WebSocket er en protokol, som HTML5 begyndte at tilbyde til fuld-duplex kommunikation over en enkelt TCP-forbindelse. I WebSocket API'en behøver browseren og serveren kun at give hinanden hånden, og derefter dannes der en hurtig bane mellem browseren og serveren. Data kan overføres direkte mellem de to. Browseren sender en anmodning til serveren om at etablere en WebSocket-forbindelse via Javascrip{filter}t, og når forbindelsen er etableret, kan klient og server direkte udveksle data via TCP-forbindelsen. Når du får en Web Socket-forbindelse, kan du sende data til serveren via send()-metoden og modtage de data, serveren returnerer via onmessage-hændelsen.
Vi ved, at vi kan bruge JS til at forbinde, så hvordan bruger man .net/c# til at simulere forbindelse til websockets? ?
Jeg fandt en websocket online server med adressen:
Hvad jeg sender ham, hvilken besked han svarer, så jeg sparer tid på at bygge serveren.
Følgende er en softwaresimulationsklient til at forbinde til websocket-serveren, og den kan bruges normalt.
Kildekode-download:
Turister, hvis I vil se det skjulte indhold i dette indlæg, så vær venlig Svar
|