Tento článek je zrcadlovým článkem o strojovém překladu, klikněte zde pro přechod na původní článek.

Pohled: 6967|Odpověď: 0

Plán aktivit soutěže v řečnictví School of Computer Science 2014

[Kopírovat odkaz]
Zveřejněno 12.11.2014 23:31:32 | | |
Plán aktivit pro soutěž řečníků 2014
1. Účel činnosti
Aby obohatili život studentů vysoké školy, procvičili jejich řečové schopnosti a ústní vyjádření, zlepšili akademickou atmosféru a poskytli všem příležitost a pódium ukázat se a zlepšit se, rozhodli se vedoucí školy uspořádat jedinečnou soutěž v řeči "Post-90s College Student Style" po výzkumu.

2. Téma aktivity
Filozof řekl: "Úspěšný život vyžaduje správné plánování, nezáleží na tom, kde dnes stojíte, ale kam půjdete dál, je důležité." Zažijte hluboký význam a předneste projev na toto téma. (Vše je stanoveno předem, a pokud to není připraveno, bude to zrušeno.) Kdykoli je to možné, měli bychom si stále dělat podrobné plány cesty, kterou se vydáváme, rozlišovat jednotlivé etapy, rozdělovat kroky a pečlivě plánovat, jak by měl každý krok probíhat, kolik času každý krok zabere a jaké cíle každý krok dosahuje, co nejjasněji. Filozofové říkají, že úspěšný život vyžaduje správné plánování a nezáleží na tom, kde dnes stojíte, ale kam půjdete dál, je důležité. )

3. Účastníci
  1. Houpu Software College úroveň 13 a úroveň 14
2. Počet účastníků:
  Každá třída musí poslat alespoň 3 lidi do semifinále a každá třída musí do 18:00 dne 17. října předložit seznam soutěžících a projev vytištěný na papíře formátu A4 do kanceláře 5409;
3. Tato soutěž je rozdělena na předkolo, semifinále a finále

4. Čas a místo akce
     Předběžné kolo: (Kvalifikant třídy)
       Čas: 15. října 18:30
       Místo: Laboratoř výzkumu a vývoje Billa Gatese, Laboratoř výzkumu a vývoje pracovních míst
     Semifinále: (Předběžné upozornění pro konkrétní třídy)
       Semifinále A: 22. října 18:30 Obor Software Testing na Houpu Software College Level 14            
       Semifinále B: 23. října 18:30 Test softwaru Houpu třída 13      
Semifinále C: 21. října 18:30 Software Technology Houpu třída 14            
     Finále:
       Čas: 31. října 2014
       Místo: 109 Multifunkční konferenční sál, 1. patro, budova C6, Optický Valley Software Park

5. Obsah a požadavky na aktivity
1. Soutěž probíhá formou propozicionálních projevů a obsah projevu musí být zaměřen na téma, kombinovat se s realitou, zdůrazňovat hlavní body a mít jasné téma;
2. Obsah projevu musí být pozitivní, zdravý a vzhůru;
3. Štědré chování, přirozené chování, navazování očného kontaktu s publikem a vhodné řeči těla;
4. Pokud potřebujete hudbu na pozadí, připravte si vlastní hudební materiály (formát je .mp3 formát);
5. Soutěžící musí používat mandarínštinu a přednášet stojící řeč;
6. Pořadí hry je určeno remízou a hráč je na hřišti o 1 minutu později jako vzdaný hráč;
7. Soutěžní čas každého hráče je omezen na 3-4 minuty, 3 minuty a 30 sekund na výzvu, 4 minuty druhé výzvy jsou časový limit pro odečítání bodů, více než 1---10 sekundy odečítá 1 bod, překročí 11---20 sekund odečte 2 body, překročí 20---30 sekund odečte 3 body a maximální odečtení je 5 bodů; Pokud je čas kratší než 3 minuty, odečtou se 3 body.

