See artikkel on masintõlke peegelartikkel, palun klõpsake siia, et hüpata algse artikli juurde.

Vaade: 7749|Vastuse: 2

Üldine töösuund pärast arvutiteaduse lõpetamist

[Kopeeri link]
Postitatud 06.11.2018 09:50:08 | | |
Pärast arvutiteaduse lõpetamist on üldine töösuund neljas kategoorias: tarkvara, riistvara, võrk ja graafika
Kui otsustad selle tehnika teha, siis pea edaspidi meeles:
Raske töö tasub end ära!!
Kui valid tarkvaratehnoloogia ja veedad iga päev palju aega keeruliste keelte õppimisele, ei tohiks see piirduda ainult koolikorraldustega. Head programmeerijad on juba ülikoolitasemel iseseisvalt õppinud.
Kui valid võrgutehnoloogia, siis peaksid selle kohta internetist rohkem lugema
Kui valid turunduse, pead lihtsalt õppima, mida õpetaja hästi õpetab
Kuid veendu, et veedad palju aega



1. Arvutiteaduse tudengitele
1. Esiteks, palun armasta seda eriala. Ainult nii leiad tõelist õnne abstraktsetes teooriates. Kui sa teda ei armasta või lihtsalt sellepärast, et see on populaarne eriala, siis palutakse sul sellest erialast loobuda, sest arvuti on kahe teraga mõõk, kui õpid selle hästi, tõused kõrgele, ja kui sa ei õpi hästi, on pärast lõpetamist väga valus, olgu see kõrge või madal, ilma arengupotentsiaalita, täpselt nagu inglise keele eriala tudengid on saabunud Ameerika Ühendriikidesse.
2. Ära võta seda eriala utilitaarse pilguga, see pole kindlasti eriala, mis võiks ühe hiireklõpsuga raha teenida. Ära mõtle veebilehtedelt raha teenimisele, ära taha suurendada reklaami klikkide määra järgi, see oli 4 aastat tagasi aegunud, kui sa ikka veel nii arvad, ära ütle seda, sest ma arvan, et sa oled väga räpane. Arvutitaseme eriala tudengite saavutustunne toob alati kaasa füüsilise valu, külmunud õla, emakakaela spondüloosi, kuivad silmad, juuste väljalangemine, nimme ketta väljaulatuv, artriit, mitte liialdatud – nii nägus, et hakkasin pärast kahte kuud tööd juukseid kaotama.
3. Mõista arvutiteaduse ja tehnoloogia tähendust. Tee veebilehti, tee pilte, tee flashi, mängi mänge, surfa internetis, kuula laule, salvesta mp3, tee filmisubtiitreid, paigalda aknaid, muuda registrit ja loo tarkvara skine...... Seda ei nimetata arvutiteaduseks ja tehnoloogiaks, kui oled arvutiüliõpilane ja suudad neid asju teha, siis seda sa peaksid tegema, sa ei tee seda, pole häbi, mida me vajame, on see, et teised ei kutsuks sind "meistriks".
4. Selgita, kas sinu lõplik professionaalne suund on tarkvara või riistvara. Suund on internet? Võrgustike loomine ei ole professionaalne suund. Võrk on parimate tarkvarainseneride, parimate riistvarainseneride ja parimate sideinseneride tarkuse kristalliseerumis. Kui oled tarkvara suunas, kuula hoolikalt riistvarakursust pärast matemaatika, andmestruktuuri, algoritmide disaini, numbrilise analüüsi, assemblerkeele, operatsioonisüsteemi, kompileerimispõhimõtete, andmebaasi põhimõtete, tarkvarainseneri ja teiste kursuste õppimist – ta on sulle kasulik. Tarkvaratehnika ei ole kindlasti kursus, mida saaks läbida päheõppimisega, arvutiteooriat võib õppida üks inimene, tarkvaraarendus on kümnete miljonite tarkvarainseneride õppetundide kristalliseerumine, kes on aastakümneid läbi kukkunud, palun