Tento článek je zrcadlovým článkem o strojovém překladu, klikněte zde pro přechod na původní článek.

Pohled: 14505|Odpověď: 0

[Jiné] Průvodce začátky a úvod k Knockoutu

[Kopírovat odkaz]
Zveřejněno 11.08.2017 12:24:27 | | |

Co je Knockout.js?

Knockout je skvělá knihovna pro JavascripPomáhá vám vytvořit textově bohaté uživatelské rozhraní s dobrými zobrazeními a editačními schopnostmi, přičemž používáte pouze jasný a čistý základní datový model. Kdykoli je potřeba automaticky aktualizovat obsah lokálního UI (například v závislosti na změnách chování uživatelů nebo externích zdrojích dat), KO lze snadno implementovat a velmi snadno udržovat.

Důležité vlastnosti KO:

Elegantní sledování závislostí – kdykoli se změní model datového zdroje, může automaticky aktualizovat zadaný obsah vašeho uživatelského rozhraní.
Deklarativní vazby – Jednoduše a jednoduše připojí vaše UI k datovému modelu a můžete použít jakoukoli vnořenou šablonu struktury k vytvoření složitého dynamického rozhraní.
Dobrá škálovatelnost – vlastní chování lze implementovat pomocí několika jednoduchých řádků kódu pro přiřazení jako nové deklarace.
Další výhody:

Čistá Javascrip{filtering}t knihovna – kompatibilní s jakoukoli serverovou a klientskou technologií.
Lze ji dobře aplikovat na stávající aplikace – bez nutnosti měnit hlavní architekturu programu.
Jednoduchost – jen 13K po kompresi Gzip.
Kompatibilní s jakýmkoli hlavním prohlížečem (IE 6+, Firefox 2+, Chrome, Safari a další)
Komplexní sada specifikací (s vývojem řízeným chováním) – to znamená, že je lze snadno ověřit v nových prohlížečích nebo platformách.
Vývojáři obeznámení s Ruby on Rails, Asp.net MVC nebo jinými MVC technologiemi mohou zjistit, že jde o MVC formu v reálném čase s deklarativní syntaxí. Jinými slovy, můžete si představit KO jako způsob, jak vytvořit uživatelské rozhraní úpravou JSON dat... Cokoliv to pro tebe znamená.

Jak ho používat?

Nejrychlejší a nejzábavnější způsob, jak začít, je interaktivní výuka, a jakmile zvládnete ty nejzákladnější techniky a naučíte se každý online případ, budete připraveni pracovat na svých projektech.

Soutěží KO a Jquery (prototyp atd.), nebo se dají používat společně?

Jquery má rád každý! V minulosti jsme museli snášet různé nekonzistentní metody API pro manipulaci s objekty DOM a vznik Jquery je skvělou alternativou k neohledným frameworkům minulosti, díky čemuž je flexibilní a snadno použitelný. Jquery je vynikající a snadno použitelný pro manipulaci s prvky webové stránky a zpracování událostí, zatímco KO řeší jiný problém.

Pokud je vaše UI rozhraní o něco složitější a obsahuje některé stejné chování, pokud používáte jen Jquery, bude UI složitější a obtížnější, než si myslíte, a údržba bude dost drahá. Uvažujme příklad zobrazení seznamu položek v tabulce, uvedení počtu seznamů v tabulce a zapnutí tlačítka "Přidat", když je počet seznamů položek menší než 5, jinak je zakázán. Jquery nemá základní koncept datového modelu, takže pokud chcete získat počet seznamů projektů, musíte odvodit z čísel tabulky/tr/div. Pokud potřebujete zobrazit množství dat v určitých SPANs, měli byste také nezapomenout aktualizovat text SPAN při přidávání nových dat. Samozřejmě je také potřeba si pamatovat, že když je celkové číslo >=5, musíte vypnout tlačítko Přidat. Pokud pak chcete implementovat funkci Mazání, musíte upozornit, který prvek DOM je potřeba změnit po kliknutí.

Jak je to jiné dělat to s Knockoutem?

S KO je to všechno velmi jednoduché. Umožňuje vám snadno škálovat složitost vašeho projektu, aniž byste se museli obávat výsledných datových nesrovnalostí. Jednoduše převede vaše data do pole Javascrip{filter}t a pak pomocí foreach přiřadí datové pole k tabulce nebo sadě divů na stránce. Kdykoli se změní datové pole, uživatelské rozhraní automaticky reaguje na změnu (nemusíte uvádět, jak vložit nový řádek nebo kde) a zbytek je synchronizace dat v UI. Například můžete deklarovat následující SPAN, který zobrazí množství dat:


To je ono! Nemusíte psát kód k aktualizaci, aktualizace závisí na změnách v poli myItems. Podobně povolení a vypnutí tlačítka Add závisí na délce pole myItems, a to následovně:


Poté, pokud potřebujete implementovat funkci "Delete", nemusíte specifikovat, jak manipulovat s prvky UI, stačí upravit datový model.

Shrnutí: KO nemá v úmyslu konkurovat jQuery a dalším podobným frameworkům pro manipulaci s DOM. KO poskytuje vysoce úrovňový způsob, jak korelaci datového modelu s uživatelským rozhraním.KO nezávisí přímo na jQuery, ale můžete jQuery používat společně, Živé a jemné změny uživatelského rozhraní vyžadují použití jQuery.

Prostředky:

http://www.aizhengli.com/knockoutjs/50/knockout.html

http://knockoutjs.com/




Předchozí:RPC servisní rámec Dubbo bude oficiálně udržován a podporován
Další:Baidu Maps odstraňuje informace o autorských právech na logo
Zřeknutí se:
Veškerý software, programovací materiály nebo články publikované organizací Code Farmer Network slouží pouze k učení a výzkumu; Výše uvedený obsah nesmí být používán pro komerční ani nelegální účely, jinak nesou všechny důsledky uživatelé. Informace na tomto webu pocházejí z internetu a spory o autorská práva s tímto webem nesouvisí. Musíte výše uvedený obsah ze svého počítače zcela smazat do 24 hodin od stažení. Pokud se vám program líbí, podporujte prosím originální software, kupte si registraci a získejte lepší skutečné služby. Pokud dojde k jakémukoli porušení, kontaktujte nás prosím e-mailem.

Mail To:help@itsvse.com