzárendelési kifejezések..................................... 29
2.7 A fejezet összefoglalója..................................................... 29
3. fejezet Változók, állandók és erőforrás ............................................. 31
3.1 Változó ........................................................ 31
3.1.1 Változó .................................................. megértése 31
3.1.2 Változótípusok.................................................. 32
3.1.3 Változók hozzárendelése................................................ 34
3.1.4 Változók kezdeti értékei.............................................. 34
3.2 Statikus helyi változók................................................ 35
3.3 Array változók.................................................... 36
3.3.1 Tömbváltozók meghatározása és hozzárendelése...................................... 37
3.3.2 Array változók dinamikus kezelése.......................................... 39
3.4 Könnyű nyelvi állandó .................................................. 43
3.4.1 A konstans .................................................. megértése 43
3.4.2 ASCII Code ................................................... 43
3.4.3 Konstansok használata................................................ 44
3.4.4 Felsorolási állandók és a ........................................ használatának módja 45
3.4.5 Egyedi állandók és a ...................................... használatának módja 47
3.5 Egyszerű nyelvi erőforrás tábla................................................ 48
3.5.1 Erőforrások hozzáadása egy erőforrás-táblához........................................ 48
3.5.2 Erőforrások használata egy erőforrás-táblában........................................ 50
3.5.3 Erőforrások exportálása egy erőforrás-táblából...................................... 51
3.5.4 Futtatható fájlok importálása Resource Tables-be.................................. 51
3.6 A fejezet összefoglalója.................................................... 52
4. fejezet Közös parancsok..................................................... 53
4.1 A könnyű nyelv parancsának megértése ............................................... 53
4.1.1 Parancs formátum................................................ 53
4.1.2 Azonnali segítség és dokumentáció........................................ 53
4.1.3 Parancsok értékének visszaadása.............................................. 55
4.1.4 Parancsok alkalmazása................................................ 56
4.1.5 Tömbtípus paraméterek és visszaküldési értékek.................................... 57
4.2 Folyamatvezérlő parancsok................................................ 58
4.2.1 A folyamatvezérlő parancsok megértése........................................ 58
4.2.2 Branch Process Control parancsok........................................ 59
4.2.3 Körkörös folyamatvezérlési parancsok........................................ 61
4.2.4 Ugróosztály folyamatvezérlő parancsok........................................ 65
4.3 Egyéb gyakori parancsok................................................ 67
4.3.1 Szöveges műveleti parancsok............................................ 67
4.3.2 Időzítési műveleti parancsok............................................ 68
4.3.3 Bitműveleti parancsok................................................ 69
4.3.4 Egyéb gyakori parancsok.............................................. 72
4.4 Ennek a fejezetnek a összefoglalója.................................................... 74
5. fejezet Írás és hívás alprogramok ........................................... 75
5.1 Alprogramok előzetes alkalmazása............................................ 75
5.1.1 Alprogramok osztályozása.............................................. 75
5.1.2 Felhasználó által definiált alprogram létrehozása .................................... 75
5.1.3 Alprogramok .............................................. idézése 77
5.1.4 A visszatérítési értékek és paraméterek meghatározása........................................ 77
5.1.5 Alprogram írása............................................ 77
5.1.6 Alprogram mutató ................................................ 79
5.2 Alprogramok paramétertulajdonságai............................................ 80
5.2.1 Paraméterek referencia tulajdonságai.......................................... 80
5.2.2 Paraméterek nullable attribútumja.......................................... 81
5.2.3 Paraméterek tömbjellemzői.......................................... 83
5.3 Fájlkereső alprogram írása.......................................... 84
5.4 Ennek a fejezetnek a összefoglalója.................................................... 87
6. fejezet Ablakkomponensek, menük és párbeszédablakok....................................... 88
6.1 Ablakkomponens .................................................... 88
6.1.1 A Windows alapvető tulajdonságai............................................ 88
6.1.2 Windows Basic Event ............................................ 91
6.1.3 Új ablakok és felugró ablakok hozzáadása...................................... 94
6.1.4 Fontos Windows módszerek............................................ 96
6.2 Menü szerkesztése .................................................... 100
6.2.1 Új menü .................................................. 100
6.2.2 Menü gyorsbillentyűk és attribútumok.......................................... 101
6.2.3 Felugró menü .................................................. 103
6.3 Dialog ...................................................... 105
6.3.1 Infobox ()" parancs........................................... 105