kuula tähelepanelikult. Ära küsi, millist keelt peaksin õppima, arvutiteaduse eriala õpilane peab suutma alustada ükskõik millise keelega 1 tunni või vähemalt 10 minutiga, et teha "tere maailm". Kui on kaks keelt, mida tuleb õppida, siis on need C++ ja Java, need ei õpi keeli, vaid õpivad mõtlemist C++-s, Thinging Java-s, üks on tarkvara põhiteooria, teine objektorienteeritud põhiteooria, keegi pole kunagi kuulnud "mõtlemisest põhilises keeles". Kui ütled, et C++ on aegunud, siis ära ütle kellelegi oma nime, sest see on piinlik. Shanke Teadus- ja Tehnikaülikooli õpetaja õpetab sulle ainult C-d, mitte sind ++, nii et ära lase end temast petta, küsi julgelt ++, kui ta ei oska, vaheta lihtsalt õpetajat. Pärast ülaltoodud kursuste hoolikat kuulamist õpivad riistvara õpilased ka teisi kursusi peale poliitika.
5. Isegi kui oled eelmainitud kursused läbi õppinud, oleme ikkagi kaugel maha, me leiame vaid, mida õppida, aga me ei tea, mida teha. Meie õppekava disain on liiga lastelik, ära räägi sellest oma välisklassikaaslastele, muidu naerdakse sinu üle, seega peame tegema nii palju kui võimalik, ära tee seda uimase peaga, kaks või kolm inimest töötavad projekti kallal ja arvutitöötajad, kes ei oska suhelda, koondatakse kindlasti pärast 30. eluaastat. Mis puudutab teemat, siis proovi olla lihtne aluseks olev areng, võid minna välismaise ülikooli veebilehelt otsima, pead olema kindel, et suudad selle ära teha – see pole probleem, vaid kvaliteet, mis meil peaks olema.
6. Kui sind huvitab võrgustik, õpi seda protokolli või aluseks oleva riistvara vaatenurgast pärast teatud praktilist oskust. Vastasel juhul oled valmis langema väärikast arvutiprofessionaalist rändtööliseks, kes teeb rasket mehaanilist ja käsitööd. Kui sind huvitab küberturvalisus, saad pärast kuuajalist erinevate tööriistade kasutamist rohkem teada saada võrguprotokollide ja operatsioonisüsteemide kohta programmeerimise vaatenurgast! Teadmatute inimeste haavatavuste ärakasutamine tööriistadega on ropp käitumine, ja kui sulle meeldib see ning hüüad igal pool "häkkereid", siis võib seda käitumist nimetada "masturbatsiooniks". Kui internet kutsub üles häkkerite sõjale Hiina ja Ameerika Ühendriikide, Hiina ja Jaapani vahel, loodan, et õpite kursusi meelerahuga, magate ja puhkate, või lähete spordile ja meelelahutusele ning ei määri emamaad.
7. Kohtle sertifitseerimist õigesti. Enamik sertifikaate ei ole hüppelaud kõrgete palkade suunas, vaid IQ taseme test enne tööle asumist. Kui oled sertifikaadi sooritanud, ära ütle teistele, et see sertifikaat on, palun ütle teistele, et oled selle teadmise oma õpingutes omandanud, kui sa ei mõista neid teadmisi, siis oled sa paber, sertifikaat ei ole prügi, sa oled prügi. Kui sa isegi sertifikaati ei tee ja karjud, et see on igal pool prügi, siis teed eksami ise. Kui oled läbinud, aga ei saa aru, siis sertifikaat ei ole prügi, sina oled prügi, kui sa pole eksamit teinud, siis teavad kõik, kes seda postitust loevad, kes sa oled. MCSE, CCNA, CIW jne omavad oma tähendust – kui sul on raha, tasub õppida, need on kõige formaalsem teadmiste allikas ning need on tooted, mida on testitud teooria, praktika, aja ja turu poolt.

