Xunlein suunnittelema ketju on tarkoitettu maksamaan käyttäjille hyvityksiä, aiempi rahaa ansaitseva aarre maksetaan käteisellä, vaihda nyt Linkkiin, jolloin Linkkin arvon tulisi olla suurempi tai yhtä suuri kuin käyttäjän antama todellinen arvo, käyttäjän päivittäisten louhintakolikoiden todellinen arvo on samanlainen kuin edellisen rahantekoaarteen päivittäinen tulo, Xiaoxia arvioi, että yhden pelaajan pilven päivittäinen laajakaista- ja tallennusarvo ei ylitä 2 juania. Aiemmat Money-Making Treasure -käyttäjät ovat selkeitä ja tervetulleita antamaan tietoja. Pelaajien näkökulmasta päivittäin louhitun linkin arvo ei voi olla pienempi kuin päivittäin annettu todellinen arvo. Oletetaan, että pelaajan tarjoama laajakaista- ja tallennusarvo on 1 yuan päivässä, pelaajan päivittäin louhimat kolikot ovat myös 1 yuanin arvoisia. Tässä 1 yuan on vain hypoteesi. Helppo ymmärtää. Kahden vuoden 500 juanin tuotosta Wankeyunissa se voi myös heijastaa arjen arvoa.
Yhteenvetona,Linkin todellinen arvo = laajakaistan ja tallennustilan arvo, jonka pelaajat tarjoavat。
Hienoa on, että Link omaksuu saman deflaatiomallin kuin Bitcoin, puolittaen vuosittaisen kolikkotuotannon, ja pelaajien määrän kasvaessa yhden laitteen kolikon tuotanto jatkaa laskuaan päivittäin, ja jokaisen päivän todellinen arvo pysyy samana. Oletetaan, että pelaajan tarjoama laajakaistatallennusarvo on 1 yuan, riippumatta siitä, kuinka paljon kolikoita tulevaisuudessa tuotetaan päivittäin, päivittäisen valuutan arvo ei voi olla alle 1 yuan; jos se on pitkään alle todellisen arvon, pelaajia ei osallistu. Peliä ei voi pelata.
Edellä mainitusta ketjun päivittäin tuotetun arvon arvo vastaa pelaajan antamaa reaaliarvoa
Edellä mainituista kahdesta johtopäätöksestä päätyy, että Link arvostaa ja hänen täytyy arvostaa. Tämä on helppo ymmärtää, ja se on myös syy siihen, miksi Wanke Cloud on niin suosittu.
Tämän laskeminen on kätevää, ja Xiaoxia olettaa, että jokainen pelaajapilvi voi tarjota todellisen arvon 1 yuanin päivässä.
Oletetaan, että Xunlei myy 2 miljoonaa Wanke Cloudia vuoden kuluttua, jos tuote on suosittu, kasvun pitäisi olla eksponentiaalista kasvua, tässä on varovainen oletus: mitä nopeammin myynti myydään, sitä enemmän ketju arvostuu sitä. Voit tarkistaa tulokset itse.
Xunlein virallisen ilmoituksen mukaan yhteensä 1,5 miljardia kolikkoa, joista 1,2 miljardia käytetään kaivostoimintaan, 200 miljoonaa omatoimistetaan ja 100 miljoonaa käytetään käyttökuluihin. Ensimmäisen vuoden 1,2 miljardista louhitusta puolet, 600 miljoonaa, noin 1,64 miljoonaa päivässä, ja vuosittainen valuutantuotanto puolittuu:
Tässä oleva data ei ole tiukkaa, vaan havainnollistaa vain Linkin todellisen arvon kasvulogiikkaa. Koska uusi pelaaja liittyy kaivosarmeijaan kaksi vuotta myöhemmin, hänen päivittäin louhimansa kolikot ovat vähintään yhden rahan arvoisia päivässä. Muuten kukaan ei ole valmis tarjoamaan kaistanleveyttä ja tallennustilaa, mikä on logiikan lähtökohta. Kaksi vuotta myöhemmin, jos 5 miljoonaa pelaajaa louhii kolikoita pilvissä, keskimääräinen päivittäinen tuotto voidaan laskea 0,164, ja nämä 0,164 kolikon arvoltaan noin 1 juan. ja sitten työntää esiin Linkin todellisen arvon.
Käyttäjä ansaitsee tänään 10 000 kolikkoa, ja viiden vuoden kuluttua se on arvoltaan 2 miljoonaa! Jos on miljoona ......
Se on niin hullua~! Viisi vuotta myöhemmin Linkin arvo ylittää monien pienten ja keskisuurten pankkien markkina-arvon, lähellä Minsheng Bankin nykyistä markkina-arvoa, mikä on looginen johtopäätös, mutta epäluotettava, kaikki arvioivat itse~!
Nyt Linkk on ylittänyt 3 juania kummaltakin, yhteensä 1,5 miljardia, ja sen arvo on 4,5 miljardia. Se on suunnilleen sama kuin Xunlein oma markkina-arvo.
|