6.3.2 Az információs doboz () parancs értékeinek visszaküldése................................... 106
6.3.3 Input Box ()" parancs ........................................... 107
6.3.4 Az "input box ()" parancs alkalmazása..................................... 107
6.4 Ennek a fejezetnek a összefoglalója.................................................... 108
7. fejezet Komponensbevezető bevezetés..................................................... 110
7.1 Bevezetés az Easy Language Components-hez.............................................. 110
7.1.1 Easy Language belső komponensei............................................ 110
7.2 Komponenstulajdonságok.................................................. 113
7.2.1 A komponensek közös tulajdonságai............................................ 113
7.2.2 Az alkatrészek tulajdonjogi tulajdonságai............................................ 114
7.2.3 Dinamikus módosítás a komponenstulajdonságok.......................................... 121
7.3 Saját tulajdonjogú módszerek az összetevők számára.............................................. 123
7.4 Az események .................................................. kiváltása 125
7.4.1 Eseményalprogram ................................................ 125
7.4.2 Komponensesemények alkalmazása............................................ 126
7.5 Ennek a fejezetnek a összefoglalója.................................................... 131
8. fejezet Multimédiás ....................................................... 132
8.1 Hang (Hang) ................................................ 133
8.1.1 Médialejátszási parancsok.............................................. 133
8.2 Képfeldolgozás (grafikus képek) ........................................ 135
8.2.1 Képek összevonása................................................ 135
8.2.2 Képkeret komponens ................................................ 136
8.3 Animációs ........................................................ 140
8.3.1 GIF animáció képkeretekhez........................................... 140
8.3.2 Ablakanimáció .................................................. 140
8.4 Képváltások.................................................... 142
8.5 Film- és televíziós ........................................................ 145
8.5.1 Képkeret komponens ................................................ 145
8.5.2 Fejlett keretkomponensek ............................................ 145
8.5.3 Külső képkomponens.............................................. 146
8.6 Ennek a fejezetnek a összefoglalója.................................................... 148
9. fejezet Hálózat és kommunikáció ................................................... 149
9.1 Alaptudás..................................................... 149
9.2 Webalkalmazási program............................................... 150
9.2.1 Hálózati komponens.................................................. 150
9.2.2 Internet Támogató Könyvtár .............................................. 159
9.3 Adatkommunikációs Program ................................................. 171
9.3.1 Hálózati kommunikációs parancsok............................................... 172
9.3.2 Adatkommunikációs komponens .............................................. 172
9.3.3 Hálózati kommunikációs támogató könyvtár............................................. 179
9.4 Harveres kommunikációs programok............................................... 183
9.4.1 Harverkommunikációs komponensek.............................................. 184
9.4.2 Porthozzáférési támogató könyvtár ............................................ 187
9.5 A fejezet összefoglalója..................................................... 188
10. fejezet: Rendszervezérlés ..................................................... 189
10.1 Parancsok futtatása................................................... 189
10.2 Rendszerinformációs parancsok............................................. 190
10.3 Profilok és Nyilvántartás........................................... 191
10.3.1 Konfigurációs fájl ................................................. 191
10.3.2 A rendszerkonfigurációs eszköz meghívása......................................... 193
10.3.3 Registry ................................................... 194
10.4 Gyakorlatok ebben a fejezetben................................................... 203
11. fejezet Egyszerű adatbázis ................................................... 204
11.1 Az Easy Database fájlok összetétele......................................... 204
11.2 Az adatbázisok létrehozására és karbantartására szolgáló eszközök használata................................... 205
11.3 Adatbázis létrehozása parancsokkal........................................... 207
11.3.1 Előkészítés ............................................. a programozás előtt 208
11.3.2 Adatbázis létrehozása ............................................... 209
11.3.3 Adatbázis megnyitása ............................................... 209
11.3.4 A jelenlegi adatbázis elhelyezése ............................................. 210
11.3.5 Az adatbázis leállítása............................................... 211
11.4 Egy adatbázis fenntartása programmal........................................... 211
11.4.1 Felvételi műveletek................................................. 211
11.4.2 Jelenlegi rekord megjelölés............................................. 212
11.4.3 Olvasási/Írási mezők................................................. 213
11.4.4 Rekord ................................................. hozzáadása 213
11.4.5 Rekord törlése................................................. 213
