« Invisible Elephant : Introduction à la programmation sur Unreal Engine » est basé sur l’expérience réelle des deux auteurs dans le processus d’utilisation d’Unreal Engine, comprenant trois volets : utiliser le langage C++ pour la programmation de jeux, comprendre la structure sous-jacente et la structure de rendu d’Unreal Engine lui-même, et écrire des plugins pour étendre Unreal Engine. Fournit des détails et des pratiques efficaces sur Unreal Engine qui diffèrent du contenu de la documentation officielle. Il aide les lecteurs à avoir un aperçu des subtilités du design propre d’Unreal Engine et à apprendre les bases de la personnalisation d’Unreal Engine pour qu’elle soit adaptée à vos besoins. « Invisible Elephant : Introduction à la programmation Unreal Engine » convient aux lecteurs ayant une première compréhension de la programmation Unreal Engine, souhaitant comprendre l’architecture même d’Unreal Engine, ou souhaitant personnaliser et étendre Unreal Engine.
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