Тази статия е огледална статия за машинен превод, моля, кликнете тук, за да преминете към оригиналната статия.

Изглед: 6967|Отговор: 0

План за дейности на състезанието по реч на Факултета по компютърни науки за 2014 г.

[Копирай линк]
Публикувано в 12.11.2014 г. 23:31:32 ч. | | |
План за дейности на конкурса за реч за 2014 г.
1. Цел на дейността
За да обогатят живота на студентите, да упражнят говорните и устните им умения, да подобрят академичната атмосфера и да предоставят възможност и сцена на всеки да се покаже и усъвършенства, ръководителите на колежа решиха да проведат уникално състезание по реч "Стил на студенти след 90-те години" след изследвания.

2. Тема на дейността
Един философ каза: "Успешният живот изисква правилно планиране, няма значение къде стоиш днес, но накъде отиваш след това е важно." Изпитайте дълбокия смисъл и изнесете реч по тази тема. (Всичко е установено предварително и ако не е подготвено, ще бъде премахнато.) Винаги когато е възможно, трябва да правим подробни планове за пътя, който следваме, да различаваме етапите, да разделяме стъпките и внимателно да планираме как трябва да върви всяка стъпка, колко време отнема всяка стъпка и какви цели постига, възможно най-ясно. Философите казват, че успешният живот изисква правилно планиране и няма значение къде стоиш днес, но накъде отидеш след това е важно. )

3. Участници
  1. Houpu Software College, ниво 13 и ниво 14
2. Брой участници:
  Всеки клас трябва да изпрати поне 3 души да участват в полуфиналите, а всеки клас трябва да предаде списъка с участниците и реч, отпечатани на хартия A4, в офиса на 5409 преди 18:00 часа на 17 октомври;
3. Това състезание е разделено на предварителен кръг, полуфинален кръг и финал

4. Време и място на събитието
     Предварителен кръг: (Клас Квалификант)
       Час: 18:30 ч. на 15 октомври
       Местоположение: Лаборатория за научноизследователска и развойна дейност "Бил Гейтс", лаборатория "Джобс"
     Полуфинали: (Предварително уведомление за конкретни класни стаи)
       Полуфинали А: 18:30 ч. на 22 октомври, специалност Софтуерно тестване ниво 14 на Houpu Software College            
       Полуфинали Сесия B: 18:30 ч. на 23 октомври Софтуерен тест по софтуерни технологии Houpu клас 13      
Полуфинали Сесия C: 18:30 ч. на 21 октомври, Софтуерна технология Houpu Клас 14            
     Финали:
       Час: 31 октомври 2014 г.
       Местоположение: 109 Многофункционална конферентна зала, 1-ви етаж, сграда C6, Софтуерен парк Optics Valley

5. Съдържание и изисквания на дейността
1. Състезанието се провежда под формата на пропозиционални речи, като съдържанието на речта трябва да се фокусира върху темата, да се комбинира с реалността, да подчертава акцентите и да има ясна тема;
2. Съдържанието на речта трябва да бъде позитивно, здравословно и с възход;
3. Да се държи щедро, да се държи естествено, да поддържа зрителен контакт с публиката и да поддържа подходящ език на тялото;
4. Ако имате нужда от фонова музика, моля, подгответе собствените си музикални материали (форматът е .mp3 формат);
5. Участниците трябва да използват мандарин и да използват реч на крака;
6. Редът на играта се определя чрез равенство, а играчът закъснява с 1 минута на терена като предаде;
7. Времето за състезание на всеки играч е ограничено до 3-4 минути, 3 минути и 30 секунди, 4 минути секунди за отнемане на точки, повече от 1---10 секунди отнема 1 точка, надвишава 11---20 секунди 2 точки, надхвърля 20---30 секунди 3 точки, а максималното отнемане е 5 точки; Ако времето е по-малко от 3 минути, се отнемат 3 точки.