11.4.6 Feljegyzések megtalálása................................................. 214
11.5 Adatbázis Instance ................................................. 215
11.6 Adatbázissal kapcsolatos komponensek............................................. 218
11.6.1 Univerzális szolgáltatók, adatbázis-szolgáltatók................................. 219
11.6.2 Data Source ................................................... 220
11.6.3 ...................................................... táblázat 227
11.6.4 Az adatbázishoz kapcsolódó komponensek alkalmazása..................................... 230
11.6.5 Táblázat sablon készítése............................................. 232
11.7 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 234
12. fejezet Külső adatbázis hívás ............................................. 235
12.1 Külső adatbázisok ismerete......................................... 235
12.1.1 Bevezetés a külső adatbázis-komponensekhez..................................... 235
12.1.2 Bevezetés az ODBC-hez és az ADO-hoz............................................ 235
12.1.3 Bevezetés az SQL Language-hez.............................................. 237
12.1.4 Gyakran használt SQL utasítások............................................ 237
12.2 ODBC csatlakozás adatbázis-komponensekhez......................................... 243
12.2.1 Külső adatbázis komponens tulajdonságai...................................... 243
12.2.2 Fontos módszerek külső adatbázis-komponensekhez.................................. 243
12.2.3 Külső adatbázis-szolgáltató komponens ................................... 245
12.3 ADO Operation Database Components.......................................... 245
12.3.1 Adatbázis-kapcsolat komponens ......................................... 246
12.3.2 Rekordkészlet komponens ............................................. 248
12.4 Külső adatbázis alkalmazás ............................................. 252
12.4.1 Külső adatbázis műveleti rutinok....................................... 252
12.4.2 Adatbázisok megjelenítése táblázatkomponensekkel..................................... 258
12.5 Access Database ............................................... 259
12.5.1 Bevezetés az adatbázisokhoz való hozzáférésbe......................................... 259
12.5.2 Adatbázis szintézis rutinokhoz való hozzáférés..................................... 259
12.6 SQL Server Database ........................................... 266
12.6.1 Introduction to SQL Server........................................... 266
12.6.2 SQL Server 2000 Installation ..................................... 268
12.6.3 SQL Server 2000 adatbázis és tábla ........................... létrehozása 270
12.6.4 SQL SERVER adatbázisok üzemeltetése Easy Language-ben........................... 273
12.7 ................................................ MYSQL adatbázis 278
12.7.1 Gyakori MYSQL parancsok............................................ 279
12.7.2 A MYSQL adatbázis .................................... könnyű nyelvi működése 282
12.8 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 291
13. fejezet API hívás .................................................. 292
13.1 Bevezetés az API-kba.................................................... 292
13.2 Az API-k definíciója.................................................. 292
13.3 API-k alkalmazási .................................................. 294
13.3.1 Internal API .................................................. 295
13.3.2 External API .................................................. 301
13.4 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 304
14. fejezet Könnyű modul ..................................................... 305
14.1 Az Easy Modules funkciói............................................... 305
14.2 Az Easy Module hívó módszere........................................... 305
14.3 Könnyű modulok fejlesztése és fordítása......................................... 309
14.3.1 Az Easy Module fejlesztési ............................................. 309
14.3.2 Easy Modules ............................................. kompilációja 311
14.3.3 Egyszerű modulok újraírásának példája......................................... 313
14.4 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 315
15. fejezet DLL írás és hívás ............................................ 317
15.1 Kapcsolat a DLL és az API funkciók között......................................... 317
15.2 DLL fejlesztés és fordítás ............................................ 317
15.3 Hogyan hívjuk a DLL-eket.............................................. 320
15.4 DLL alkalmazási példák................................................ 321
15.5 A fejezet összefoglalója................................................... 324
16. fejezet OCX komponensek és típuskönyvtárak............................................ 325
16.1 OCX komponens .................................................... 325
16.1.1 Az OCX ................................................ telepítése 325
16.1.2 Az OCX ................................................ sinikesítése 328
16.1.3 Hogyan használjuk az OCX-et............................................ 330
16.2 A típuskönyvtárak kapszulálása és használata......................................... 342
16.2.1 Típuskönyvtárak ............................................. kapszulálása 343
16.2.2 Típuskönyvtárak használata............................................. 350
16.3 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 353
17. fejezet COM Objektum .................................................... 354
17.1 Alapvető fogalmak................................................... 354
