Sissejuhatus: Kõige rohkem kasutaja poolt valitud, kõige lihtsam ja lihtsam kasutada, kõige stabiilsem ja usaldusväärsem Igavesti tasuta Süsteemi aluseks olev integreerimine, tõeline draiveritaseme riistvarasimulatsioon Ühe klõpsuga paigaldus, see tähendab paar täielikult programmeeritavat klaviatuuri ja hiirt arvutisse, arvuti lihtne ja automaatne töö. Sobib VB6, DELPHI, VC, BC, VB.NET, C#, JAVA, lihtsa keele ja teiste programmeerimiskeelte jaoks Toeta WINXP ja vanemaid 32-bitist ja 64-bitist operatsioonisüsteemi Oluline isiklike lauaarvuti rakenduste ja mängustuudio paigalduste jaoks Lisaks pakub see draivereid, mis ei vaja üldse päris klaviatuuri ja hiire versiooni, samuti draivereid, mida on kaitsnud NP ja teised kaitstud versioonid
Soovita teisi:
Kuidas kasutada DD-d: 32-bitised kompileeritud programmikutsed DD32.dll (VB6, lihtne keel), 64-bitised kompileeritud programmikutsed DD64.dll (seda DLL-i võib nimetada ka suvapäraselt). Seejärel kutsu liidese funktsioon.
Ekraanipilt korpuse efektist:
Funktsiooni kirjeldus: Kõik funktsioonid (kui pole teisiti määratud) omavad parameetreid ja tagastavad väärtusi tüüpi int32
1. DD_btn (Parameetrid) Funktsioon: Simuleerib hiireklõpse Parameetrid: 1 = vasaku klõpsuga vajutamine, 2 = vasakklõpsuga vabastamine 4 = Paremklõps vajutamiseks , 8 = Paremklõps vabastamiseks 16 = Vajuta keskmist nuppu, 32 = Vabasta keskmine nupp 64 = 4 klahvi vajutamiseks , 128 = 4 klahvi vabastamiseks 256 = 5 klahvi vajutamiseks, 512 = 5 klahvi vabastamiseks Näide: Simuleeri parema hiireklahvi kirjutamist ainult pidevalt (viivituse saab lisada keskele) dd_btn(4); dd_btn(8);
2. DD_mov (parameeter X, parameeter y) Funktsioon: Simuleerib hiirepaaride liikumist Parameetrid: parameeter x, parameeter y on alguspunkt ekraani vasakus ülanurgas. Näide: Liiguta hiir ekraani keskele resolutsiooniga 1920*1080, int x = 1920/2 ; int y = 1080/2; DD_mov(x,y) ;
3. DD_movR (parameeter dx, parameeter dy) Funktsioon: Simuleerib suhtelist hiire liikumist Parameeter: parameeter dx , parameeter dy võtab praegused koordinaadid alguspunktiks. Näide: Liiguta hiirt 10 pikslit vasakule DD_movR(-10,0) ;
4. DD_whl (Parameetrid) Funktsioon: Simuleerib hiireratast Parameetrid: 1 = Eesminek, 2 = Tagumine Näide: Rulli ühe ploki võrra edasi, DD_whl (1)
5. DD_key (parameeter 1, parameeter 2) Funktsioon: Simuleerib klaviatuuri klahve Parameetrid: Parameetri 1 kohta vaadake palun [DD Virtual Keyboard Table]. Parameeter 2, 1 = vajutamine, 2 = vabastamine Näide: simuleeri TAB-klahvi, kirjuta pidevalt (vahepeal võib lisada viivituse) DD_key(300, 1); DD_key(300, 2);
6. DD_todc (parameeter) Funktsioon: Teisenda Windowsi virtuaalvõtme kood DD-le pühendatud võtmekoodiks. Parameetrid: Windowsi virtuaalvõtme kood Näide: int ddcode = DD_todc(VK_ESCAPE); Dim ddcode As int32 = DD_todc(27);
7. DD_str (Parameetrid) Funktsioonid: Sisesta otse klaviatuuril nähtavad tähemärgid ja tühikud Parameetrid: string, (pane tähele, et see parameeter ei ole tüüpi int32) Näide: DD_str("MyEmail@aa.bb.cc !@#$")
Järelsõna: Tavalised mängud ja lauaarvuti toimingud on automatiseeritud ning kõik hiire- ja klaviatuuri simulatsioonitoimingud on teostatavad vaid DD_btn, DD_mov, DD_whl DD_movR nelja funktsiooniga hiire juhtimiseks ning DD_key ühe funktsiooniga klaviatuuri juhtimiseks. (DD Enhanced on mõnes mängus simulatsiooniks vajalik kaitsetega) Kohalike kõnede puhul salvestatakse registrisse DD32.dll või DD64.dll tee failinimed järgmiselt: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\DD XOFT\path
C# demokood:
Allalaadimise aadress:
Turistid, kui soovite näha selle postituse peidetud sisu, palun Vastuse
|