За насWP8.1В нискокласните компютри най-много всички се тревожат не за процесора и екрана, а за паметта. Всеки, който следва и използва WP, знае какво означава това. Паметта на телефона влияе на оперативната ефективност на системата, дори и заWindows PhoneСъщото важи и за системата, с хардуера.
За потребителите на WP най-голямото въздействие са приложенията и игрите на WP8.1. Когато отворите приложение, първо, системата заема повече от 100MB памет в реално време, докато приложението е отворено и работи с капацитет 312MB, което означава, че паметта, заета от мобилния телефон, е около 412MB. Колкото по-сложно е дадено приложение или игра, толкова повече памет отнема. Простите игри, като словесните игри Wordament, нямат сложна графика и изискват около 62MB памет, а други приложения имат 250MB памет.
Сложни игри като Asphalt 8: Speed Rise изискват много поддръжка на памет с множество геометрии (рисуване на полигони, 3D модели и др.), шейдъри, ефекти, сенки, обикновени текстури и високорезолюционни текстури. Например, за да се постигне следният ефект, "Asphalt 8: Need for Speed" изисква около 600MB RAM.
Така че въпросът е, ако "Asphalt 8: Need for Speed" заема 600MB памет наведнъж според горния дизайн с висока резолюция, какво да кажем за моето устройство от 512MB? Общо взето, производителите на игри първоначално избират да не поддържат устройства с 512MB памет.
В момента, за потребителите на WP512 с 8.1MB памет, има две опции: • Закупете устройство с поне 1GB RAM • Надявам се, че разработчиците на приложения могат да оптимизират своите приложения или игри и да пуснат версии, подходящи за 512MB памет. За щастие, повечето разработчици ще пуснат версия с 512MB памет след определено време, но сега въпросът е, защо разработчиците просто не поддържаха устройства с 512MB памет? Трябва ли да чакаш толкова дълго? Много е просто – оригиналният "Asphalt 8: Speed Tower" лесно може да използва 600MB памет на 1GB памет, а при устройство с 512MB паметта на "Asphalt 8: Speed Speed" трябва да бъде намалена до по-малко от 300MB. Очевидно игри, които първоначално заемаха 600MB памет до 300MB, определено ще жертват качеството на играта и специалните ефекти, звукови ефекти, текстури и т.н. Най-страшното при гейминга е компресирането на качеството на изображението.
или
Още по-страшно е, че когато разработчикът пуска версията с 512MB ниска памет, това всъщност се отразява на игри с 1GB памет, а след ъпгрейда играчите обикновено обръщат намаляването на качеството на филмите и т.н.
Повечето от подходите, използвани от другите платформи, са да дадат персонализирани настройки за високите, средните и ниските характеристики на играта, което може да отговори на нуждите на различните нива, ноWindows Phone 8.1Опциите рядко се предлагат на платформата. Първият модел на Microsoft LumiaСмартфонLumia535 идва с 1GB RAM, което е добре, поне няма ограничения за изтегляне на игри и приложения. (чрезмерно:MyNokiaBlog)
|