17.1.1 Mi az a COM................................................ 354
17.1.2 COM Object .................................................. 354
17.1.3 COM interfész .................................................. 354
17.2 COM objektumok használata.............................................. 355
17.2.1 Új adattípus "Objektum"........................................ 355
17.2.2 Általános lépések a COM objektumok használatához.................................... 357
17.2.3 Egy teljes példa........................................... 358
17.3 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 360
18. fejezet Objektumorientált programozás ......................................... Easy Language-ben 361
18.1 Alapvető ismeretek................................................... 361
18.1.1 Az osztályok ................................................. fogalma 361
18.1.2 Az osztályok és objektumok közötti kapcsolat........................................... 362
18.1.3 A magánszemélyek jellemzői az osztályokban....................................... 364
18.1.4 Származtatott osztályok és örökölt ........................................... 365
18.1.5 Szülő metódusok közvetlen hívása alosztályokban................................... 366
18.1.6 Az osztályok és virtuális módszerek polimorfizmusa..................................... 367
18.2 Gyakorlati alkalmazási gyakorlatok az órákhoz........................................... 371
18.3 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 378
19. fejezet Linux programozás ............................................. 379
19.1 Bevezetés a Linuxhoz.................................................. 379
19.2 Linux program létrehozása.............................................. 379
19.3 Linux programfejlesztés és üzemeltetés ........................................ 380
19.3.1 A rutin megértése....................................... 381
19.3.2 A rutinszerver kódjának magyarázata....................................... 381
19.3.3 Rutin kliens kód magyarázat....................................... 385
19.3.4 Összeállítás és ............................................... futtatása 387
19.4 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 388
20. fejezet Adatszerkezeti támogató könyvtárak ............................................. 389
20.1 Az adatstruktúrák alapvető ............................................... 389
20.1.1 Node ..................................................... 389
20.1.2 Linked List ..................................................... 389
20.1.3 Stack ....................................................... 391
20.1.4 Queue ..................................................... 392
20.1.5 Fa ....................................................... 393
20.1.6 Bináris fa ................................................... 394
20.2 Alkalmazási rutinok a stackekhez............................................... 395
21. fejezet Adatműveleti támogató könyvtár........................................... 400
21.1 Titkosítás ................................................... 400
21.1.1 Adattitkosítás ................................................. 400
21.1.2 Adathitelesítés ................................................. 401
21.2 Data Validation ................................................... 402
21.2.1 A digitális aláírás ()" parancs ......................................... 403
21.2.2 Aláírásellenőrzés()" parancs ......................................... 404
21.2.3 Get Data Summary ()" parancs....................................... 405
22. fejezet Numerikus számítási támogató könyvtárak........................................... 407
22.1 Bevezetés a numerikus számítási támogató könyvtárba......................................... 407
22.2 A numerikus számítás támogatja az adattípusokat a könyvtárakban................................. 407
22.2.1 Komplex számműveletek................................................. 407
22.2.2 Mátrix műveletek................................................. 408
22.2.3 Fourier-transzformáció ............................................... 409
22.2.4 Kalkulus ................................................... 410
22.2.5 Összefoglaló statisztikák ................................................. 410
22.2.6 Egyidejű egyenletek................................................. 411
22.2.7 Görbe összege ................................................. 412
22.2.8 Nagy szám ..................................................... 412
22.2.9 Egyéb számítások ................................................. 413
22.2.10 Formula elemzés ................................................ 413
22.3 Nagy szám számológép................................................. 413
23. fejezet Szöveg-beszéd támogató könyvtárak....................................... 417
23.1 Bevezetés a szöveg-beszéd (text-to-to-Speech........................................... 417
23.2 Gépi olvasható szöveg ................................................... 417
23.3 Beszédfelismerés ................................................... 421
23.4 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 425
24. fejezet Telefonos hangtámogatási könyvtár........................................... 426
24.1 Bevezetés a támogató könyvtárakba................................................. 426
24.2 Fontos módszerek a könyvtárak támogatására............................................. 426
24.3 Könyvtárhoz kapcsolódó rutinok támogatása............................................. 429
25. fejezet Digitális Eszköz Támogató Könyvtár ........................................... 436
