Αυτό το άρθρο είναι ένα άρθρο καθρέφτη της αυτόματης μετάφρασης, κάντε κλικ εδώ για να μεταβείτε στο αρχικό άρθρο.

Άποψη: 11008|Απάντηση: 1

[παράθυρα] [Προγραμματισμός SDL] Κατασκευή περιβάλλοντος VC υπό windosXP

[Αντιγραφή συνδέσμου]
Δημοσιεύτηκε στις 1/6/2017 8:49:54 π.μ. | | |
Μετά το μάθημα στο Πεκίνο, ο λέκτορας επεσήμανε ότι το SDL (απλό DirectMedia Layer) είναι μια βιβλιοθήκη ανοιχτού κώδικα πολλαπλών πλατφορμών που μπορεί επίσης να κατασκευαστεί στο windosXP.
PC:Mircrosoft Windows XP Service Pack3
Πλατφόρμα:Mircrosoft Visual C++ 6.0
SourceCode:SDL-devel-1.2.14-VC6.zip
Βήματα
    1. Αποσυμπιέστε SDL-devel-1.2.14-VC6.zip. Αντιγράψτε το SDL.lib SDLmain.lib στο φάκελο lib του καταλόγου εγκατάστασης VC6.0.
    2. Αντιγράψτε το SDL.dll στον κατάλογο WINDOWS/SYSTEM32 του δίσκου συστήματος (εάν θέλετε να μεταφέρετε την εφαρμογή SDL που δημιουργήθηκε σε άλλο μηχάνημα χωρίς περιβάλλον SDL, αντιγράψτε τα SDL.dll μαζί).
    3. Δημιουργήστε έναν νέο κατάλογο SDL κάτω από το φάκελο συμπερίληψης του καταλόγου εγκατάστασης VC6.0 και αντιγράψτε SDL-devel-1.2.14-VC6.zip τα αρχεία της αποσυμπιεσμένης συμπερίληψης σε αυτόν τον κατάλογο SDL.
    4. Ανοίξτε το VC6 και δημιουργήστε μια νέα εφαρμογή project->win32. Ανοίξτε τη ρύθμιση κάτω από τον κατάλογο του έργου, επιλέξτε C/C++, επιλέξτε Δημιουργία κώδικα στην κατηγορία και χρησιμοποιήστε τη βιβλιοθήκη χρόνου εκτέλεσης για να χρησιμοποιήσετε το Multithread DLL.
    5. Συνεχίστε να επιλέγετε Σύνδεση στην παραπάνω ρύθμιση, επιλέξτε είσοδο στην Κατηγορία και συμπληρώστε το SDL.lib SDLmain.lib στις λειτουργικές μονάδες αντικειμένου/βιβλιοθήκης
    6. Δημιουργήστε ένα νέο cpp στο έργο VC, προσθέστε το στο έργο, μεταγλωττίστε και εκτελέστε.
Σχετικοί σύνδεσμοι
1.SDL http://www.libsdl.org/download-1.2.php
Κωδικός δοκιμής





Προηγούμενος:Πώς να κάνετε το πρώτο βήμα για να γίνετε αρχιτέκτονας
Επόμενος:Τα αρχεία καταγραφής .net/c# log4net δεν μπορούν να εγγραφούν σε ένα αρχείο

σχετικές αναρτήσεις

Δημοσιεύτηκε στις 1/6/2017 9:25:22 π.μ. |
Το στοιχειοθετώ για σένα
Αποκήρυξη:
Όλο το λογισμικό, το υλικό προγραμματισμού ή τα άρθρα που δημοσιεύονται από το Code Farmer Network προορίζονται μόνο για μαθησιακούς και ερευνητικούς σκοπούς. Το παραπάνω περιεχόμενο δεν θα χρησιμοποιηθεί για εμπορικούς ή παράνομους σκοπούς, άλλως οι χρήστες θα υποστούν όλες τις συνέπειες. Οι πληροφορίες σε αυτόν τον ιστότοπο προέρχονται από το Διαδίκτυο και οι διαφορές πνευματικών δικαιωμάτων δεν έχουν καμία σχέση με αυτόν τον ιστότοπο. Πρέπει να διαγράψετε εντελώς το παραπάνω περιεχόμενο από τον υπολογιστή σας εντός 24 ωρών από τη λήψη. Εάν σας αρέσει το πρόγραμμα, υποστηρίξτε γνήσιο λογισμικό, αγοράστε εγγραφή και λάβετε καλύτερες γνήσιες υπηρεσίες. Εάν υπάρχει οποιαδήποτε παραβίαση, επικοινωνήστε μαζί μας μέσω email.

Mail To:help@itsvse.com