Тъй като програмата се нуждае от конфигурационен файл, конфигурационният файл може да се създаде с VS и след това да се добави възелът appSettings, стойността на моя конфигурационен файл съдържа някои специални символи, като: < > Тези специални символи ще докладват грешка и тя трябва да бъде скрита, за да бъде нормална
Категорично не използвайте това нещо, защото избягването на специални низове е твърде проблематично, а има и друг начин да направите конфигурацията в json низ, но и това е доста проблематично, половината от конфигурационните файлове на програмата са ini файлове, а аз намерих добър компонентен "ini-parser" на трета страна
.NET, Mono и Unity3d съвместими (*) библиотеки за четене/запис на INI данни от IO потоци, файлови потоци и низове, написани на C#.
Също така се реализират операции за сливане на цели ini файлове, части или дори подмножества от ключове, съдържащи се във файловете.
Библиотеката е 100%. .NET код и няма зависимости от Windows API изисква лесна преносимост.
Първо, командата nuget се инсталира по следния начин:
Прочетете и заредете конфигурационния файл на ini:
Прочетете конфигурираната стойност:
Актуализирайте или добавете нови конфигурации
Много е лесен за използване, ini файлът на операцията по подразбиране се чете и добавя от коренната директория на програмата, моят код е следният:
Форматът на конфигурационния файл е следният:
[db_config] SqlType = 123 SqlConn = тест
|