C++ Spaßprogramme für Grundschüler Unterrichtsmaterialien mit angemessener Schwierigkeit, leicht zu erlernen und leicht zu lehren sind ein wichtiger Bestandteil des Informatikunterrichts an Grundschulen. Wählen Sie mehr als 80 Beispiele aus der Nähe des Lernens und Lebens der Grundschüler, kombinieren Sie die kognitiven Gesetze der Grundschüler, wecken Sie das Interesse der Kinder, konzentrieren Sie sich auf Verfahren und schwächen Sie die Grammatik angemessen. Verwenden Sie Flussdiagramme, um Ideen zu klären, und stellen Sie verschiedene Algorithmen bereit, um aus einem Beispiel Schlussfolgerungen zu ziehen, damit Grundschüler lernen können, mit rechnergestütztem Denken Probleme im Prozess der C++-Programmierung zu lösen. Nach und nach und Schicht für Schicht wird jeder Wissenspunkt nacheinander in einfachen Worten präsentiert, damit die Schüler den Spaß und den Charme des Programmierens in der Erkundung erleben können. Es ist für Schüler der vierten Klasse der Grundschule und höher geeignet und kann als Lehrbuch für den National Youth Informatics Olympiad Popularization Group Wettbewerb verwendet werden und auch als Einführungslehrbuch für Informationslehrer zum Erlernen der C++-Sprache dienen.
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