Tämä artikkeli on konekäännöksen peiliartikkeli, klikkaa tästä siirtyäksesi alkuperäiseen artikkeliin.

Näkymä: 536251|Vastaus: 179

[Lähde] .NET/C# -ajuritason analoginen näppäimistösyöte

  [Kopioi linkki]
Julkaistu 27.5.2017 9.37.08 | | | |
Johdanto:
Eniten käyttäjän valitsema, helpoin ja helpoin käyttää, vakain ja luotettavin Free forever Järjestelmän perusintegraatio, todellinen ajuritason laitteistosimulaatio Yhdellä klikkauksella asennus, eli lisää tietokoneeseen pari täysin ohjelmoitavaa näppäimistöä ja hiirtä, tietokoneen helppo ja automaattinen käyttö Sopii VB6:lle, DELPHI-, VC-, BC-VB.NET, C#-, JAVA-, helppokieli- ja muille ohjelmointikielille Tuki WINXP:lle ja sitä uudemmille 32- ja 64-bittisille käyttöjärjestelmille. Välttämätön henkilökohtaisiin työpöytäsovelluksiin ja pelistudion asennuksiin Lisäksi se tarjoaa ajureita, jotka eivät vaadi lainkaan oikeaa näppäimistö- ja hiiriversiota, sekä ajureita, jotka on suojattu NP:llä ja muilla suojatuilla versioilla

Suosittelen muita:
.net/c# WinRing0-ajuritason analoginen näppäimistösyöte [lähdekoodi]
http://www.itsvse.com/thread-3924-1-1.html
(Lähde: Arkkitehti)


Kuinka käyttää DD:tä:
32-bittisiä käännettyjä ohjelmakutsuja DD32.dll (VB6, helppo kieli), 64-bittinen käännetty ohjelmakutsu DD64.dll (tämä dll voidaan myös nimetä mielivaltaisesti). Sitten kutsu rajapintafunktio.

Kuvakaappaus kotelovaikutuksesta:



Toiminnon kuvaus:
Kaikilla funktioilla (ellei toisin mainita) on parametrit ja palautusarvot tyypillä int32

1. DD_btn (parametrit)
Toiminto: Simuloi hiiren klikkauksia
Parametrit: 1 = Vasemman klikkauksen painallus, 2 = Vasemman klikkauksen vapautus
4 = Oikea klikkaus painaaksesi , 8 = Oikea klikkaus vapauttaaksesi
16 = Paina keskimmäistä nappia, 32 = Vapauta keskimmäinen nappi
64 = 4 näppäintä painettavaksi, 128 = 4 näppäintä vapautettavaksi
256 = 5 näppäintä painamiseen, 512 = 5 näppäintä vapautukseen
Esimerkki: Simuloi, oikean hiiren painikkeen tarvitsee kirjoittaa vain jatkuvasti (viive voidaan lisätä keskelle) dd_btn(4); dd_btn(8);

2. DD_mov (parametri X, parametri y)
Toiminto: Simuloi hiiren parien liikettä
Parametrit: Parametri x, parametri y on origo näytön vasemmassa yläkulmassa.
Esimerkki: Siirrä hiiri näytön keskelle resoluutiolla 1920*1080,
int x = 1920/2 ; int y = 1080/2;
DD_mov(x,y) ;

3. DD_movR (parametri dx, parametri dy)
Toiminto: Simuloi hiiren suhteellista liikettä
Parametri: Parametri dx , parametri dy ottaa nykyiset koordinaatit origoksi.
Esimerkki: Siirrä hiirtä 10 pikseliä vasemmalle
DD_movR(-10,0) ;

4. DD_whl (Parametrit)
Toiminto: Simuloi hiiren pyörää
Parametrit: 1 = Etu, 2 = Taka
Esimerkki: Rullaa eteenpäin yksi lohko, DD_whl (1)

5. DD_key (parametri 1, parametri 2)
Toiminto: Simuloi näppäimistön näppäimiä
Parametrit: Parametrista 1 katso [DD Virtual Keyboard Table].
Parametri 2, 1 = painallus, 2 = vapautus
Esimerkki: Simuloi TAB-näppäintä, kirjoita jatkuvasti (viive voidaan lisätä väliin)
DD_key(300, 1);
DD_key(300, 2);

