Xunlei disainitud Chain, kasutatakse kasutajatele tagasimaksete maksmiseks, eelmine rahateenimise aare makstakse sularahas, nüüd vahetatakse Linki vastu, siis peaks Linkki väärtus olema suurem või võrdne kasutaja tegeliku väärtusega, kasutaja igapäevaste kaevandusmüntide tegelik väärtus peaks olema sarnane eelmise rahateenimise aarde päevatuluga, Xiaoxia hindab, et ühe mängija pilve päevane lairiba ja salvestusväärtus ei ületa 2 jüaani. Varasemad Rahateenimise Aarete kasutajad on selgelt ja teretulnud andmeid jagama. Mängijate vaatevinklist ei saa iga päev kaevandatud lingi väärtus olla väiksem kui tegelik iga päev pakutav väärtus. Eeldades, et mängija pakutav lairiba- ja salvestusväärtus on 1 jüaani päevas, siis on mängija iga päev kaevandatud mündid samuti väärt 1 jüaani. See 1 jüaan siin on vaid hüpotees. Lihtne mõista. Arvestades kahe aasta pikkust 500 jüaani tulu Wankeyunis, võib see peegeldada ka igapäevaelu väärtust.
Kokkuvõtteks,Linki tegelik väärtus = lairiba ja salvestusruumi väärtus, mida mängijad pakuvad。
Imeline on see, et Link kasutab sama deflatsioonilist mudelit nagu Bitcoin, vähendades aastast müntide tootmist poole võrra, ning mängijate arvu kasvuga jätkab ühe seadme müntide tootmine iga päev langust ning iga päeva tegelik väärtus on sama. Eeldades, et mängija pakutav lairiba salvestusväärtus on 1 jüaan, ükskõik kui palju münte tulevikus iga päev toodetakse, ei tohi igapäevase valuutatootmise väärtus olla väiksem kui 1 jüaan; kui see on pikka aega madalam kui tegelik väärtus, ei osale mängijaid. Mängu ei saa mängida.
Eeltoodust lähtudes on iga päev toodetud ahela väärtus võrdne mängija poolt antud reaalse väärtusega
Eelnevatest kahest järeldusest järeldatakse, et Link hindab ja peab hindama. See on lihtne mõista ja see on ka põhjus, miks Wanke Cloud on nii populaarne.
Seda on mugav arvutada ning Xiaoxia eeldab, et iga mängijapilv suudab anda tegeliku väärtuse 1 jüaani päevas.
Eeldades, et Xunlei müüb aasta hiljem 2 miljonit Wanke Cloudi, siis kui toode on populaarne, peaks see olema eksponentsiaalne kasv, kuid konservatiivne eeldus: kui mida kiiremini müük müüakse, seda rohkem väärtustab kett. Sa võid tulemusi ise kontrollida.
Xunlei ametliku teadaande kohaselt kasutatakse kokku 1,5 miljardit münti, millest 1,2 miljardit on kaevandamiseks, 200 miljonit säilitatakse iseseisvalt ja 100 miljonit kasutatakse tegevuskuludeks. Pool esimesel aastal kaevandatud 1,2 miljardist, 600 miljonit, umbes 1,64 miljonit päevas, ja aastane valuutatootmine on poole võrra vähenenud:
Andmed siin ei ole ranged, vaid illustreerivad vaid Linki tegeliku väärtuse kasvuloogikat. Kuna kaevandusarmeega liitub uus mängija kaks aastat hiljem, peavad iga päev kaevandatavad mündid olema väärt vähemalt ühte rahateenivat aaret päevas. Muidu ei ole keegi nõus pakkuma ribalaiust ja salvestusruumi, mis on loogika lähtepunkt. Kaks aastat hiljem, kui 5 miljonit mängijat pilvekaevandab münte, saab arvutada keskmiseks päevaseks väljundiks 0,164 ning need 0,164 münti peavad olema väärt umbes 1 jüaani. ja siis tõsta välja Linki tõeline väärtus.
Kasutaja teenib täna 10 000 münti ja viie aasta pärast on see väärt 2 miljonit! Kui on 1 miljon ......
See on nii hull~! Viis aastat hiljem ületab Linki väärtus paljude väikeste ja keskmise suurusega pankade turuväärtuse, mis on ligikaudu Minsheng Banki praeguse turuväärtuse lähedal, mis on loogiline järeldus, kuid see on ebausaldusväärne, hindavad kõik ise~!
Nüüd on Linkk ületanud 3 jüaani igaühe summa, kokku 1,5 miljardit, ja väärt 4,5 miljardit. See on umbes sama suur kui Xunlei enda turuväärtus.
|