25.1 Bevezetés a támogató könyvtárakba................................................. 436
25.2 Támogatja a könyvtár tulajdonságait és metódusait........................................... 436
25.2.1 A digitális eszközök fontos tulajdonságai....................................... 436
25.2.2 Digitális eszközök módszerei........................................... 437
25.3 Könyvtárhoz kapcsolódó rutinok támogatása............................................. 438
25.4 Videóberendezések ................................................... 442
26. fejezet Szkriptnyelvi támogatási komponensek......................................... 445
26.1 Komponensek bevezetése.................................................... 445
26.2 Attribútumok és módszerek................................................. 445
26.3 Komponens alkalmazási példák................................................ 446
26.3.1 Négy kifejezésű számológép......................................... 446
26.3.2 Külső programhívások ............................................. 447
27. fejezet Word 2000 Támogató Könyvtár .......................................... 449
27.1 Bevezetés a Word 2000 támogató könyvtáraiba........................................ 449
27.2 Word 2000 által támogatott könyvtárkomponensek........................................ 449
27.2.1 Word program komponens ........................................... 449
27.2.2 Word dokumentumkészlet komponens ......................................... 451
27.2.3 Word Graphics Component ........................................... 455
27.3 Word 2000 támogató könyvtár rutinok........................................ 456
28. fejezet Excel 2000 Támogató Könyvtár ......................................... 462
28.1 Bevezetés az Excel 2000 támogató könyvtáraiba....................................... 462
28.2 Excel 2000 Támogatott könyvtárak ..................................... 462
28.2.1 Excel Program Component .......................................... 462
28.2.2 Excel Workbook Component ........................................ 463
28.2.3 Excel Chart Component .......................................... 463
28.3 Excel 2000 Támogatja a könyvtári rutinokat....................................... 464
29. fejezet PowerPoint 2000 Támogató Könyvtár .................................... 471
29.1 Bevezetés a PowerPoint 2000 támogató könyvtárakba.................................. 471
29.2 PowerPoint 2000 Támogatott könyvtárak ................................ 471
29.2.1 PPT programkomponens ............................................ 471
29.2.2 PPT dokumentumkomponens............................................ 472
29.2.3 PPT lejátszási komponens............................................ 475
29.3 PowerPoint 2000 Támogató könyvtári rutinok.................................. 476
29.3.1 Manuális kapcsolás ................................................. 476
29.3.2 Automatikus lejátszás ................................................. 477
30. fejezet Irodai Komponenstámogató Könyvtár............................................. 480
30.1 Bevezetés az Office Components-hez............................................... 480
30.2 Office komponens attribútumok............................................... 480
30.3 Az Office Components ............................................. módszere 481
30.3.1 Fontos módszerek irodai komponensekhez....................................... 481
30.3.2 Fontos módszerek az Office komponensekben található felületobjektumokhoz............................. 484
30.4 Office Component Event ............................................... 488
30.5 Office komponens rutinok............................................... 488
30.6 Ennek a fejezetnek a összefoglalója................................................... 497
1. melléklet Program hibakeresési ..................................................... 498
Hibakeresési eszközök............................................................ 498
Debug a kimeneti parancsnál........................................................ 503
Hibakeresés alkalmazás összefoglalója........................................................ 506
2. melléklet Könnyű nyelvek összeállítása és kiadása ............................................. 507
Nem önálló válogatás .......................................................... 507
Függetlenül fordított ............................................................ 508
Program megjelenése............................................................ 509
Ikon stílusokat változtassuk........................................................ 512
3. melléklet: Könnyű nyelvi varázsló................................................... 514
Az egyszerű útmutató szerepe és jelentősége.................................................. 514
Hogyan kell használni az Easy Wizardot.................................................... 514
Könnyű varázsló írás ........................................................ 517
1. A "Write Out Program()" parancs........................................... 518
2. Program törlése ()" és "Program szegmens törlése ()" parancsokat......................... 519
3. Modify Program ()" parancs........................................... 520
4. Állítsd be a komponens-attribútumokat ()" parancsot......................................... 520
5. Törlés módosítási rekord ()" parancs....................................... 520
6. Definiáld a sablonváltozót ()" parancs ....................................... 520
|
Pontszám
-
Minden értékelés megtekintése
Előző:LOL Barát és ellenfél képesség CD időzítő, automatikus sebzésszámításKövetkező:Mit gondolsz arról, hogy Jack Ma azt mondja: "JD.com a jövőben tragédiává válik"?
|