WebSocket est un protocole que HTML5 a commencé à fournir pour une communication full-duplex via une seule connexion TCP. Dans l’API WebSocket, le navigateur et le serveur n’ont qu’à se serrer la main, puis une voie rapide se crée entre le navigateur et le serveur. Les données peuvent être transmises directement entre les deux. Le navigateur envoie une requête au serveur pour établir une connexion WebSocket via Javascrip{filter}t, et une fois la connexion établie, le client et le serveur peuvent échanger directement des données via la connexion TCP. Lorsque vous obtenez une connexion Web Socket, vous pouvez envoyer des données au serveur via la méthode send() et recevoir les données retournées par le serveur via l’événement onmessage.
Nous savons que nous pouvons utiliser js pour se connecter, alors comment utiliser .net/c# pour simuler la connexion à des websockets ?
J’ai trouvé un serveur en ligne websocket avec l’adresse suivante :
Ce que je lui envoie, quel message il répond, donc je gagne du temps pour construire le serveur.
Voici un client de simulation logicielle pour se connecter au serveur websocket, et il peut être utilisé normalement.
Téléchargement du code source :
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