6. Методи за възнаграждаване
Квалификатори: с сертификати.   
Полуфинали: 1 първа награда, 2 втори награди, 3 трети награди (всяка игра). Има сертификати и изящни подаръци.
Финали:
Голяма награда – 1 човек с награда от 1 000 RMB
Първа награда: 3 души, с награда от 600 RMB
Втора награда: 5 души, с награда от 400 RMB
Награда за изключителни постижения – 8 души с награда от 200 RMB

7. Критерии за оценяване
1. Основната реч в това състезание се оценява по система от 100 точки, която изисква да се унифицира правилното идеологическо съдържание и перфектната форма на изразяване;
2. Съдиите оценяват и оценяват на момента;
3. Резултатите от квалификациите и полуфиналите се вземат директно от средния резултат, за да се изчисли крайният резултат. Крайният резултат се премахва от най-високия резултат, най-ниският се премахва, а останалият среден резултат се приема като краен резултат на участниците (запазен до две десетични числа).
4. Определя класирането на наградата на момента;
5. Специфичните критерии за оценяване се отнасят до правилата за оценяване на конкурса по реч през 2014 г., както следва:

1) Изображение на инструмента (20 точки)
1. Облечете се подредено, щедро и достойно (5 точки)
2. Етикет и учтивост (5 точки)
3. Естествена стойка и умерени движения (10 точки)

2) Съдържание (50 точки)
1. Темата е ясна, а съдържанието е здравословно (10 точки)
2. Плавно писане, кратки формулировки и подходящи детайли (10 точки)
3. Структура (10 точки)
а) Нови идеи и ясни слоеве (10-8 точки)
б) Проста структура и ясна йерархия (8-6 точки)
в) Хаотична структура и двусмислена йерархия (6-0 точки)
4. Аргумент (10 точки)
а) Аргументът е основен и аргументът е конкретен (10-8 точки)
б) Аргументът е неясен, а аргументът е по-релевантен (8-6 точки)
в) Аргументът е много неясен (6-0 точки)
5. Аргумент (10 точки)
а) Страничен набор (10-8 точки)
б) Примерите са ограничени (8-6 точки)
в) Аргументът е без сила и не е илюстриран (6-0)

3) Езикови изкуства (25 точки)
1. Стандартно ниво мандарин (5 точки)
а) Точно произношение и ясно произношение (5-4 точки)
б) По-точно произношение и по-ясно произношение (3-2 точки)
в) Двусмислено произношение и неясно произношение (1-0 точки)
2. Правилен ритъм (5 точки)
а) Умерена скорост на говора (5-4 точки)
б) Говорене по-бързо или по-бавно (3-2 точки)
в) Говорене твърде бързо или твърде бавно (1-0 точки)
3. Уменията се използват свободно, изразително и убедително (10 точки)
а) Подходяща формулировка, подходящо изразяване и обжалване (10-8 точки)
б) Думите са по-подходящи, без израз и без привлекателност (7-5 точки)
в) Неподходяща употреба на думи, скучни изрази и липса на привлекателност (4-0)
4. Атмосфера на публиката (5 точки)
а) Публиката реагира ентусиазирано и емоционално (5-4 точки)
б) Реакцията на публиката е средна и не ентусиазирана (3-2 точки)
в) Публиката не реагира и е депресирана (1-0 точки)

4) Схващане на времето, адаптивност на място (5 точки)
1. Времето за състезание на всеки играч е ограничено до 3-4 минути, 3 минути и 30 секунди за подсказка, 4 минути секунда е времевият лимит за отнемане на точки, 1 точка се отнема за повече от 1---10 секунди, 2 точки се отнемат за повече от 11---20 секунди, 3 точки се отнемат за повече от 20---30 секунди, а максималният е 5 точки; Ако времето е по-малко от 3 минути, се отнемат 3 точки.
Туристи, ако искате да видите скритото съдържание на този пост, моляОтговор





Предишен:Препоръчан документален филм - Интернет ерата
Следващ:Как да включите 360 Site Guard възел в бял списък на Linux сървър

Свързани публикации

Отричане:
Целият софтуер, програмни материали или статии, публикувани от Code Farmer Network, са само за учебни и изследователски цели; Горното съдържание не трябва да се използва за търговски или незаконни цели, в противен случай потребителите ще понесат всички последствия. Информацията на този сайт идва от интернет, а споровете за авторски права нямат нищо общо с този сайт. Трябва напълно да изтриете горното съдържание от компютъра си в рамките на 24 часа след изтеглянето. Ако ви харесва програмата, моля, подкрепете оригинален софтуер, купете регистрация и получете по-добри услуги. Ако има нарушение, моля, свържете се с нас по имейл.

Mail To:help@itsvse.com