Plan de Actividades para el Concurso de Oratoria 2014 1. Propósito de la actividad Para enriquecer la vida de los estudiantes universitarios, ejercitar su capacidad de habla y expresión oral, mejorar el ambiente académico y ofrecer a todos la oportunidad y el escenario para mostrarse y mejorar, los líderes del colegio decidieron organizar una competición única de discursos "Estilo Universitario Post-90" tras la investigación.
2. Tema de la actividad Un filósofo dijo: "Una vida exitosa requiere una planificación correcta, no importa dónde estés hoy, pero hacia dónde vayas a continuación es importante." Experimenta el significado profundo y da un discurso sobre este tema. (Todo se establece de antemano y, si no se prepara, será abolido.) Siempre que sea posible, debemos seguir elaborando planes detallados para el camino que recorremos, distinguir las etapas, dividir los pasos y planificar cuidadosamente cómo debe ir cada paso, cuánto tiempo lleva cada paso y qué objetivos alcanza, de la forma más clara posible. Los filósofos dicen que una vida exitosa requiere una planificación correcta, y no importa dónde estés hoy, pero hacia dónde vayas a continuación es importante. )
3. Participantes 1. Houpu Software College Nivel 13 y Nivel 14 2. Número de participantes: Cada clase debe enviar al menos a 3 personas para participar en las semifinales, y cada clase debe entregar la lista de concursantes y un discurso impreso en papel A4 a la oficina 5409 antes de las 18:00 horas del 17 de octubre; 3. Esta competición se divide en ronda preliminar, semifinal y final
4. Hora y lugar del evento Ronda preliminar: (Clasificatorio de clase) Hora: 18:30 horas del 15 de octubre Ubicación: Laboratorio de I&D Bill Gates, Laboratorio de I&D Jobs Semifinales: (Aviso previo para aulas específicas) Semifinales A: 18:30 horas del 22 de octubre Houpu Software College Nivel 14 Especialidad en Pruebas de Software Semifinales Sesión B: 18:30 horas 23 de octubre Prueba de Software de Software Houpu 13º de la ESO Semifinales Sesión C: 18:30 horas del 21 de octubre Software Technology Houpu 14º curso Finales: Hora: 31 de octubre de 2014 Ubicación: Sala de conferencias multifuncional 109, 1ª planta, Edificio C6, Parque de Software Optics Valley
5. Contenido y requisitos de la actividad 1. El concurso se lleva a cabo en forma de discursos proposicionales, y el contenido del discurso debe centrarse en el tema, combinarse con la realidad, destacar los momentos destacados y tener un tema claro; 2. El contenido del discurso debe ser positivo, saludable y ascendente; 3. Actuar generosamente, comportarse de forma natural, mantener contacto visual con el público y tener un lenguaje corporal apropiado; 4. Si necesitas música de fondo, por favor prepara tus propios materiales musicales (el formato es .mp3); 5. Los concursantes deben usar mandarín y hablar de pie; 6. El orden del juego se determina por empate, y el jugador llega 1 minuto tarde al campo como renunciante; 7. El tiempo de competición de cada jugador está limitado a 3-4 minutos, 3 minutos y 30 segundos de aviso, el tiempo límite para restar puntos, si más de 1---10 segundos se resta 1 punto, se restan 2 puntos por encima de 11---20 segundos, se restan 3 puntos por encima de 20---30 segundos, y la deducción máxima es de 5 puntos; Si el tiempo es inferior a 3 minutos, se descontarán 3 puntos.
6. Métodos de recompensa Calificadores: con certificados. Semifinales: 1 primer premio, 2 segundos premios, 3 terceros premios (cada partida). Hay certificados y regalos exquisitos. Finales: Gran premio: 1 persona con un premio de 1.000 RMB Primer premio: 3 personas, con un premio de RMB 600 Segundo premio: 5 personas, con un premio de RMB 400 Premio a la Excelencia 8 personas con un premio de RMB 200
7. Criterios de puntuación 1. El discurso principal en esta competición se juzga con un sistema de 100 puntos, que requiere unificar el contenido ideológico correcto y la forma perfecta de expresión; 2. Los jueces puntuan y puntuan en el acto; 3. Las puntuaciones de los clasificatorios y semifinales se toman directamente de la media para calcular el resultado final. La puntuación final se elimina de la puntuación más alta, se elimina la puntuación más baja y la media restante se toma como la puntuación final de los concursantes (reservada a dos decimales). 4. Determinar la clasificación del premio en el momento; 5. Los criterios específicos de puntuación se refieren a las reglas de puntuación del concurso de discurso de 2014, de la siguiente manera:
1) Imagen del instrumento (20 puntos) 1. Vestirse de forma ordenada, generosa y decente (5 puntos) 2. Etiqueta y cortesía (5 puntos) 3. Postura natural y movimientos moderados (10 puntos)
2) Contenido (50 puntos) 1. El tema es claro y el contenido es saludable (10 puntos) 2. Redacción fluida, redacción concisa y detalle apropiado (10 puntos) 3. Estructura (10 puntos) a) Ideas novedosas y capas claras (10-8 puntos) b) Estructura simple y jerarquía clara (8-6 puntos) c) Estructura caótica y jerarquía ambigua (6-0 puntos) 4. Argumento (10 puntos) a) El argumento es prominente, y el argumento va al grano (10-8 puntos) b) El argumento es oscuro y el argumento es más relevante (8-6 puntos) c) El argumento es muy poco claro (puntos 6-0) 5. Argumento (10 puntos) a) Reclutamiento del equipo (10-8 puntos) b) Los ejemplos son limitados (8-6 puntos) c) El argumento carece de fuerza y no se ilustra (6-0)
3) Lengua y Literatura (25 puntos) 1. Nivel estándar de mandarín (5 puntos) a) Pronunciación precisa y clara (5-4 puntos) b) Pronunciación más precisa y más clara (3-2 puntos) c) Pronunciación ambigua y pronunciación poco clara (puntos 1-0) 2. Ritmo adecuado (5 puntos) a) Velocidad de habla moderada (5-4 puntos) b) Hablar más rápido o más lento (3-2 puntos) c) Hablar demasiado rápido o demasiado lento (1-0 puntos) 3. Las habilidades se usan libremente, expresivamente y persuasivamente (10 puntos) a) Redacción adecuada, expresión adecuada y apelación (10-8 puntos) b) Las palabras son más apropiadas, inexpresivas y carecen de atractivo (7-5 puntos) c) Uso inapropiado de palabras, expresiones aburridas y falta de atractivo (4-0) 4. Ambiente del público (5 puntos) a) El público responde con entusiasmo y emoción (5-4 puntos) b) La reacción del público es promedio y no entusiasta (3-2 puntos) c) El público no responde y se deprime (puntos 1-0)
4) Agarre del tiempo, adaptabilidad in situ (5 puntos) 1. El tiempo de competición de cada jugador está limitado a 3-4 minutos, 3 minutos y 30 segundos de indicación, el tiempo límite para los puntos de deducción es de 4 minutos de segundo, se descuenta 1 punto por más de 1---10 segundos, se restan 2 puntos por más de 11---20 segundos, se restan 3 puntos por más de 20---30 segundos y el máximo es 5 puntos; Si el tiempo es inferior a 3 minutos, se descontarán 3 puntos.
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