Kaks. Väike nõuanne tudengitele, kes ei õpi arvutiteadust
1. Armasta oma algset eriala, eriti loodusaineid ja põhiaineid, neist loobumine arvutite nimel on nagu 100 jüaani loobumine 10 jüaani eest.
2. Arvuti on kahe omadusega kursus, millel on akadeemiline ja instrumentaalne olemus. Kui oled tõesti hea ja sul on sügav arusaam arvutiteadusest, siis oled tõesti väärt austust.
3. Pea meeles, et tuleb teha veebilehti, pilte, flash-faile, mängida mänge, surfata internetis, kuulata laule, salvestada mp3-d, osaleda filmisubtiitreides, paigaldada aknad, muuta registrit ja teha tarkvara nahku...... Need ei ole arvutieriala tudengid ega teeni raha. Ära lase impulsiivsel utilitarismil oma silmi pimestada ega rikkuda oma helget tulevikku.

Loomulikult on palju erinevaid arvutikeeli, millest igaühel on oma omadused, ning erinevate programmeerimisideed on integreeritud. Kui õpid hästi, ei pea sa muretsema töö leidmise pärast. Ole nüüd! Vahel käisin arvutifirmas, et teha osalise tööajaga turundust, et parandada oma võimet klientidega ühendust võtta.
Mis on arvutiteaduse ja -tehnoloogia õppimine?
Populaarsed arvutikeeled nagu C, JAVA, VB, VF, DELPHI, ASSEMBLY ja paljud teised
Mikroarvuti põhimõte
Arvutipõhitõed
Arvutivõrgu põhitõed
Andmestruktuurid
Kõrgem matemaatika
Kolledži inglise keel
Ülikooli füüsika
Multimeediaga seotud kursused: näiteks veebilehtede loomine, IT-praktiline tehnoloogia jne

Arvutiteaduse ja tehnoloogia õppekava on igal koolil erinev! Aga see on umbes sama! Võta mõned põhikursused esimesel ja teisel kursusel! Näiteks edasijõudnud matemaatika, inglise keel, C keel, arvutite sissejuhatus, inglise keel, diskreetne matemaatika, tõenäosusteooria, numbriline analüüs (arvutusmeetodid), C++ ja mõned humanitaarteaduste kursused; Mõned koolid ei õpi ülikoolide füüsikat, vooluringe, digitaalseid skeemide disaini, signaale ja süsteeme jne. Õpi kõvasti edasijõudnute matemaatikat! Õppimine saab olema igav, nii et ole vaimselt valmis!
Kolmandal kursusel on erinevad suunad: tarkvara, võrk, multimeedia. Sa saad valida vastavalt oma huvidele.
Millisteks töökohtadeks sobivad arvutiteaduse ja tehnoloogia eriala tudengid?
Kirjutatud arvutiteaduse eriala üliõpilastele!

Esiteks räägime arvutieriala eesmärgist – mulle isiklikult meeldib IT-tööstus väga, mulle meeldib arvuteid vahetada, seega ei kõhkle ma arvutieriala täitmast kõigis koolides, kuhu olen kandideerinud, ja unistan pärast arvutieriala sisenemist kohtuda paljude magistritega ja leida mõned usaldusisikud. On palju arvutiüliõpilasi, kes varem arvutitest palju ei tea, mõned neist pole enne ülikooli astumist arvutit isegi puudutanud, väga vähesed on arvutitega väga tuttavad ja magistriõpe on veelgi haruldasemad, enamik neist kuuletuvad vanemate käskudele, ilmselgelt on ühiskonna kuumim tööstus IT-tööstus ja kõrgeim palk on ka IT-sektor. Enamik tudengeid arvab naiivselt, et pärast arvutiteaduse lõpetamist saavad nad lihtsalt iga päev kontoris istuda, kolleegidega vestelda, ülemusega süüa, iga päev paar sõna viipleda ja siis oodata kõrget palka, kuni sa selle saad.