6. DD_todc (parametri)
Toiminto: Muunna Windowsin virtuaaliavainkoodi DD:lle omistettuksi avainkoodiksi.
Parametrit: Windowsin virtuaalinen avainkoodi
Esimerkki: int ddcode = DD_todc(VK_ESCAPE);
Dim ddcode As int32 = DD_todc(27);

7. DD_str (parametrit)
Toiminnot: Syötä suoraan näppäimistöllä näkyvät merkit ja välit
Parametrit: merkkijono, (huomaa, että tämä parametri ei ole tyyppiä int32)
Esimerkki: DD_str("MyEmail@aa.bb.cc !@#$")


Jälkikirjoitus:
Normaalit pelit ja työpöytätoiminnot ovat automatisoituja, ja kaikki hiiren ja näppäimistön simulaatiotoiminnot voidaan suorittaa vain DD_btn, DD_mov, DD_whl DD_movR neljällä toiminnolla hiiren ohjaamiseen sekä DD_key yhdellä toiminnolla näppäimistön ohjaukseen. (DD Enhanced on pakollinen simulaatioon joissakin peleissä, joissa on suojaukset)
Paikallisissa puheluissa DD32.dll- tai DD64.dll-polun tiedostonimet tallennetaan rekisteriin seuraavasti:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DD XOFT\path


C#-demokoodi:
Latausosoite:

Turistit, jos haluatte nähdä tämän postauksen piilotetun sisällön, olkaa hyväVastaus






Edellinen:C# analoginen näppäimistön syöttö, vastaavat numeeriset symbolinäppäimet näppäimistöllä
Seuraava:.net/c# vaihtaaksesi englannin ja kiinan välillä
Julkaistu 4.1.2019 23.37.54 |
       
Osallistumis/vastaus-aiheet ovat pois päältä
RE: .net/c# 驱动级模拟键盘输入 [修改]
Julkaistu 22.9.2020 22.07.08 |

Ei hullumpaa, voit simuloida näppäimistön syötteen ja on välttämätön apu
Julkaistu 23.7.2018 20.59.44 |
Ei hullumpaa, voit simuloida näppäimistön syötteen ja on välttämätön apu
Julkaistu 29.6.2017 16.57.43 |
Etsin Dongdongia tässä suhteessa, kiitos kun jaoit kokemuksesi!
Julkaistu 29.6.2017 19.49.48 |
1111111111111111111111

Pistetilanne

Osallistujien määrä1MB-1 myötävaikuttaa-1 Romahdus syy
QWERTYU -1 -1 Älä kaada vettä, vastausviestien laadun parantaminen on jokaisen jäsenen velvollisuus.

Katso kaikki arviot

Julkaistu 30.6.2017 9.26.10 |
Ei hullumpaa, voit simuloida näppäimistön syötteen ja on välttämätön apu
Julkaistu 16.8.2017 13.57.08 Puhelimesta |
Tarvitsen vain, katsotaan, kiitos
Julkaistu 9.9.2017 22.46.33 |
Kiitos vuokranantajalle,
Julkaistu 20.9.2017 12.01.28 |
Kiitos, että jaoit kokemuksesi!
Julkaistu 20.9.2017 18.46.34 |
Kankan~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Julkaistu 22.9.2017 14.30.49 |
Verkon validointi joka kerta kun se latautuu. Virheitä raportoidaan usein
Julkaistu 22.9.2017 17.25.11 |
Kiitos, että jaoit kokemuksesi
Vastuuvapauslauseke:
Kaikki Code Farmer Networkin julkaisemat ohjelmistot, ohjelmamateriaalit tai artikkelit ovat tarkoitettu vain oppimis- ja tutkimustarkoituksiin; Yllä mainittua sisältöä ei saa käyttää kaupallisiin tai laittomiin tarkoituksiin, muuten käyttäjät joutuvat kantamaan kaikki seuraukset. Tämän sivuston tiedot ovat peräisin internetistä, eikä tekijänoikeuskiistat liity tähän sivustoon. Sinun tulee poistaa yllä oleva sisältö kokonaan tietokoneeltasi 24 tunnin kuluessa lataamisesta. Jos pidät ohjelmasta, tue aitoa ohjelmistoa, osta rekisteröityminen ja hanki parempia aitoja palveluita. Jos rikkomuksia ilmenee, ota meihin yhteyttä sähköpostitse.

Mail To:help@itsvse.com