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[Quelle] .NET/C# verwendet die &&-Unterscheidung in IF-Urteilen

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Veröffentlicht am 09.02.2023, 19:57:08 | | | |
Als ich mit meinem Kollegen sprach, fragte mich dieser plötzlich, was der Unterschied zwischen der Verwendung von eins & und zwei &&-Symbolen im IF-Urteil sei, und ich war plötzlich verwirrt und vergaß, ob ich eins & als Bedingung oder zwei &&-Symbole als und Bedingungen verwenden sollte.Korrekt ist im IF-logischen Urteil und verwendet zwei &&-Symbole

Bitoperatoren sind schneller als gewöhnliche arithmetische Operatoren und können einige Funktionen ausführen, die arithmetische Operatoren nicht können. Wenn Sie effiziente Programme entwickeln wollen, sind Bitoperatoren unerlässlich. Bitoperatoren werden verwendet, um Binärbits zu manipulieren, darunter: bitweise und (&), bitweise oder (|), bitweise oder (^), bitweise inverse (~), bitweise Verschiebung (<<), bitweise Verschiebung (>>).

& ist bitweise und, das heißt, es funktioniert auf Bitebene. && ist logisch mit, was bedeutet, dass es auf der booleschen (wahr/falsch) Ebene funktioniert. Logik und der Einsatz von Kurzschlüssen (Wenn der erste Teil falsch ist, ist es sinnlos, den zweiten Teil zu überprüfen) um zu verhindern, dass zu viel Code ausgeführt wird,Und nach Bit und müssen auf jedem Bit operieren, um das Ergebnis zu bestimmen


Der Beispielcode ist wie folgt:



Man sieht, dass bei Verwendung des &&-Symbols, wenn das erste Symbol falsch ist, das zweite Urteil nicht ausgeführt wird, während bei Verwendung des &-Symbols, obwohl das erste falsch ist, das offensichtliche Ergebnis falsch sein muss, aber die zweite Urteilsmethode dennoch ausgeführt wird.

(Ende)




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Veröffentlicht am 09.02.2023, 23:24:41 |
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Veröffentlicht am 27.2.2023, 14:42:57 |
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