Pärast kooli sisenemist avastasid nad, et tegelikult ei saanud nad professionaalsetest kursustest midagi aru, neil polnud üldse huvi, ja kui nad ei oleks huvitatud, poleks neil motivatsiooni õppida, ning see eriala sõltub arusaamisest, huvi on esimene samm arusaamise arendamisel, ja siis avastavad nad, et mida rohkem nad õpivad professionaalseid kursusi, seda raskemad nad on, seda raskemad nad on, seda halastamatud, hammustavad kõvasti ja õpivad kõvasti, ning võivad teelt välja tulla, ja kui neil ei lähe hästi, annavad nad alla, sooritavad eksami, lõpetavad koos ja leiavad üksuse, kus töötada meelerahuga. Mõned inimesed on koolis käinud mitu aastat ega tea isegi, milliseid aineid nad võtavad; Võta programm, ta ei suuda öelda, kas see on kirjutatud C või PASCAL keeles; Sisenesin kogemata DOS-i ja ei teadnud, kuidas WINDOWSi tagasi saada. Aga mängude osas tundub, et kõik on professionaalsed mängijad ja mõned oskavad iga päev ainult internetikohvikutes nautida. See on järgmise põlvkonna Hiina arvutitalentide kurbus!

Räägime nüüd arvutiteaduse üliõpilaste õpingutest ja elust. Enamik arvutitudengeid ei tea midagi oma eriala arengust ja väljavaadetest ning iga päev loevad nad romaane, mängivad mänge, vaatavad filme, mängivad kaarte, joovad, magavad ja teevad muid väga "paljutõotavaid" asju. Vahel näen üht või kahte klassikaaslast lugemas arvutieriala tudengite raamatuid ja nad jooksevad vaatama, ning need on kõik raamatud nagu "mängustrateegiad" ja "häkkimise saladused". Mõned inimesed ei tea isegi, kes on C keel ja kes on C++, nii et nad võtavad riskikapitali raamatu ja "õpivad kõvasti", ma tõesti ei tea, kas nad sellest aru saavad. Paljud õpilased on ostnud arvuteid, kuid neid kasutatakse mängukonsoolide + ketasseadmete + stereode jaoks ning nad kasutavad iga päev arvuteid erinevate populaarsete mängude mängimiseks, uusimate kassahittide vaatamiseks ja moekate muusika kuulamiseks, kuid nad ei vaja arvuteid õppimiseks. Mõned tudengid küsisid isegi, mida arvuti suudab teha peale mängude mängimise, ja ma küsisin, miks sa seda küsid, ning ta ütles, et arvab, et arvutit saab kasutada ainult mängude mängimiseks, ja ma ei tea, kas see suudab midagi muud teha. Nii palju kui mina tean, on viimastel aastatel mitme Hiina ülikooli arvutiteaduse lõpetajate lõpetamise projekt osutunud veebileheks; pärast nelja aastat ülikoolis, pärast "andmestruktuuri", "tarkvaratehnika", "C keele" ja teiste erialakursuste õppimist, andsid nad tegelikult üle midagi, mida inimene, kes pole kunagi arvutit õppinud, suudab ühe või kahega iseseisvalt õppides hästi teha!

Enamik arvutiõpilasi teeb nii, pärast kahte aastat ülikoolis mängimist sain äkki aru, et on aeg tulevikku planeerida, kuid ikka oli palju inimesi, kes ei saanud millestki aru, nii et mul oli see artikkel.

Kui oled selline õpilane, kellele vanemad on käskinud arvutiteadust õppida, ja kui loed artiklit "Kirjutamine sõpradele, kes tahavad olla programmeerijad" ajakirja Computer Application Digest 15. numbris ja leiad, et sul puudub igasugune soov programmeerijaks saada, siis mul on sulle mitu võimalust valida:
1. Lehekülgede tootmine, mine veebilehele, et tulevikus töötada!
2. Õpi 3D MAX-i ja muud animatsioonitarkvara!
3. Õpi kunstidisaini!
4. **Võrgustu, tee tulevikus CCNA eksam ja mine professionaalsesse võrgustikku!
5. Eesmärgiga lõpetada sujuvalt, mängida mänge, olla professionaalne mängija või olla ühe või mitme veebimängu mänedžer. (Mul on selliseid inimesi enda ümber)
6. Kõik eelmainitud viis on seotud arvutitega ja sul peab olema teatud hulk professionaalseid teadmisi, kuid see on palju lihtsam kui sinu erialane kursus. Kui sa siin näed ja arvad, et midagi sulle sobivat ei ole, siis see on sulle kõige sobivam: võta oma koolis topeltkraad ja vali eriala, mis sind huvitab, arvuti ei sobi sulle!
Kui ülaltoodud artiklid sobivad sulle, siis proovi teha endale sobivat maailma, loe järgmine artikkel ajakirjas ja järgmine tekst raiskab ainult su aega.


