See artikkel on masintõlke peegelartikkel, palun klõpsake siia, et hüpata algse artikli juurde.

Vaade: 8272|Vastuse: 3

Kui pikk on WP8.1 seade võrreldes Android 4.4/iOS8-ga?

[Kopeeri link]
Postitatud 21.11.2014 21:40:00 | | | |
Praeguses mobiilivaldkonnas on Apple'iiOS, Google'iAndroid, MicrosoftiWindows PhoneNeed kolm mobiiliplatvormi moodustavad suurema osa globaalsest turuosast. Loomulikult on nende kolme suure mobiiliplatvormi vahel paljudes aspektides, nagu disain ja interaktsioon, ning paljud tööstuse siseringi inimesed teevad sageli võrdlusi nende kolme suure mobiiliplatvormiga. Vaatame tänaiOS8Android 4.4Windows Phone 8.1Süsteemi seadete kasutajakogemuse võrdlus kolmel suuremal mobiiliplatvormil.





See artikkel on reprodutseeritud Setentaydosest, originaalteksti tõlkis ja korrektuuris autor Tai Lang Brother ning kordustrükimisel tehti väikeseid muudatusi.

Selle võrdluse kohta

Meile meeldib analüüsida, kirjutada või lugeda sisu, mis on seotud suurepärase kasutajakogemusega. Levinud praktika on valida rakendus, kujundada mõned liidesed piiranguteta ümber ja seejärel jagada see Dribbble'is. Kuid keerukad tegurid, nagu tegeliku projekti ärilised nõuded ja mitme platvormi piirangud, sundisid meid mõtlema, et leida intuitiivne ja tasakaalustatud disainilahendus.

See on võib-olla otsene põhjus, miks puuduvad artiklid, mis käsitlevad keerukaid projekte nagu äriluure, süsteemiplatvormi seaded, mis on täis nuppude valikuid jne. Täna tahan võtta hetke, et teha võrdlev analüüs Apple'i, Google'i ja Microsofti mobiiltelefonide operatsioonisüsteemi seadistustest.

Mine otse asja juurde, on palju küsimusi, mida arutada. Millisel operatsioonisüsteemil on kasutajasõbralikum seadistusliides? Milline neist suurendab kasutajate kasutust tõenäolisem? Kuidas ma saan aru, kas praegune kasutaja on audiofiil, seades eseme? Kuidas mõistlikult kujundada rakenduse arhitektuuri algajatele kasutajatele? Pole vaja öelda, et nende liidese zombide planeerimine on suur ja huvitav väljakutse.

Ekraaniruumi kasutamine

Igas süsteemi kasutajaliideses on alati fikseeritud menüü juhtnupud ning iga disainikeele vaba ruum on erinev. See osa võrdleb ülejäänud seadeid, mida kasutajad saavad vabalt kasutada.


iOS-i fikseeritud menüü ja kodunupu kombinatsioon on kolmest operatsioonisüsteemist kõige targem, hõivates peaaegu 11% ekraanipinnast. Apple seab disainispetsifikatsioonid ning suur hulk kolmandate osapoolte iOS-i arendajaid vajab ainult juhtnuppude + kodunupu kombinatsiooni õigesti rakendamist.



Võrreldes iOS-iga peavad Android-seadmed toetuma alumisele 7% virtuaalsetele nuppudele, sest füüsilisi nuppe pole. Kokku ulatus ekraani ja keha suhe 18%-ni. Android 4.4 (KitKat) versioonis tutvustas Android rakendustele täisekraani režiimi, kus ülemised ja alumised juhtnupud on peidetud. Puuduta ekraani (Lean Back režiim) või libista ekraani serva (Immersive režiim), et käivitada süsteemi juhtnuppe. Androidi suur kasutajaskond on sellise skeemi tekkinud. See on vaid ajutine probleem ning süsteemitaseme menüüde peitmine saab uueks standardiks.


Microsofti mobiilne operatsioonisüsteem on praegu äärmiselt problemaatiline. Teoorias on Windows Phone'il kaks peamist eelist:

System Baril on kolm nupu tegevuselementi, sarnaselt Androidile; Süsteemiriba on füüsiline nupp, sarnaselt selleleiPhonekodunupp; Miks on ekraaniruum endiselt kitsas? Kas on mõistlik kasutada 23% ruumist süsteemi fikseeritud menüüna? Disainikeel vajab kiiresti muutumist ja õnneks on Microsoft sellest teadlik.

Sea sisu pikkus



Windows Phone – räägime kõigepealt WP-st. Seaded ei järgi kindlat järjekorda ja on väga pikad. Klaviatuuri seadete leidmine nõuab sama õnne nagu loteriipiletite ostmine ja ma pole kunagi aru saanud, mis on "about" ja "extras+info" vahel. Mind hämmastas selline korrastamata nimekiri ja selle taga olevad disainiideed. See on kasutajatele liiga karm. Kasutajate sundimine õppima on äärmiselt halb. See nimekiri on pikem kui iOS ja Android kokku. Samal ajal vajab süsteemi menüü ala 23% parimad 23%, seda disainikeelt kindlasti muutma.

iOS – Väikese kasutajaliidese võrdlusega on iOS-i seadete nimekiri kenasti ühendatud. Kasutajad suudavad kiiresti mõista gruppide erinevusi, kujundades samal ajal ajus tööradu. Lisaks muudavad ikoonid iga maailma väga äratuntavaks.

