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[JavaScript] JavaScript implementa la transferencia de recursos de imagen (base64, blob) entre sí y los sube al servidor

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Publicado en 14/3/2019 11:13:46 | | |
1. Convertir la imagen subida localmente en un dataUrl para la vista previa de la imagen, que puede utilizarse
URL.createObjectURL(Blob/File) o FileReader, refirirse ahttps://www.cnblogs.com/zhangdiIT/p/7895903.html

2. Convierte imágenes locales a base64, puedes usar FileReader
3. Convertir imágenes en la web a base64, usando canvas.toDataURL()
4. Para convertir la base 64 a un blob, puedes usar canvas.toDataURL()
5. Enviar la imagen base64 al servidor







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