Kui sisestad väärtustüübi, pannakse see kasti ja järgmine kord, kui kood siin jookseb, pannakse see uuesti kasti ega ole sama objekt kaks korda, seega ei saa seda lukustada
lock(x)
{ ...
}
Lukustus toimub tegelikult Monitori objekti kaudu:
Ülaltoodud on ekvivalentne:
System.Object obj = (System.Object)x; System.Threading.Monitor.Enter(obj); proovi
{ ...
} lõpuks
{ System.Threading.Monitor.Exit(obj);
}
Seejärel tsiteerides MSDN-i algseid sõnu: Kasuta Monitori, et lukustada objektid (st viitetüübid), mitte väärtustüüpe. Kui sa annad väärtustüübi muutuja Enterile, on see kastis objektina. Kui sa edastad sama muutuja uuesti Enterile, pannakse see eraldi objektiks ja thethread ei blokeeri. Sellisel juhul ei ole kood, mida Monitor peaks kaitsma, kaitstud. Veelgi enam, kui sa annad muutuja Exitile, tekib veel üks eraldi objekt. Kuna objekt, mis edastatakse Väljapääsule, erineb Enterile edastatud objektist, viskab Monitor SynchronizationLockExceptioni. Lisateabe saamiseks vaata kontseptuaalset teemat Monitorid. |