Johdanto: Eniten käyttäjän valitsema, helpoin ja helpoin käyttää, vakain ja luotettavin Free forever Järjestelmän perusintegraatio, todellinen ajuritason laitteistosimulaatio Yhdellä klikkauksella asennus, eli lisää tietokoneeseen pari täysin ohjelmoitavaa näppäimistöä ja hiirtä, tietokoneen helppo ja automaattinen käyttö Sopii VB6:lle, DELPHI-, VC-, BC-VB.NET, C#-, JAVA-, helppokieli- ja muille ohjelmointikielille Tuki WINXP:lle ja sitä uudemmille 32- ja 64-bittisille käyttöjärjestelmille. Välttämätön henkilökohtaisiin työpöytäsovelluksiin ja pelistudion asennuksiin Lisäksi se tarjoaa ajureita, jotka eivät vaadi lainkaan oikeaa näppäimistö- ja hiiriversiota, sekä ajureita, jotka on suojattu NP:llä ja muilla suojatuilla versioilla
Suosittelen muita:
Kuinka käyttää DD:tä: 32-bittisiä käännettyjä ohjelmakutsuja DD32.dll (VB6, helppo kieli), 64-bittinen käännetty ohjelmakutsu DD64.dll (tämä dll voidaan myös nimetä mielivaltaisesti). Sitten kutsu rajapintafunktio.
Kuvakaappaus kotelovaikutuksesta:
Toiminnon kuvaus: Kaikilla funktioilla (ellei toisin mainita) on parametrit ja palautusarvot tyypillä int32
1. DD_btn (parametrit) Toiminto: Simuloi hiiren klikkauksia Parametrit: 1 = Vasemman klikkauksen painallus, 2 = Vasemman klikkauksen vapautus 4 = Oikea klikkaus painaaksesi , 8 = Oikea klikkaus vapauttaaksesi 16 = Paina keskimmäistä nappia, 32 = Vapauta keskimmäinen nappi 64 = 4 näppäintä painettavaksi, 128 = 4 näppäintä vapautettavaksi 256 = 5 näppäintä painamiseen, 512 = 5 näppäintä vapautukseen Esimerkki: Simuloi, oikean hiiren painikkeen tarvitsee kirjoittaa vain jatkuvasti (viive voidaan lisätä keskelle) dd_btn(4); dd_btn(8);
2. DD_mov (parametri X, parametri y) Toiminto: Simuloi hiiren parien liikettä Parametrit: Parametri x, parametri y on origo näytön vasemmassa yläkulmassa. Esimerkki: Siirrä hiiri näytön keskelle resoluutiolla 1920*1080, int x = 1920/2 ; int y = 1080/2; DD_mov(x,y) ;
3. DD_movR (parametri dx, parametri dy) Toiminto: Simuloi hiiren suhteellista liikettä Parametri: Parametri dx , parametri dy ottaa nykyiset koordinaatit origoksi. Esimerkki: Siirrä hiirtä 10 pikseliä vasemmalle DD_movR(-10,0) ;
4. DD_whl (Parametrit) Toiminto: Simuloi hiiren pyörää Parametrit: 1 = Etu, 2 = Taka Esimerkki: Rullaa eteenpäin yksi lohko, DD_whl (1)
5. DD_key (parametri 1, parametri 2) Toiminto: Simuloi näppäimistön näppäimiä Parametrit: Parametrista 1 katso [DD Virtual Keyboard Table]. Parametri 2, 1 = painallus, 2 = vapautus Esimerkki: Simuloi TAB-näppäintä, kirjoita jatkuvasti (viive voidaan lisätä väliin) DD_key(300, 1); DD_key(300, 2);
6. DD_todc (parametri) Toiminto: Muunna Windowsin virtuaaliavainkoodi DD:lle omistettuksi avainkoodiksi. Parametrit: Windowsin virtuaalinen avainkoodi Esimerkki: int ddcode = DD_todc(VK_ESCAPE); Dim ddcode As int32 = DD_todc(27);
7. DD_str (parametrit) Toiminnot: Syötä suoraan näppäimistöllä näkyvät merkit ja välit Parametrit: merkkijono, (huomaa, että tämä parametri ei ole tyyppiä int32) Esimerkki: DD_str("MyEmail@aa.bb.cc !@#$")
Jälkikirjoitus: Normaalit pelit ja työpöytätoiminnot ovat automatisoituja, ja kaikki hiiren ja näppäimistön simulaatiotoiminnot voidaan suorittaa vain DD_btn, DD_mov, DD_whl DD_movR neljällä toiminnolla hiiren ohjaamiseen sekä DD_key yhdellä toiminnolla näppäimistön ohjaukseen. (DD Enhanced on pakollinen simulaatioon joissakin peleissä, joissa on suojaukset) Paikallisissa puheluissa DD32.dll- tai DD64.dll-polun tiedostonimet tallennetaan rekisteriin seuraavasti: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DD XOFT\path
C#-demokoodi:
Latausosoite:
Turistit, jos haluatte nähdä tämän postauksen piilotetun sisällön, olkaa hyvä Vastaus
|