Kui oled arvutiteaduse eriala tudeng ja soovid saada programmeerijaks, siis palun loe edasi:
1. Kolledžielu on rikkalik ja värvikas, mis teeb sind igaveseks unustamatuks, kuid on palju erinevaid unustamatuid – sa võid õppida palju ja olla unustamatu, ning sa jääd unustamatuks, sest sa pole midagi õppinud!
2. Arvutiteadus on väga igav eriala, aga kui õpid kõvasti, leiad sellest lõbu.
3. Pea meeles: Tuhanded kõrged hooned kerkivad maapinnast! Vundament on väga oluline, eriti professionaalsed põhikursused, ja ainult hea aluse loomisel saab sügavamalt õppida.
4. C-keel on alus, väga oluline, kui sa ei õpi C-keelt hästi, siis ei saa sa ka ühtegi keerulist keelt hästi õppida.
5. C keel ja C++ keel on kaks erinevat asja. Nagu hiidpandadel ja punastel pandadel, on ainult nimed väga sarnased!
6. Palun õpi esmalt professionaalseid kursusi "Andmestruktuur" ja "Arvuti koostamise põhimõtted", ära hoia riskikapitali sertifikaati ja loe seda alguses, sa ei suuda isegi objektorienteeritud asjadest aru saada ja VC lugemisel pole mõtet.
7. Pärast teatud programmeerimise mõistmist võid õppida C++. (See on C++, mitte VC, need kaks on kaks erinevat asja!) C++ on keel ja VC õpetused käsitlevad MFC teekide kasutamist ning VC õppimine peaks põhinema täielikul C++ mõistmisel. Kui loed VC raamatuid, ei saa sa C++ keelt õppida. )
8. Programmeerimise õppimise saladus on: programmeerimine, programmeerimine, ümberprogrammeerimine;
9. Õpi hoolikalt iga erialakursust, see on sinu eine.
10. Koolilaboris, isegi kui teed vale protseduuri 10 000 korda, ei pahanda keegi sind, kui oled ettevõttes, võid proovida! Nii käisin laboris sagedamini ja nüüd teen rohkem vigu, ning pärast lõpetamist teen vähem vigu.
11. Edaspidi pead arendama häid harjumusi programmide kirjutamisel.
12. Ära jäta raamatus ühtegi harjutust vahele – palun tee need kõik ära ja kirjuta üles probleemilahenduse ideed.
13. Sa ostad palju viiteraamatuid, seega palun sisesta raamatus olevad programminäited arvutisse, et harjutada, isegi kui toetaval CD-l on lähtekood.
14、VC、C#、. .NET Need asjad on aegunud ja mis ei jää vananenuks, on andmestruktuur ja suurepärased algoritmid!
15. Pea meeles: kui raamatut kasutatakse, on see vähem vihane. Ära lase sellel endaga juhtuda, koolis on sul piisavalt aega ja tingimusi, et lugeda rohkem, kui sul on tingimused lugeda rohkem originaalraamatuid, pead teadma, et kui tõlkija raamatu tõlgib, kirjutab ta teadmata oma ideed raamatusse ja raamat muutub maitsetuks!
16. Ma rõhutan endiselt professionaalsete kursuste hoolikat kuulamist, sest mõned kursused nagu "Andmestruktuurid", "Kompileerimise põhimõtted", "Operatsioonisüsteemid" jne, võivad sellised klassiõpetajad sind ühe minutiga selgeks teha.
17. Kasuta koolis erinevate praktikate võimalusi, kogu endale kogemusi ja kogemus on tööl olles kasulikum kui miski muu.
18. Mine rohkem raamatukokku, iga kooli raamatukogus ootab sind lugemiseks palju häid raamatuid!
19. Programmeerimine ei ole tehniline töö, vaid füüsiline töö.
20. Kui otsustad olla hea programmeerija, siis palun loobu mängust, välja arvatud juhul, kui sa pole selline geenius, kes suudab iga päev mänge mängides häid programme kirjutada!
21. Sul peab olema piisavalt vastupidavust ja visadust! Meister tuli välja küsimusega, et testida sinu vastupidavust ja visadust: leia algarvude tabel 10 000 raadiuses, kopeeri need kõik üles ja kontrolli neid kolm korda.
22. Leia oma õppimismeetod! Ära järgi pimesi teiste inimeste meetodeid, see, mis sulle sobib, on parim!
23. Palun armasta programmeerijate tööd!
Mõned ülaltoodud sõnadest on minu kogemus ja mõned on otse meistritelt kopeeritud, kuid need on kõik kasulikud, mäleta neid ja järgi neid, siis õnnestub sul kindlasti!