Android – Androidi seadete grupeerimine erineb mõnevõrra iOS-ist. Tonaalse kontrasti asemel pakub Android visuaalset grupeerimisefekti koos joonte kõrguste ja siltide nimedega (loomulikult on igal elemendil ikoon).

Mõned võivad öelda, et iOS-ile piisab, kui grupeerida toonide järgi, kuid enamik kasutajaid ei ole tehnoloogiateadlikud. Siltide nimed annavad kiire ja täpse ülevaate praeguse kombinatsiooni eesmärgist. Seega arvan, et Androidi lahendus on praegu parim. Seejärel peab Android muutma oma musta tausta kehaAndroid 5.0– Lollipop on põhjalikult optimeeritud Material Design disainikeele kaudu) ning iOS-i tonaalkontrast on väga populaarne.

Sort

Millist protsessi kasutavad Apple, Google ja Microsoft mobiilseadmete seadete sorteerimiseks? Kui sind palutaks disainida, mida sa arvaksid? Siin kasutame mõõdikuna Androidi, sest sellel on optimaalne seadistuste klassifikatsioon. Otsustasin valida 5 Androidi kategooriat (võrk, seade, isikupärastamine, konto, süsteem) ja rakendasin kaardistiilis klassifikatsioonimeetodit, et iOS-i ja Windows Phone'i paigutus hästi paika panna. Nagu näidatud järgmises joonises:




Isegi ilma siltide nimedeta on iOS-i sorteerimine väga ühtlane ja lihtne selgeks saada. Nagu ülaloleval joonisel näha, on seaded mõistlikult ja ühtlaselt jaotatud ning kasutaja sirvimiskogemus on väga mugav.

Windows Phone, seda on raske mõista. Seaded on väga segased, mitte hästi jaotatud ja tasakaalus, mis on väga segane. Kasutajad peavad iga seadete elemendi ükshaaval läbi käima ja mõistma. Microsofti disainerid, kas nad on kunagi olnud kasulikud?

Järeldus

See analüüs on vaid pinnapealne võrdlus süsteemiseadete vahel. Ekraaniruumi, seadete pikkuse ja seadistuste järjestamise võrdleva vaatluse kaudu saame teada iga OS-i seadete elemendi põhikogemuse.

Võib väita, et üks Windows Phone'i eeliseid on see, et iOS-is või Androidis pole nii palju alamtasemeid. Seega on oluline, et mobiilne operatsioonisüsteem võimaldaks kasutajatel seda kasutada ja sukelduda algusest peale, aidates neil leida seda, mida nad soovivad. Praegu on Windows Phone kaugel maha jäänud ja sõltub tugevalt kasutajatest, et kohaneda sellise keeruka ja korratu süsteemiga.

iOS ja Android domineerivad mobiilsete operatsioonisüsteemide turgu ning on üksteist ületanud. Praeguse kasutajakogemuse põhjal on iOS parim kasutada, samas kui Androidil on suurim kasutajaskond. Lisaks tungib Android 5.0 juhtimisel Material Design disainikontseptsioon järk-järgult ka kolmandate osapoolte rakenduste disaini Androidil.

Tegelikult on mobiilikogemus tavaline väide, millega Apple, Google ja Microsoft silmitsi seisavad, kuid nende enda viisid seda mõista on erinevad.






Eelmine:Kui su anne ei toeta su ambitsioone, siis peaksid rahunema ja õppima
Järgmine:Windowsi paroolimurdmine grab artefakt mimikatz 2.0 selgesõnaline parool
Postitatud 21.11.2014 22:31:26 |
Nokia WP süsteemil, mille ostsin, oli pikk ooteaeg

Kui mängid tavaliselt, saad mängida 2 päeva, ja kui oled Android, siis 1 päev
 Üürileandja| Postitatud 22.11.2014 09:22:55 |
admin postitatud 2014-11-21 22:31
Nokia WP süsteemil, mille ostsin, oli pikk ooteaeg

Kui mängid tavaliselt, saad mängida 2 päeva, ja kui oled Android, siis 1 päev

Tänu WP madalale profiilile ja taustamehhanismile nutsin 930...
 Üürileandja| Postitatud 22.11.2014 09:22:55 |
admin postitatud 2014-11-21 22:31
Nokia WP süsteemil, mille ostsin, oli pikk ooteaeg

Kui mängid tavaliselt, saad mängida 2 päeva, ja kui oled Android, siis 1 päev

Tänu WP madalale profiilile ja taustamehhanismile nutsin 930...
Disclaimer:
Kõik Code Farmer Networki poolt avaldatud tarkvara, programmeerimismaterjalid või artiklid on mõeldud ainult õppimiseks ja uurimistööks; Ülaltoodud sisu ei tohi kasutada ärilistel ega ebaseaduslikel eesmärkidel, vastasel juhul kannavad kasutajad kõik tagajärjed. Selle saidi info pärineb internetist ning autoriõiguste vaidlused ei ole selle saidiga seotud. Ülaltoodud sisu tuleb oma arvutist täielikult kustutada 24 tunni jooksul pärast allalaadimist. Kui sulle programm meeldib, palun toeta originaaltarkvara, osta registreerimist ja saa paremaid ehtsaid teenuseid. Kui esineb rikkumist, palun võtke meiega ühendust e-posti teel.

Mail To:help@itsvse.com