Programación divertida en C++ para alumnos de primaria Los materiales didácticos con la dificultad adecuada, fáciles de aprender y de enseñar son una parte importante de la enseñanza de la informática en primaria. Selecciona más de 80 ejemplos relacionados con el aprendizaje y la vida de los alumnos de primaria, combina las leyes cognitivas de los alumnos de primaria, estimula el interés de los niños, céntrate en los procedimientos y debilita adecuadamente la gramática. Utiliza diagramas de flujo para aclarar ideas y proporciona una variedad de algoritmos para extraer inferencias a partir de un ejemplo, de modo que los alumnos de primaria puedan aprender a usar el pensamiento computacional para resolver problemas en el proceso de aprendizaje de programación en lenguajes C++. Poco a poco y capa por capa, cada punto de conocimiento se presenta por turno, en términos sencillos, para que los estudiantes puedan experimentar la diversión y el encanto de la programación en la exploración. Es adecuado para estudiantes de cuarto curso de primaria en adelante, y puede utilizarse como libro de texto para la competición del Grupo de Popularización de la Olimpiada Nacional de Informática Juvenil, además de servir como libro introductorio para que los profesores de información aprendan el lenguaje C++.
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