6. Metody odměňování
Kvalifikace: s certifikáty.   
Semifinále: 1 první cena, 2 druhé ceny, 3 třetí ceny (každá hra). Jsou tam certifikáty a nádherné dárky.
Finále:
Hlavní cena 1 osoba s výhrou 1 000 RMB
První cena: 3 osoby, s výhrou 600 RMB
Druhá cena: 5 lidí, s výhrou 400 RMB
Cena za vynikající výsledky 8 osob s cenou 200 RMB

7. Kritéria pro hodnocení
1. Hlavní projev v této soutěži je hodnocen podle systému 100 bodů, který vyžaduje sjednocení správného ideologického obsahu a dokonalé formy vyjádření;
2. Rozhodčí hodnotí a skórují na místě;
3. Výsledky kvalifikantů a semifinále jsou přímo odebrány z průměrného skóre pro výpočet konečného výsledku. Konečné skóre se odebere z nejvyššího skóre, nejnižší skóre se odstraní a zbývající průměrné skóre se vezme jako konečné skóre soutěžících (vyhrazeno na dvě desetinná místa).
4. Na místě určit pořadí ocenění;
5. Specifická kritéria pro hodnocení se vztahují k pravidlům bodování soutěže v projevech v roce 2014, a to následovně:

1) Obraz přístroje (20 bodů)
1. Oblékejte se úhledně, štědře a slušně (5 bodů)
2. Etiketa a zdvořilost (5 bodů)
3. Přirozené držení těla a mírné pohyby (10 bodů)

2) Obsah (50 bodů)
1. Téma je jasné a obsah zdravý (10 bodů)
2. Plynulé psaní, stručná formulace a vhodné detaily (10 bodů)
3. Struktura (10 bodů)
a) Nové nápady a jasné vrstvy (10-8 bodů)
b) Jednoduchá struktura a jasná hierarchie (8-6 bodů)
c) Chaotická struktura a nejednoznačná hierarchie (6-0 bodů)
4. Argument (10 bodů)
a) Argument je výrazný a argument je přímočarý (10–8 bodů)
b) Argument je nejasný a argument relevantnější (8-6 bodů)
c) Argument je velmi nejasný (6-0 bodů)
5. Argument (10 bodů)
a) Nábor do týmu (10-8 bodů)
b) Příklady jsou omezené (8-6 bodů)
c) Argument postrádá sílu a není ilustrován (6-0)

3) Jazykové umění (25 bodů)
1. Standardní úroveň mandarínštiny (5 bodů)
a) Správná výslovnost a jasná výslovnost (5-4 body)
b) Přesnější výslovnost a jasnější výslovnost (3-2 body)
c) Nejednoznačná výslovnost a nejasná výslovnost (1-0 bodů)
2. Správný rytmus (5 bodů)
a) Střední rychlost řeči (5-4 body)
b) Mluvení rychleji nebo pomaleji (3-2 body)
c) Příliš rychlé nebo příliš pomalé mluvení (1-0 bodů)
3. Dovednosti jsou používány volně, expresivně a přesvědčivě (10 bodů)
a) Vhodné formulace, vhodný výraz a odvolání (10–8 bodů)
b) Slova jsou vhodnější, bez výrazu a bez přitažlivosti (7-5 bodů)
c) Nevhodné používání slov, nudné výrazy a nedostatek přitažlivosti (4-0)
4. Atmosféra publika (5 bodů)
a) Publikum reaguje nadšeně a emocionálně (5-4 body)
b) Reakce publika je průměrná a ne nadšená (3-2 body)
c) Publikum nereaguje a je sklíčené (1-0 bodů)

4) Časová přesnost, přizpůsobivost na místě (5 bodů)
1. Soutěžní čas každého hráče je omezen na 3-4 minuty, 3 minuty a 30 sekund na výzvu, 4 minuty druhé výzvy jsou časový limit pro odečtení bodů, 1 bod se odečítá za více než 1---10 sekundy, 2 body se odečítají za více než 11---20 sekund, 3 body se odečítají za více než 20---30 sekund a maximální počet bodů je 5; Pokud je čas kratší než 3 minuty, odečtou se 3 body.
Turisté, pokud chcete vidět skrytý obsah tohoto příspěvku, prosímOdpověď





Předchozí:Doporučený dokument – internetová éra
Další:Jak zařadit na whitelist uzel 360 Site Guard na linuxovém serveru
Zřeknutí se:
Veškerý software, programovací materiály nebo články publikované organizací Code Farmer Network slouží pouze k učení a výzkumu; Výše uvedený obsah nesmí být používán pro komerční ani nelegální účely, jinak nesou všechny důsledky uživatelé. Informace na tomto webu pocházejí z internetu a spory o autorská práva s tímto webem nesouvisí. Musíte výše uvedený obsah ze svého počítače zcela smazat do 24 hodin od stažení. Pokud se vám program líbí, podporujte prosím originální software, kupte si registraci a získejte lepší skutečné služby. Pokud dojde k jakémukoli porušení, kontaktujte nás prosím e-mailem.

Mail To:help@itsvse.com