« Programmation pratique ScratchJr - Guide d’éducation à l’innovation STEAM » explique l’outil de programmation « jeune » et évolutif ScratchJr. Les parents et les enseignants peuvent vivre et apprendre la programmation avec leurs enfants à travers les trois aspects de l’animation, de l’histoire et du jeu dans ce livre. Chaque chapitre de Hands-on ScratchJr Programming – Un guide d’éducation à l’innovation STEAM contient des instructions nuancées et un grand nombre d’études de cas. « Mise en place de ScratchJr Programming - Guide d’Éducation à l’Innovation STEAM » n’est pas seulement un livre simple sur les outils de programmation, mais surtout, il stimule la créativité des enfants. Les enfants peuvent créer librement dans ScratchJr, ressentir la joie de créer et réfléchir aux compromis de la création, qui est la pensée centrale de l’éducation maker. « Hands-on ScratchJr Programming - STEAM Innovation Education Guide » convient aux adolescents intéressés par la programmation, peut être utilisé pour apprendre à programmer sur du matériel intelligent, et peut également être utilisé par les établissements de formation concernés.
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