TeaveWP8.1Madalama klassi arvutites ei muretse kõige enam protsessor ja ekraan, vaid mälu. Kõik, kes WP-d jälgivad ja kasutavad, teavad, mida see tähendab. Telefoni mälu mõjutab süsteemi töötõhusust, isegi kuiWindows PhoneSama kehtib ka süsteemi kohta ja riistvaraga.
WP kasutajate jaoks on suurimaks mõjuks WP8.1 rakendused ja mängud. Kui avad rakenduse, siis esiteks võtab süsteem reaalajas üle 100MB mälu, samal ajal kui rakendus on avatud ja töötab 312MB juures, mis tähendab, et mobiiltelefoni mälu on umbes 412MB. Mida keerukam on rakendus või mäng, seda rohkem mälu see vajab. Lihtsad mängud, nagu Wordament sõnamängud, ei oma keerukat graafikat ja vajavad umbes 62MB mälu, teistel rakendustel on alles 250MB mälu.
Keerukad mängud nagu Asphalt 8: Speed Rise nõuavad palju mälutuge, kasutades arvukalt geomeetriat (polügoonide joonistamine, 3D-mudelid jne), shadereid, efekte, varjusid, tavalisi tekstuure ja kõrglahutusvõimega tekstuure. Näiteks järgmise efekti saavutamiseks vajab "Asphalt 8: Need for Speed" umbes 600MB RAM-i.
Seega küsimus on, kui "Asphalt 8: Need for Speed" võtab ülaltoodud kõrglahutusega disaini järgi korraga 600MB mälu, siis mis saab minu 512MB seadmest? Üldiselt otsustavad mängutootjad alguses mitte toetada 512MB mäluseadmeid.
Praegu on WP512 kasutajatele, kellel on 8,1MB mälu, kaks võimalust: • Osta seade, millel on vähemalt 1GB RAM-i • Looda, et rakenduste arendajad suudavad optimeerida oma rakendusi või mänge ning käivitada versioonid, mis sobivad 512MB mälule. Õnneks avaldab enamik arendajaid 512MB mäluversiooni pärast teatud aega, kuid nüüd tekib küsimus, miks arendajad ei toetanud algselt ainult 512MB mäluseadmeid? Kas sa pead nii kaua ootama? See on väga lihtne: originaalne "Asphalt 8: Speed Tower" suudab hõlpsasti kasutada 600MB mälu 1GB mäluga ning 512MB mäluseadmel tuleb "Asphalt 8: Speed Speed" mälu vähendada alla 300MB. Ilmselgelt ohverdavad mängud, mis algselt hõivasid 600MB mälu kuni 300MB mälu, kindlasti mängu kvaliteedi ja eriefektide või heliefektide, tekstuuride jms osas. Kõige hirmutavam asi mängimise juures on pildikvaliteedi kokkupakkimine.
või
Veelgi hirmutavam on see, et kui arendaja toob turule 512MB madala mäluga versiooni, mõjutab see tegelikult mänge, millel on 1GB mäluga seadmed, ja pärast uuendust pööravad mängijad tavaliselt filmikvaliteedi languse tagasi.
Enamik viise, mida teised platvormid kasutavad, on pakkuda kohandatud seadeid mängu kõrgete, keskmiste ja madalate omaduste jaoks, mis sobivad erinevate tasemete vajadustega, kuidWindows Phone 8.1Platvormil on valikuid harva. Microsoft Lumia esimene mudelNutitelefonLumia535-l on 1GB RAM-i, mis on hea, vähemalt mängude ja rakenduste allalaadimisel piiranguid pole. (allikas:MyNokiaBlog)
|