Xunlei navrhl Chain, který slouží k vyplácení slev uživatelům, předchozí výnosný poklad se vyplácí v hotovosti, nyní přepínáme na Link, hodnota Linkku by měla být větší nebo rovna skutečné hodnotě poskytnuté uživatelem, skutečná hodnota denních těžebních mincí uživatele by měla být podobná dennímu příjmu předchozího výdělečného pokladu, Xiaoxia odhaduje, že denní hodnota širokopásmového připojení a úložiště v singleplayerovém cloudu nepřesáhne 2 jüany. Předchozí uživatelé Money-Making Treasure jsou otevření a vítáni, aby poskytli data. Z pohledu hráčů nemůže být hodnota linku těženého každý den nižší než skutečná hodnota poskytovaná každý den. Pokud hráč předpokládá, že hodnota širokopásmového připojení a úložiště poskytovaná hráčem je 1 jüan za den, pak mince, které hráč denně těží, mají také hodnotu 1 jüan. Ten 1 jüan je jen hypotéza. Snadno pochopitelné. Podle dvouletého výnosu 500 jüanů ve Wankeyunu to může také odrážet hodnotu každodenního života.
Shrnuto,Reálná hodnota linku = hodnota širokopásmového připojení a úložného prostoru poskytovaného hráči。
Úžasné je, že Link přijímá stejný deflační model jako Bitcoin, čímž snižuje roční produkci mincí na polovinu, a s nárůstem počtu hráčů bude produkce mincí na jednom zařízení každý den klesat a skutečná hodnota každého dne zůstává stejná. Za předpokladu, že hodnota širokopásmového úložiště poskytnutá hráčem je 1 jüan, bez ohledu na to, kolik mincí se každý den vyrobí v budoucnu, hodnota denní produkce měny nesmí být nižší než 1 jüan, pokud je dlouhodobě nižší než skutečná hodnota, hráči se nebudou účastnit. Hra se nedá hrát.
Z výše uvedeného vyplývá, že hodnota řetězce vyráběného každý den odpovídá skutečné hodnotě poskytnuté hráčem
Z výše uvedených dvou závěrů vyplývá, že Link to ocení a musí ocenit. To je snadné pochopit a je to také důvod, proč je Wanke Cloud tak populární.
To je pohodlné na výpočet a Xiaoxia předpokládá, že každý hráčský oblak může poskytnout skutečnou hodnotu 1 jüan za den.
Pokud Xunlei prodá o rok později 2 miliony Wanke Cloudů, pokud bude produkt populární, měl by růst exponenciální, zde je konzervativní předpoklad: čím rychleji se prodej prodá, tím více řetězec zhodnotí. Výsledky si můžete zkontrolovat sami.
Podle oficiálního oznámení Xunlei se na těžbu používá celkem 1,5 miliardy mincí, z toho 1,2 miliardy na těžbu, 200 milionů na samozásobování a 100 milionů na provozní náklady. Polovina z 1,2 miliardy vytěžených v prvním roce, 600 milionů, asi 1,64 milionu denně, a roční produkce měny se snížila na polovinu:
Data zde nejsou přísná, ale pouze ilustrují logiku růstu skutečné hodnoty Linka. Protože se do těžební armády přidá nový hráč o dva roky později, musí mít každý den mince, které těží, alespoň jeden poklad pro výdělek peněz. Jinak nikdo není ochoten poskytnout šířku pásma a úložný prostor, což je výchozí bod logiky. O dva roky později, pokud 5 milionů hráčů mincí těží v cloudu, lze průměrný denní výstup vypočítat na 0,164 a těchto mincí 0,164 musí mít hodnotu asi 1 jüan. a pak vytlačí skutečnou hodnotu Linka.
Uživatel dnes vydělá 10 000 mincí a za pět let to bude mít hodnotu 2 miliony! Pokud je 1 milion ......
Je to tak šílené~! O pět let později hodnota Linku převyšuje tržní hodnotu mnoha malých a středních bank, blízko současné tržní hodnoty Minsheng Bank, což je logický závěr, ale je nespolehlivý, každý si to posuzuje sám~!
Nyní Linkk překročil 3 jüany, celkem 1,5 miliardy, a má hodnotu 4,5 miliardy. Je přibližně stejná jako tržní hodnota Xunlei.
|