Kuna programm vajab konfiguratsioonifaili, saab selle luua VS-iga ja seejärel lisada appSettings sõlme, minu konfiguratsioonifaili väärtus sisaldab mõningaid erisümboleid, näiteks: < > Need erisümbolid teatavad veast ja see tuleb põgeneda, et olla normaalne
Kindlasti ära kasuta seda asja, sest eristringide vältimine on liiga keeruline ja on veel üks viis konfiguratsiooni json-stringiks muuta, aga see on ka üsna tülikas, pool programmi konfiguratsioonifailidest on ini-failid ja leidsin hea kolmanda osapoole komponendi "ini-parser"
.NET, Mono ja Unity3d ühilduvad (*) teegid INI andmete lugemiseks/kirjutamiseks IO voogudest, failivoogudest ja C#-s kirjutatud stringidest.
Rakendatakse ka täielike ini-failide, failides sisalduvate võtmete osade või isegi alamhulkade ühendamistoiminguid.
Raamatukogu on 100% korras. .NET kood ja tal puudub sõltuvus Windowsi API kutsetest, mis tagab lihtsa ülekantavuse.
Esmalt paigaldatakse nuget käsk järgmiselt:
Loe ja laadi ini konfiguratsioonifail:
Loe konfigureeritud väärtust:
Uuenda või lisa uusi konfiguratsioone
Seda on väga lihtne kasutada, operatsiooni ini-fail loetakse ja lisatakse vaikimisi programmi juurkataloogist, minu kood on järgmine:
Konfiguratsioonifaili formaat on järgmine:
[db_config] SqlType = 123 SqlConn = test
|