Αυτή τη φορά θα σας δώσω ένα σεμινάριο μεταφοράς φωτογραφιών, η όλη διαδικασία ολοκληρώνεται με το PhotoShop και, στη συνέχεια, είναι η πρώτη μου φορά που κάνω ένα σεμινάριο μεταφοράς φωτογραφιών, υπάρχουν πολλές ελλείψεις, συγχωρέστε με.
Κύρια εργαλεία: εργαλείο στυλό, εργαλείο κηλίδας, εργαλείο πινέλου, σκουρόχρωμο χρώμα, εργαλείο αποφυγής κ.λπ.
Απαιτήσεις χειριστή:
1. Ο χειριστής πρέπει να έχει μια συγκεκριμένη βάση PS και βασικές ερωτήσεις όπως πώς να δημιουργήσετε ένα νέο επίπεδο δεν θα απαντηθούν.
2. Χρειάζονται 2~3 ώρες για να σχεδιάσει ο ιδιοκτήτης μια εικόνα.
Χωρίς περαιτέρω καθυστέρηση, το σεμινάριο ξεκινά.
Αποδόσεις:
Αρχικός:
Βήμα 1: Ανοίξτε την εικόνα, επιλέξτε Μέγεθος εικόνας > εικόνας, αλλάξτε το μέγεθος pixel της εικόνας στις ίδιες παραμέτρους όπως φαίνεται στην εικόνα και, στη συνέχεια, αντιγράψτε τα δύο αρχικά επίπεδα αντιγραφής εικόνας
Βήμα 2, επιλέξτε το επάνω στρώμα, επιλέξτε το φίλτρο> τη μεσαία τιμή του > θορύβου, προσαρμόστε τις τιμές κατά περίπου 5~8 τιμές και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το εργαλείο γόμας για να διαγράψετε τα χαρακτηριστικά του προσώπου και, στη συνέχεια, συγχωνεύστε τα επίπεδα προς τα κάτω
Βήμα 3, πατήστε παρατεταμένα, Ctrl + M για να προσαρμόσετε την καμπύλη και, στη συνέχεια, επιλέξτε την εικόνα > προσαρμόστε την ισορροπία χρωμάτων> η προσωπική προτίμηση είναι πιο δροσερή, αν σας αρέσουν τα ροζ σημεία, μπορείτε να προσαρμόσετε περισσότερο το κόκκινο σημείο μέχρι να είστε ικανοποιημένοι
Βήμα 4, αρχίζουμε να σχεδιάζουμε eyeliner, δημιουργούμε πρώτα ένα νέο επίπεδο, (οι αρχάριοι είναι καλύτερο να δημιουργούν ένα νέο επίπεδο κάθε φορά που σχεδιάζετε ένα βήμα, ώστε να μπορείτε να προσαρμόσετε ή να τροποποιήσετε αργότερα) χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να ακολουθήσετε το eyeliner της αρχικής εικόνας για να σχεδιάσετε τη διαδρομή.
Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το εργαλείο πινέλου, επιλέξτε γκρι, σκληρότητα 100%, το μέγεθος πινέλου είναι 2, προεπιλογή πινέλου θυμηθείτε να ελέγξετε τη δυναμική του σχήματος, ελέγξτε την πίεση του στυλό, ελάχιστη διάμετρο 20%. Κάντε δεξί κλικ στη διαδρομή, στη διαδρομή και ελέγξτε την πίεση της πένας. Στη συνέχεια, επιλέξτε το φίλτρο> την κασέτα> την κασέτα Gauss, 1 τιμή.
Βήμα 4: Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο, χρησιμοποιήστε το εργαλείο έλλειψης για να κρατήσετε πατημένο το shift και σύρετε έναν κύκλο, προσπαθήστε να είναι παρόμοιο με το μέγεθος της αρχικής εικόνας. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να σχεδιάσετε το πλεονάζον τμήμα του ματιού, ctrl+alt+enter για να δημιουργήσετε μια επιλογή, διαγράψτε την. Τότε τα φυσίγγια Gauss αξίζουν 2.
Βήμα 5, σχεδιάστε ένα τόξο στον βολβό του ματιού, προσαρμόστε το μέγεθος του πινέλου σε περίπου 10~12, προσαρμόστε το χρώμα σε πορτοκαλί ή το αγαπημένο σας χρώμα και περάστε τη διαδρομή. Στη συνέχεια, φυσίγγια Gaussian, 5 τιμές. Χρησιμοποιήστε το εργαλείο φωτισμού για να βουρτσίσετε δύο φορές στη μέση της κόρης και το αποτέλεσμα είναι όπως φαίνεται στην εικόνα.
Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο, ορίστε το χρώμα του πινέλου σε λευκό, μέγεθος 6~8 και σχεδιάστε τις ανταύγειες. Μερικά είναι φτιαγμένα με το εργαλείο μουτζούρας.
Βήμα 6, δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο, ας σχεδιάσουμε eyeliner, χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να περιγράψετε τη διαδρομή, το μέγεθος του πινέλου είναι 10, το χρώμα είναι μαύρο ή 80% μαύρο, διαδρομή διαδρομής, ελέγξτε την πίεση του στυλό και, στη συνέχεια, θολώστε 2~3 τιμές Gauss.
Βήμα 7, δημιουργήστε ένα νέο στρώμα, σχεδιάστε τις βλεφαρίδες με το εργαλείο στυλό και ο ιδιοκτήτης είπε ότι οι βλεφαρίδες είναι σκωρία. Το μέγεθος της βούρτσας προσαρμόζεται σε 2~3, η διαδρομή διαδρομής και, στη συνέχεια, το θάμπωμα Gauss είναι 0,5~1 και η διαφάνεια προσαρμόζεται στο 70~80%, και το αποτέλεσμα είναι όπως φαίνεται στο σχήμα. Στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε τη μέθοδο του βήματος 1 για να σχεδιάσετε τα διπλά βλέφαρα, επειδή τα διπλά βλέφαρα στην αρχική εικόνα είναι πολύ καθαρά, αυτό το βήμα μπορεί επίσης να παραλειφθεί.
Βήμα 7, μπορείτε να βάλετε δύο σημεία στις γωνίες των ματιών για να φαίνεστε υγρά. Τέλος, σχεδιάστε μια επισήμανση στην άκρη του ματιού της και το μέγεθος του πινέλου είναι 3.
Υπάρχουν πολλά στρώματα μετά το αριστερό μάτι, είναι καλύτερο να δημιουργήσετε μια ομάδα από όλα τα στρώματα του ματιού, που ονομάζεται αριστερό μάτι, έτσι ώστε τα στρώματα να μην φαίνονται πολύ και πολύ ακατάστατα.
Στη συνέχεια, σχεδιάστε το δεξί μάτι με τον ίδιο τρόπο και δεν θα τα εξηγήσω ένα προς ένα εδώ.
Βήμα 8, χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να σχεδιάσετε το περίγραμμα της μύτης, τη διαδρομή διαδρομής, το μέγεθος πινέλου 1 ή 2, μπορείτε να θολώσετε 1 τιμή σε Gaussian, έτσι ώστε η γραμμή που σχεδιάστηκε να μην είναι πολύ σκληρή, συνιστάται να χρησιμοποιήσετε ένα σκούρο κόκκινο χρώμα, εάν το χρώμα είναι πολύ σκούρο, μπορείτε να χαμηλώσετε τη διαφάνεια του σημείου.
Χρησιμοποιήστε την ίδια μέθοδο για να σχεδιάσετε ανταύγειες, μια μικρή επισήμανση στην άκρη της μύτης, σκουπίστε λίγο με το εργαλείο επάλειψης και, στη συνέχεια, το εφέ της μύτης είναι πιθανώς έτσι, και ο ιδιοκτήτης δεν είναι πολύ καλός στο να σχεδιάζει τη μύτη, απλά αρκεστείτε σε αυτό.
Βήμα 9, συνήθως αντιγράφω την αρχική εικόνα, χρησιμοποιώ το εργαλείο στυλό για να κόψω το στόμα, ctrl+alt+enter για να δημιουργήσω μια επιλογή, shift+F7 αντίστροφη επιλογή, διαγραφή και διαγραφή για να πάρω ένα στόμιο της αρχικής εικόνας. Gaussian ασαφείς τιμές 2~3.
Βήμα 10, χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να σχεδιάσετε τη γραμμή των χειλιών, επιλέξτε σκούρο κόκκινο (το μέγεθος του πινέλου μπορεί να οριστεί σε 3), διαδρομή διαδρομής (αυτή τη φορά δεν χρειάζεται να ελέγξετε την πίεση του στυλό) και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να εντοπίσετε το μέρος όπου πρέπει να σχεδιάσετε επισημάνσεις, διαδρομή διαδρομής, το χρώμα είναι λευκό, Gaussian blur 0,5. Οι γωνίες του στόματος μπορούν να βουρτσιστούν δύο φορές με το εργαλείο εμβάθυνσης και το τελικό αποτέλεσμα είναι όπως φαίνεται στην εικόνα.
