Denne artikel er en spejling af maskinoversættelse, klik venligst her for at springe til den oprindelige artikel.

Udsigt: 8272|Svar: 3

Hvor lang er WP8.1-indstillingen sammenlignet med Android 4.4/iOS8?

[Kopier link]
Opslået på 21/11/2014 21.40.00 | | | |
I det nuværende mobilfelt er ApplesiOS, GooglesAndroid, MicrosoftsWindows PhoneDisse tre mobile platforme besidder langt størstedelen af den globale markedsandel. Selvfølgelig er der nogle forskelle på mange områder, såsom design og interaktion mellem disse tre store mobilplatforme, og mange branchefolk laver ofte en række sammenligninger med disse tre store mobilplatforme. Lad os tage et kig i dagiOS8Android 4.4Windows Phone 8.1Sammenligning af brugeroplevelsen af systemindstillinger på de tre store mobile platforme.





Denne artikel er gengivet fra Setentaydos, den oprindelige tekst blev oversat og korrekturlæst af forfatteren Tai Lang Brother, og der var små ændringer ved genoptrykket.

Om denne sammenligning

Vi elsker at analysere, skrive eller læse indhold, der relaterer sig til en god brugeroplevelse. En almindelig praksis er at vælge en app, redesigne nogle få interfaces uden begrænsninger og derefter dele den på Dribbble. Dog tvang komplekse faktorer som forretningskravene til selve projektet og begrænsningerne ved flere platforme os til at anstrenge hjernen for at finde en intuitiv og balanceret designløsning.

Dette er måske den direkte grund til, at der ikke findes artikler, der diskuterer komplekse projekter som business intelligence, systemplatformindstillinger fyldt med knapindstillinger osv. I dag vil jeg tage et øjeblik til at lave en sammenlignende analyse af Apples, Googles og Microsofts indstillinger for mobiltelefonoperativsystemer.

Kom lige til sagen, der er mange spørgsmål at diskutere. Hvilket operativsystem har en mere brugervenlig opsætningsgrænseflade? Hvilken af dem er mest tilbøjelig til at drive brugerens brug? Hvordan kan jeg se, om en nuværende bruger er audiofil ved at sætte element? Hvordan designer man applikationens arkitektur rimeligt for nybegyndere? Det siger sig selv, at planlægningen af disse interface-zombier er en stor og interessant udfordring.

Brug af skærmplads

Der vil altid være nogle faste menukontroller i hver native systembrugerflade, og den ledige plads, som hvert designsprog giver, er forskellig. Dette afsnit sammenligner de resterende indstillinger, som brugerne frit kan betjene.


Kombinationen af iOS' faste menu med hjemknappen er den smarteste løsning blandt de tre operativsystemer og fylder næsten 11 % af skærmpladsen. Apple fastsætter designspecifikationer, og så behøver et stort antal tredjepartsudviklere på iOS kun at anvende kombinationen af kontroller + Home-knappen korrekt.



Sammenlignet med iOS er Android-enheder nødt til at stole på de nederste 7% af virtuelle knapper, fordi der ikke er fysiske knapper. I alt nåede skærm-til-krop-forholdet 18%. I Android 4.4 (KitKat) introducerede Android en fuldskærmstilstand for apps, hvor de øvre og nederste kontroller kan skjules. Tryk på skærmen (Lean Back-tilstand) eller skub kanten af skærmen (Immersive mode) for at aktivere systemkontroller. Androids enorme brugerbase har ført til en sådan ordning. Dette er kun et midlertidigt problem, og at skjule systemniveau-menuer vil uundgåeligt blive den nye standard.


Microsofts mobile operativsystem er i øjeblikket ekstremt problematisk. I teorien har Windows Phone to store fordele:

System Bar har tre knap-handlingselementer, ligesom Android; Systembaren er en fysisk knap, ligesom deniPhonehjemknappen; Hvorfor er skærmpladsen stadig trang? Er det rimeligt at bruge 23% af pladsen som et fast menuområde for systemet? Designsproget skal akut ændres, og heldigvis er Microsoft klar over dette.

Indstil indholdets længde



Windows Phone - Lad os først tale om WP. Indstillingerne følger ikke en bestemt rækkefølge og er ekstremt lange. At finde tastaturindstillinger kræver samme held som at købe lotterisedler, og jeg har aldrig forstået forskellen på "om" og "ekstras+info". Jeg blev imponeret over sådan en uordnet liste og designidéerne bag den. Det er for hårdt for brugerne. At tvinge brugerne til at lære er ekstremt dårligt. Denne liste er længere end iOS og Android tilsammen. Samtidig skal de øverste 23% af systemmenuen, dette designsprog helt sikkert ændres.

iOS - Med en lille UI-sammenligning er iOS-indstillingslisten fint kombineret. Brugere kan hurtigt forstå forskellene mellem grupper, mens de danner driftsbaner i deres hjerner. Derudover gør ikonerne hver indstilling meget genkendelig.

