Tämä artikkeli on konekäännöksen peiliartikkeli, klikkaa tästä siirtyäksesi alkuperäiseen artikkeliin.

Näkymä: 11241|Vastaus: 0

Johdanto Darknet-kehykseen

[Kopioi linkki]
Julkaistu 30.1.2019 12.51.44 | | | |
Kasvojen ilmeiden kokonaisvaltaisten järjestelmien uudelleenkoulutukseen


Liite 1:

Darknet Deep Learning Frameworkin lähdekoodianalyysi: Yksityiskohtainen kiinalainen kommentaari, joka kattaa kehysperiaatteet ja toteutussyntaksianalyysin

https://github.com/hgpvision/darknet

darknet on suhteellisen kevyt avoimen lähdekoodin syväoppimiskehys, joka perustuu kokonaan C:hen ja CUDA:han, sen pääominaisuudet ovat helppoja asentaa, ei riippuvuuksia (OpenCV:tä voi käyttää), erittäin kannettava ja tukee sekä CPU- että GPU-laskentamenetelmiä.



Verrattuna TensorFlow'hun darknet ei ole kovin tehokas, mutta tämä on myös darknetin etu:

  • darknet on täysin toteutettu C-kielellä, ilman riippuvuuksia, tietenkin voit käyttää OpenCV:tä, mutta sitä käytetään vain kuvien näyttämiseen, paremman visualisoinnin saavuttamiseksi;
  • darknet tukee prosessoria (eli ei ole väliä, vaikka sinulla ei olisi näytönohjainta) ja näytönohjainta (CUDA/cuDNN, tietysti GPU:ta on parempi käyttää);
  • Juuri siksi, että se on suhteellisen kevyt eikä sillä ole yhtä tehokasta API:ta kuin TensorFlow'lla, joten koen, että siinä on toinen joustavuus, joka sopii taustalla olevan tutkimiseen ja jota voi parantaa ja laajentaa alhaalta kätevämmin.
  • Darknetin ja Caffen toteutuksen välillä on yhtäläisyyksiä, ja tunnen darknetin ja uskon, että siitä on hyötyä aloittaa caffe.





Liite 2:

Kirjoittaja: Zhihu User
Linkki:https://www.zhihu.com/question/51747665/answer/145607615
Lähde: Zhihu
Tekijänoikeus kuuluu tekijälle. Kaupallisten uudelleenpainoksien osalta ota yhteyttä kirjoittajaan luvan saamiseksi, ja ei-kaupallisissa uudelleenpainoksissa ilmoita lähde.

Darknetin kolme tärkeintä rakennemääritelmää ovat network_state, verkko ja kerros; Uusi versio network_state on integroitu verkkoon.

Koodi voi ensin jättää GPU-osan huomiotta, ja eri verkkokerrokset määrittelevät tämän tyyppiset suoritussäännöt funktioosoittimien kautta eteenpäin taaksepäin ja päivittyvät kerroksessa. Esimerkiksi yhdistetyille kerroksille on kolme menetelmää, kuten forward_connected_layer backward_connected_layer update_connected_layer gru-kerros jne.;

Atomioperaatiot ovat vain blas.c:ssä ja gemm.c:ssä, verkkotoiminnot network.c:ssä, ja tärkeimmät ovat train_network_datum, train_networks, train_network_batch ja network_predict;

train_network_datum on float_pair, jota käytetään syötedatalle, eli float *x ja float *y -pareille;

train_networks koulutetaan network_kernel.cu:ssa samanaikaisessa säikeyttämistilassa, ja parametri on data;

Yksi pointti, darknet on yksisäikeinen CPU-tilassa, ja moni-GPU-grafiikkatilassa se tukee train_networks monikorttia, ja tämä on myös sisäänkäynti jakelun moniisäntä-darknet-toiminnon muuttamiseen, jossa näet koulutetun painodatan yhdistyvän ja skaalautuvan.

train_network_datum Suorita forward_network { kerrosittain eteenpäin suuntautuva verkko } backward_network { kerrosittain käänteinen verkko } ja suorita update_network ( ,,, nopeus, liikemäärä, heikkeneminen niiden kertojen määrällä (*net.seen %subdivisions) täyttyy;

Käyttäjän määrittelemässä verkkoprofiilin käsittelyssä parse_network_cfg koulutustulokset luetaan load_weights

Se on selkäranka.

Jos sinun täytyy käsitellä tietolähteitä, joilla on erityistarpeita, sinun kannattaa tutustua data.c:hen aloittaaksesi.

CFG-profiilissa tarkennuksen säätö (tietenkin kaikki parametrit ovat tärkeitä, saatetaan joutua säätämään) ja harjoituksen fokuksen globaali parametri: heikkenemismomentti learning_rate Nämä kolme liittyvät konvergenssinopeuteen. Politiikka on painopolitiikka, syötteiden erä (ja siihen liittyvät alajaot) ouputit liittyvät datan läpimenon ulottuvuuteen, ja viimeisimmässä versiossa näyttää olevan korjauksia täällä ouputeissa.







Edellinen:Mockjs:n yksinkertainen opas
Seuraava:.net core FileProvider lukee hakemistotiedostoja
Vastuuvapauslauseke:
Kaikki Code Farmer Networkin julkaisemat ohjelmistot, ohjelmamateriaalit tai artikkelit ovat tarkoitettu vain oppimis- ja tutkimustarkoituksiin; Yllä mainittua sisältöä ei saa käyttää kaupallisiin tai laittomiin tarkoituksiin, muuten käyttäjät joutuvat kantamaan kaikki seuraukset. Tämän sivuston tiedot ovat peräisin internetistä, eikä tekijänoikeuskiistat liity tähän sivustoon. Sinun tulee poistaa yllä oleva sisältö kokonaan tietokoneeltasi 24 tunnin kuluessa lataamisesta. Jos pidät ohjelmasta, tue aitoa ohjelmistoa, osta rekisteröityminen ja hanki parempia aitoja palveluita. Jos rikkomuksia ilmenee, ota meihin yhteyttä sähköpostitse.

Mail To:help@itsvse.com