Enamiku algajate jaoks on paljudel küsimus: mida ma peaksin kõigepealt õppima? Kas õpid C/C++? Või õppida riskikapitali? Või õppida Borland C++ ehitajat? Või Delphi? Milline neist on parem? Milline on seos programmeerimise õppimise ja programmeerimiskeelte õppimise vahel? Kuidas peaksid algajad valima? Nende küsimuste kohta lugesin magistri lõiku, mis võib aidata neid, kellel on selles osas raskusi: programmeerimise õppimine on nagu laskmise õppimine ning programmeerimiskeeled vastavad erinevatele tulirelvadele nagu airsoft-püssid, püstolid, vintpüssid jne laskmises. Ilma relvata on võimatu hästi laskma õppida ning kõiki tulirelvi korraga kasutama on võimatu. Kui aga valdad ühe tulirelva kasutamist, on see lihtne õppida midagi muud. Sest relvaga tutvudes õpitakse ka laskmistehnikat ennast. Kui õpid midagi muud, saad loomulikult kaks korda parema tulemuse poole vaevaga. Sama kehtib ka programmeerimise õppimise kohta, mis peab algama programmeerimiskeele õppimisest. Pärast süsteemse programmeerimise mõiste õppimist on kõik tööriistad ühesugused!

Põhjus, miks ma seda artiklit kirjutan, on see, et näen, et nii paljud minu ümber olevad klassikaaslased "ei tee oma tööd", loobuvad õpingust, on ärevil, ja neid on hüljatud juba mitu aastat, nähes Microsofti Windowsi 3.X-st praeguse 2003. aasta serverini, ja Hiina tarkvaratööstus on endiselt paigal, kas me peame tõesti ootama, kuni Microsoft muudab tema operatsioonisüsteemi nime kord aastas ja maksab talle korra? Miks me ei jäta nii suurt kasumit endale ja miks mitte lasta teistel riikidel meile raha maksta? See on enamiku Hiina programmeerijate ühine unistus ning need, kes soovivad seda unistust ellu viia, on "potentsiaalsed programmeerijad", kes on veel ülikoolis, ning nemad on Hiina tarkvara tuleviku lootus! Loodan, et pärast selle artikli lugemist ärkab enamik arvutitööstuse üliõpilasi magades üles, lõpetab mängude mängimise, tuleb internetikohvikust välja, võtab koos õpikuid, istub arvuti ees ja kasutab programme, et kirjutada Hiina tarkvaratööstuse hiilgusest.


 Üürileandja| Postitatud 06.11.2018 09:54:18 |
Artikkel on veidi vana
Postitatud 06.11.2018 12:08:21 |
Täname
Disclaimer:
Kõik Code Farmer Networki poolt avaldatud tarkvara, programmeerimismaterjalid või artiklid on mõeldud ainult õppimiseks ja uurimistööks; Ülaltoodud sisu ei tohi kasutada ärilistel ega ebaseaduslikel eesmärkidel, vastasel juhul kannavad kasutajad kõik tagajärjed. Selle saidi info pärineb internetist ning autoriõiguste vaidlused ei ole selle saidiga seotud. Ülaltoodud sisu tuleb oma arvutist täielikult kustutada 24 tunni jooksul pärast allalaadimist. Kui sulle programm meeldib, palun toeta originaaltarkvara, osta registreerimist ja saa paremaid ehtsaid teenuseid. Kui esineb rikkumist, palun võtke meiega ühendust e-posti teel.

Mail To:help@itsvse.com