Cílem je stáhnout téměř 40 000 audio kusů z Alibaba Cloud do místní oblasti, přičemž jedno stažení je velmi pomalé, takže chci použít multithreading a přidělit 20 vláken ke stažení najednou, čímž ušetřím spoustu času Program tříd {
static void Main(string[] args) { string sql = "select en_audio,us_audio from t_audio LIMIT 198"; MySqlDataReader mySqlDataReader = DBHelper.ExecuteReader(sql); List<String> sList = nový List<String>(); sList.Add("https://qutifen-qudao.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/mfg/audio/v3/1abacus_en.ogg"); sList.Add("https://qutifen-qudao.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/mfg/audio/v3/2abacus_en.ogg"); if (mySqlDataReader.HasRows) { while (mySqlDataReader.Read()) { sList.Add(mySqlDataReader.GetString(0)); sList.Add(mySqlDataReader.GetString(1)); } } Console.WriteLine(sList.Count); Stopky = nové Stopky(); Stopky. Start(); ThreadStart(sList); WaitHandle.WaitAll(waits); Všechny vlákna v poslechu čekání byla nastavena před vykonáním následujícího kódu, jinak budou čekat zde Stopky. Stop(); Console.WriteLine($"Časově náročné{stopky. uplynoucí milisekundy}milisekundy"); Console.ReadKey();
} statické vlákna[] = nové vlákno[20]; statický WaitHandle[] čeká = nový WaitHandle[20]; public static void ThreadStart(List<String> nums) { Přiřazení vláken pro (int i=0; i<20; i++) { threads[i] = nové Thread(DownLoadFile); waits[i] = nový AutoResetEvent(false);
} Přiřaďte data ke každému vláknu pro spuštění a zahájení vykonávání pro (int i = 0; Je mi < 20; i++) { if (i== vlákna. Délka-1) { var retult = nums. Přeskoč (nums. Počet / 20 * i). Vezmi si (nums. Hrabě- nums. Count / 20*i). ToList(); vlákna[i]. Start(nový Objpt() { sList = retult, WaitHandle = čeká[i], ThreadIndex = i }); } jinak { var retult= nums. Přeskoč (nums. Počet / 20 * i). Vezmi si (nums. Count / 20). ToList(); vlákna[i]. Start(new Objpt() { sList= retult, WaitHandle=waits[i], ThreadIndex=i }); }
} }
public static void DownLoadFile(Object obj) { počet in-stop = 0; Objpt optObj = (obj jako Objpt); var sList = optObj.sList; Console.WriteLine($"Thread{optObj.ThreadIndex} started"; foreach (var url ve sList) { zkus { počet++; var arrs = URL. Split('/'); WebRequest request = WebRequest.Create(url); HttpWebResponse res = (HttpWebResponse)požadavek. GetResponse(); WebResponse response = požadavek. GetResponse(); pokud (res. StatusCode.ToString() == "OK") { Stream responseStream = response. GetResponseStream(); používající (FileStream fsWrite = nový FileStream($"F:/Audio/v4/{arrs[arrs. Délka - 2]}/{arrs[arrs. Délka - 1]}", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write)) { byte[] buffer = nový bajt[response. ContentLength]; zatímco (pravda) { Vrátí počet bajtů skutečně přečtených tentokrát int r = responseStream.Read(buffer, 0, buffer. délka); pokud (r == 0) { pauza; } fsWrite.Write(buffer, 0, r); Napsat
} } } if (count % 20 == 0 || count == sList.Count) //{ Console.WriteLine($"Thread{optObj.ThreadIndex} processed:{count}"); //}
} chytit (Výjimka ex) { string strErrorLogFile = System.AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + $"\\{optObj.ThreadIndex}ErrorLog.log"; pokud (! System.IO.File.Exists(strErrorLogFile)) System.IO.File.WriteAllText(strErrorLogFile, "//System ErrorLog File\r\n"); object objSql = "thread" + optObj.ThreadIndex.ToString() + ex. Zpráva; System.IO.File.AppendAllText(strErrorLogFile, DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") + "\t" + objSql.ToString() + url + "\r\n");
}
} Console.WriteLine($"Thread{optObj.ThreadIndex} ends"); (optObj.WaitHandle jako AutoResetEvent). set(); metoda set je označit, kdy vlákno končí } }
public class Objpt { public List<String> sList { get; set; } public WaitHandle WaitHandle { get; set; } public int ThreadIndex { get; set; }
}
|