Βήμα 11, ήρθε η ώρα να ζωγραφίσουμε μαλλιά, όλα τα κακά μαλλιά, ο ιδιοκτήτης είπε ότι το να ζωγραφίζεις μαλλιά είναι επίσης αποβράσματα.
Πρώτα προσαρμόστε το φως και τη σκιά των μαλλιών στην αρχική εικόνα, χρησιμοποιήστε το εργαλείο σκουρόχρωμου για να εμβαθύνετε τα μαλλιά στην κορυφή του κεφαλιού και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το εργαλείο μουτζούρας για να βάψετε μερικά διαφοροποιημένα μέρη, αυτό το εργαλείο είναι αρκετά εύκολο στη χρήση.
Χρησιμοποιήστε ένα εργαλείο στυλό για να σχεδιάσετε τα μαλλιά προς την κατεύθυνση της αρχικής εικόνας, κάτι που απαιτεί πραγματικά αντοχή και χρόνο.
Στη συνέχεια, επιλέξτε το αντίστοιχο χρώμα μαλλιών και διαδρομή διαδρομής (θυμηθείτε να ελέγξετε την πίεση του στυλό) και μπορείτε να εκτελέσετε κατάλληλα τις τιμές Gaussian blur 1~2.
Θυμηθείτε να μην σχεδιάζετε πολύ τακτικά και πολύ οργανωμένα όταν σχεδιάζετε τη διαδρομή των μαλλιών, είναι καλύτερα να έχετε δύο γραμμές και ένα πιρούνι. Διαδρομή τρίχας μετά από χτύπημα Θυμηθείτε να δημιουργήσετε μια νέα στρώση και να μειώσετε τη διαφάνεια για να κάνετε τα μαλλιά πιο φυσικά.
Στη συνέχεια, σχεδιάστε το ανοιχτό και το σκούρο με τη σειρά, από το σκούρο στο ανοιχτό, και τέλος σχεδιάστε τα μαλλιά με ανταύγειες, τα μαλλιά με ανταύγειες δεν χρειάζονται πολλά, αρκεί να σχεδιάσετε μερικά σκέλη.
Βήμα 12, επιστρέφουμε στο αρχικό σχέδιο και σχεδιάζουμε το δέρμα.
Δημιουργήστε ένα νέο στρώμα πάνω από την αρχική εικόνα, αφαιρέστε τις σακούλες των ματιών του δέρματος, πιέστε και κρατήστε πατημένο το alt για να απορροφήσει το κοντινό χρώμα του δέρματος, ορίστε το κατάλληλο μέγεθος πινέλου, η σκληρότητα είναι 0%, η διαφάνεια είναι 50%~60% και βουρτσίστε δύο φορές στο ακάθαρτο μέρος (κόκκινοι κύκλοι το μέρος). Βγαίνει καθαρό και ημιδιαφανές δέρμα.
Βήμα 13, αποκρύψτε την εικόνα αντιγραφής και, στη συνέχεια, χρησιμοποιήστε το εργαλείο στυλό για να κόψετε το τμήμα φόντου, να δημιουργήσετε μια επιλογή, να φτερώσετε περίπου 8 τιμές και να συμπληρώσετε το χρώμα φόντου. Μπορείτε επίσης να αλλάξετε το φόντο σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας.
Βήμα 14: Δημιουργήστε ένα νέο επίπεδο πάνω από το επίπεδο φόντου. Δημιουργήστε ένα αντίγραφο της αρχικής εικόνας στην κορυφή και περιγράψτε το περίγραμμα του προσώπου της αρχικής εικόνας.
Βήμα 15, περιγράψτε το περίγραμμα των ρούχων και των χεριών με ένα εργαλείο στυλό, αυτή είναι μια λεπτή δουλειά, πρέπει να είστε υπομονετικοί για να το γαντζώσετε, ο ιδιοκτήτης δεν μπορεί να γαντζώσει τις γραμμές μία προς μία και τελικά μάλλον είναι το αποτέλεσμα.
Τέλος, ανάλογα με τις ανάγκες σας, μπορείτε να τροποποιήσετε τις δυσαρεστημένες περιοχές μέχρι να μείνετε ικανοποιημένοι. Η στροφή στο σχέδιο με το χέρι είναι μια δουλειά αντοχής, όχι κάτι που μπορεί να μάθει καλά σε μια ή δύο μέρες, συνιστάται να εξασκηθείτε περισσότερο, σας ευχαριστώ για την υποστήριξή σας.
Το τελικό αποτέλεσμα
|