Delphi Dyb Eventyr PDF Bogen er opdelt i fem hovedkapitler: grundlæggende koncepter, operativsystemer, skrivebordshemmeligheder, skrivning af spil og softwareudvikling. Hovedindholdet omfatter: fordele og ulemper ved RAD-programmeringsværktøjer, de grundlæggende koncepter i VCL, brugen af kontrolpaneler, timere, skrivebordsverdener, baggrundstemaværktøjer i praksis, at skrive skærmskåner – deres egne planlæggere, skrive fodboldspil, kampvognskampe, Fancy software, der skriver regler for at skrive software. Denne bog henvender sig til brugere, der har en grundlæggende forståelse af Windows SDK med et grundlæggende fundament i Delphi-programmering. Du kan se disse særlige og interessante emner: Få styr på det tvetydige forhold mellem VCL og SDK Design din egen skærmskåner Design dit eget kontrolpanel og kontrolpanelkomponenter" Skrivningen af spillet "Warehouse Fan", sammenligning og analyse af forskellige timingmetoder, den komplette designproces af det klassiske spil "Armageddon", layoutet af skrivebordet med Win32 højniveauteknologi, designet af dit eget bogstavelige oversættelsessprog og skrivningen af en bogstavelig oversætter til det, hemmeligheden bag skrivebordstema-verdenen udviklet udelukkende af forfatteren selv, og hemmeligheden bag at skrive en kommerciel applikation. Programmering handler ikke kun om at lære, men om at bruge det godt til at designe praktisk software, som alle kan bruge.
https://pan.baidu.com/s/1hrRYjEc
Turister, hvis I vil se det skjulte indhold i dette indlæg, så vær venlig Svar
|