WebSocket ist ein Protokoll, das HTML5 für Vollduplex-Kommunikation über eine einzige TCP-Verbindung bereitstellte. In der WebSocket-API müssen sich Browser und Server nur die Hand geben, und dann bildet sich eine Überholspur zwischen Browser und Server. Daten können direkt zwischen beiden übertragen werden. Der Browser sendet eine Anfrage an den Server, eine WebSocket-Verbindung über Javascrip{filter}t herzustellen, und sobald die Verbindung hergestellt ist, können Client und Server Daten direkt über die TCP-Verbindung austauschen. Wenn du eine Web-Socket-Verbindung hast, kannst du Daten über die send()-Methode an den Server senden und die vom Server zurückgegebenen Daten über das Onmessage-Event empfangen.
Wir wissen, dass wir JS zum Verbinden nutzen können, also wie kann man .net/c# verwenden, um die Verbindung zu Websockets zu simulieren?
Ich habe einen Websocket-Online-Server mit folgender Adresse gefunden:
Was ich ihm schicke, welche Nachricht er antwortet, damit ich Zeit spare, um den Server aufzubauen.
Folgendes ist ein Software-Simulationsclient, um sich mit dem Websocket-Server zu verbinden, und er kann normal verwendet werden.
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