Vodoznaky mají zabránit tomu, abychom nám ukradli naše obrázky.
Dva způsoby, jak dosáhnout efektu vodoznaku
1) Vodoznak lze přidat při nahrávání uživatelem.
a) Výhody: Ve srovnání se dvěma metodami server posílá tento obrázek přímo zákazníkovi pokaždé, když ho uživatel čte.
b) Nevýhody: Zničí původní obrázek.
2) Prostřednictvím globálního programu pro obecné zpracování, když uživatel požádá o tento obrázek, přidejte vodoznak.
a) Výhody: Původní obraz není zničen
b) Nevýhody: Uživatelé musí při každém žádosti označovat požadované obrázky vodoznakem, což plýtvá zdroji serveru.
- using System;
- using System.Collections.Generic;
- using System.Linq;
- using System.Web;
- using System.Drawing;
- using System.IO;
- namespace Watermark
- {
- /// <summary>
- /// waterH 的摘要说明
- /// </summary>
- public class waterH : IHttpHandler
- {
- public waterH()
- { }
- private const string WATERMARK_URL = "~/Test/watermark.png";
- private const string DEFAULTIMAGE_URL = "~/Test/watermark.png";
- public void ProcessRequest(HttpContext context)
- {
- System.Drawing.Image Cover;
- if (File.Exists(context.Request.PhysicalPath))
- {
- Cover = Image.FromFile(context.Request.PhysicalPath);
- Image watermark = Image.FromFile(context.Request.MapPath(WATERMARK_URL));
- Graphics g = Graphics.FromImage(Cover);
- g.DrawImage(watermark, new Rectangle(Cover.Width - watermark.Width, Cover.Height - watermark.Height, watermark.Width, watermark.Height), 0, 0, watermark.Width, watermark.Height, GraphicsUnit.Pixel);
- g.Dispose();
- watermark.Dispose();
- }
- else
- {
- Cover = Image.FromFile(context.Request.MapPath(DEFAULTIMAGE_URL));
- }
- context.Response.ContentType = "images/jpeg";
- Cover.Save(context.Response.OutputStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
- Cover.Dispose();
- context.Response.End();
- }
- public bool IsReusable
- {
- get
- {
- return false;
- }
- }
- }
- }
Kopírovat kód Kód souboru waterH.ashx je následující:
Pak musíte nakonfigurovat následující uzel ve web.config:
Pod uzlem system.web
<httpHandlers> <add verb="*" path="Images/*.jpg" type="Watermark.waterH"/> </httpHandlers> Na začátku jsem nastavil uzly:
<httpHandlers> <add verb="*" path="Images/*.jpg" type="waterH"/> </httpHandlers> nahlásí chybu,
Nesprávné nastavení
Popis: Při zpracování profilu potřebného k poskytnutí služeb požadavku došlo k chybě. Zkontrolujte prosím podrobnosti o chybě níže a upravte konfigurační soubor podle potřeby.
Chybová zpráva analyzátoru: Nepodařilo se načíst typ "waterH".
Chyba zdroje:
Řádek 15: <system.web> Řádek 16<httpHandlers>: Řádek 17: <přidat sloveso="*" cestu="Images/*.jpg" type="waterH"/> Řádek 18: </httpHandlers> Řádek 19: <kompilace ladění="true" targetFramework="4.0" />
Nakonec vwaterH s názvem projektu!
Nakonec přiložte kopii zdrojového kódu:
Watermark.rar
(234.64 KB, Počet stažení: 0, 售价: 2 粒MB)
|