Android - Androids gruppering af indstillinger er noget anderledes end iOS. I stedet for at bruge tonal kontrast præsenterer Android en visuel grupperingseffekt med linjehøjder og labelnavne (selvfølgelig har hvert element et ikon).

Nogle vil måske sige, at det er nok, at iOS grupperer efter tone, men langt de fleste brugere er ikke teknisk kyndige. Labelnavne giver en hurtig og præcis indikation af formålet med den aktuelle kombination. Så jeg synes, Android-løsningen er den bedste lige nu. Derefter skal Android ændre kroppen på sin sorte baggrundAndroid 5.0– Lollipop er grundigt optimeret gennem Material Design-designsproget), og det tonale kontrastdesign til iOS er meget populært.

Sorter

Hvilken proces bruger Apple, Google og Microsoft til at sortere indstillinger for mobile enheder? Hvis du blev bedt om at designe, hvad ville du så tænke? Her bruger vi Android som mål, fordi det har en optimal indstillingsklassifikation. Jeg besluttede at vælge de 5 kategorier af Android (netværk, enhed, personalisering, konto, system) og anvendte kortklassifikationsmetoden for at få styr på opstillingen af iOS og Windows Phone godt. Som vist i følgende figur:




Selv uden tag-navne er iOS-sorteringen meget ensartet og nem at mestre. Som vist i figuren ovenfor er indstillingerne rimeligt og jævnt fordelt, og brugerens browseroplevelse er meget behagelig.

Windows Phone, det er svært at forstå. Indstillingerne er meget forvirrende, ikke velfordelte og balancerede, hvilket er ekstremt forvirrende. Brugerne skal gennemgå og forstå hver indstilling én for én. Microsoft-designere, har de nogensinde været nyttige?

konklusion

Denne analyse er kun en overfladisk sammenligning af systemindstillinger. Gennem sammenlignende observation af skærmplads, længden af setting-elementerne og rangeringen af indstillingerne kan vi finde ud af hovedoplevelsen af hvert OS-indstillingselement.

Man kunne argumentere for, at en af fordelene ved Windows Phone er, at der ikke er så mange underniveauer inden for iOS eller Android. Derfor er det vigtigt, at det mobile operativsystem giver brugerne mulighed for at bruge og fordybe sig i det fra starten, så de kan finde det, de ønsker. I øjeblikket er Windows Phone langt bagefter og er stærkt afhængig af, at brugerne tilpasser sig et så komplekst og uordnet system.

iOS og Android dominerer markedet for mobile operativsystemer og har overhalet hinanden. Ifølge den nuværende brugeroplevelse er iOS det bedste at bruge, mens Android har den største brugerbase. Derudover trænger Design designet af Android 5.0 gradvist ind i designet af tredjepartsapplikationer på Android.

Faktisk er mobiloplevelse et almindeligt spørgsmål, som Apple, Google og Microsoft står overfor, men deres egne måder at forstå dette påstand på er forskellige.






Tidligere:Når dit talent ikke kan understøtte dine ambitioner, bør du falde til ro og lære
Næste:Windows password cracking grab artifact mimikatz 2.0 klartekst-adgangskode
Opslået på 21/11/2014 22.31.26 |
Nokia WP-systemet, jeg købte, havde lang standby-tid

Hvis du spiller normalt, kan du spille i 2 dage, og hvis du er Android, altså 1 dag
 Udlejer| Opslået på 22/11/2014 09.22.55 |
admin opslået den 21-11-2014 kl. 22:31
Nokia WP-systemet, jeg købte, havde lang standby-tid

Hvis du spiller normalt, kan du spille i 2 dage, og hvis du er Android, altså 1 dag

Takket være WP's lave profil og baggrundsmekanisme græd jeg 930...
 Udlejer| Opslået på 22/11/2014 09.22.55 |
admin opslået den 21-11-2014 kl. 22:31
Nokia WP-systemet, jeg købte, havde lang standby-tid

Hvis du spiller normalt, kan du spille i 2 dage, og hvis du er Android, altså 1 dag

Takket være WP's lave profil og baggrundsmekanisme græd jeg 930...
Ansvarsfraskrivelse:
Al software, programmeringsmaterialer eller artikler udgivet af Code Farmer Network er kun til lærings- og forskningsformål; Ovenstående indhold må ikke bruges til kommercielle eller ulovlige formål, ellers skal brugerne bære alle konsekvenser. Oplysningerne på dette site kommer fra internettet, og ophavsretstvister har intet med dette site at gøre. Du skal slette ovenstående indhold fuldstændigt fra din computer inden for 24 timer efter download. Hvis du kan lide programmet, så understøt venligst ægte software, køb registrering og få bedre ægte tjenester. Hvis der er nogen overtrædelse, bedes du kontakte os via e-mail.

Mail To:help@itsvse.com