WebSocket es un protocolo que HTML5 comenzó a proporcionar para la comunicación full-dúplex a través de una única conexión TCP. En la API de WebSocket, el navegador y el servidor solo necesitan darse la mano, y entonces se forma un carril rápido entre el navegador y el servidor. Los datos pueden transmitirse directamente entre ambos. El navegador envía una solicitud al servidor para establecer una conexión WebSocket a través de Javascrip{filter}t, y una vez establecida la conexión, el cliente y el servidor pueden intercambiar datos directamente a través de la conexión TCP. Cuando tienes una conexión a Web Socket, puedes enviar datos al servidor mediante el método send() y recibir los datos devueltos por el servidor mediante el evento onmessage.
Sabemos que podemos usar js para conectar, así que ¿cómo usar .net/c# para simular la conexión a websockets?
Encontré un servidor online de websocket con la dirección:
Lo que le envío, qué mensaje responde, así que ahorro tiempo para construir el servidor.
Lo siguiente es un cliente de simulación de software para conectar al servidor websocket, y puede usarse de forma normal.
Descarga del código fuente:
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